Bu sayfada
Herhangi bir filo gönderimi üç bağlantılı büyüklüktür: mesafe, uçuş süresi ve döteryum tüketimi. Bu mekaniği anlamak yakıt tasarrufu sağlar ve filoyu zamanında «seyv» etmeye yardımcı olur. Oyunun koduna göre inceleyelim.
Bu sayılar nereden geliyor. Hız, süre ve tüketim kuralları doğrudan filo uçuş motorundan alındı. Taktik tavsiyeler — topluluktan (wiki, forum). Gemilerin kendisi — ansiklopedide.
Filo hızı = en yavaş geminin hızı
Bu, birinci kuraldır. Birkaç gemi tipini birlikte gönderdiğinizde, tüm filo aralarındaki en yavaş geminin hızıyla uçar.
Pratik sonuç: hızlı kruvazörlere yavaş bir nakliye gemisi eklerseniz — tüm filo nakliye gemisinin hızında sürünür. Hızlı bir baskın istiyorsanız — sadece hızlı gemiler alın. Kaynak taşımak istiyorsanız — ayrı bir nakliye filosuyla uçun.
Mesafe koordinat farkından oluşur
Oyunda koordinat — galaksi, kol, sistem ve gezegendir. Hedef ne kadar uzaktaysa mesafe o kadar büyür ve uçuş o kadar uzun ve pahalı olur. Katkı payına göre kabaca sıralarsak:
- diğer bir galaksi — mesafede en büyük sıçrama;
- diğer bir kol ve diğer bir sistem — orta katkı;
- aynı sistemdeki diğer bir gezegen — küçük;
- «yörüngede» uçuş (kendinize) — minimal.
Bu yüzden yakındaki koloniler ve hedefler, galaksinin öbür ucuna uzak sıçramalardan yakıt ve süre açısından her zaman daha kârlıdır.
Uçuş süresi: uzak ve yavaş — daha uzun
Uçuş süresi mesafeye, filonun maksimum hızına ve seçilen hız yüzdesine bağlıdır. Mesafe ne kadar büyük ve filo ne kadar yavaşsa — o kadar uzun uçar. Bir alt sınır vardır: tamamen anlık uçuşlar yoktur (yörüngede bile minimum birkaç saniye).
Motorlar (araştırmalar) gemileri doğrudan hızlandırır: ilgili motorun her seviyesi onu kullanan gemilere %5 hız ekler. Bu yüzden motorları geliştirmek sadece «daha hızlı ulaşmak» değil, «filoyu zamanında seyv etmeyi başarmak» da demektir.
Hız yüzdesi: yakıt için yavaşlamak kârlıdır
Gönderim sırasında %5'lik adımlarla hız seçilebilir — motor tam olarak bu seçenekleri sunar:
| Mevcut hız | Etki |
|---|---|
| %100 | maksimum hızlı, maksimum tüketim |
| %95 / %90 / %85 / %80 | biraz daha uzun, biraz daha ucuz |
| %75 / %70 / %65 / %60 | belirgin şekilde daha uzun ve daha tutumlu |
| %55 / %50 | en uzun ve en ucuz uçuş |
Motordan gelen kural: yüzde ne kadar düşükse filo o kadar uzun uçar ve o kadar az döteryum harcar. %50'de uçuş, %100'e göre yaklaşık iki kat daha uzun sürer (tam sayı mesafeye ve bileşime bağlıdır).
Bu, faydalı bir taktiktir: filo sabaha kadar geri dönmeliyse (gece seyvi), onu %50'de gönderin — hem daha az yakıt harcar hem de tam olarak siz tekrar çevrimiçi olduğunuzda ulaşır.
Döteryum tüketimi
Her uçuş döteryum harcar. Tüketim şu durumlarda daha büyük olur:
- mesafe ne kadar büyükse;
- seçilen hız ne kadar yüksekse;
- bileşimdeki gemiler ne kadar büyük ve «obur» ise.
Tüketimi azaltmaya şunlar yardımcı olur: daha düşük hız yüzdesi, motor tasarrufu araştırması ve daha yakın hedefler. Bu yüzden döteryum savaşın yakıtıdır: o olmadan filo kalkamaz bile.
Bunu nasıl uygulamalı
- Hızlı ve yavaş gemileri gereksiz yere karıştırmayın — tüm filoyu hız açısından kaybedersiniz.
- Seyv ve uzak uçuşlarda hızı düşük tutun — yakıt tasarrufu.
- Motorları geliştirin — bu hem baskın hızı hem de güvenlik demektir (filoyu daha hızlı kaçırmak).
- Döteryum stoku tutun — boş tank = filo gezegende kilitli. Nerede çıkarılacağı — «Sıcaklık ve döteryum» makalesinde.
Sıkça sorulan sorular
Birkaç gemi tipinden oluşan filonun hızı neye bağlıdır? Tüm filo, bileşimindeki en yavaş geminin hızıyla uçar. Yavaş bir nakliye gemisi hızlı kruvazörleri bile yavaşlatır.
Gönderim sırasında hız yüzdesini düşürmenin amacı nedir? Yüzde ne kadar düşükse filo o kadar uzun uçar ve o kadar az döteryum harcar. %50'de uçuş, %100'e göre yaklaşık iki kat daha uzun sürer.
Motorlar ne verir? İlgili motorun her seviyesi onu kullanan gemilere %5 hız ekler.
Döteryum tüketimi neye bağlıdır? Tüketim mesafe ne kadar büyükse, seçilen hız ne kadar yüksekse ve bileşimdeki gemiler ne kadar «obur» ise o kadar büyük olur.

