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Velocità della flotta, tempo di volo e consumo di deuterio in Xterium

Il volo della flotta in Xterium come definito dal codice di gioco: velocità = la nave più lenta, che determina il tempo di volo e il consumo di deuterio — quindi perché rallentare?

6 min Aggiornato 2026-06-10 Meccaniche Verificato dal team di Xterium
In questa pagina
  1. Velocità della flotta = velocità della nave più lenta
  2. La distanza si calcola come differenza tra le coordinate
  3. Tempo di volo: più lontano e più lento — più lungo
  4. Percentuale di velocità: rallentare fa risparmiare carburante
  5. Consumo di deuterio
  6. Come applicare tutto questo
  7. Domande frequenti
  8. Cosa leggere dopo

Ogni invio della flotta coinvolge tre fattori interconnessi: distanza, tempo di volo e consumo di deuterio. Capire queste meccaniche fa risparmiare carburante e ti aiuta a mettere in salvo la flotta per tempo. Analizziamole usando il codice di gioco.

Da dove vengono questi numeri? Le regole per velocità, tempo e consumo di carburante sono prese direttamente dal motore di volo della flotta. I consigli tattici provengono dalla community (wiki, forum). Le navi stesse sono elencate nell'enciclopedia.

Velocità della flotta = velocità della nave più lenta

È la regola numero uno. Quando invii più tipi di navi insieme, l'intera flotta viaggia alla velocità della più lenta.

Conclusione pratica: se aggiungi un solo trasporto lento a una flotta di incrociatori veloci, l'intera flotta si muoverà alla velocità del trasporto. Se vuoi un'incursione rapida, usa solo navi veloci. Se vuoi trasportare risorse, invia una flotta di trasporto separata.

La distanza si calcola come differenza tra le coordinate

Nel gioco le coordinate sono composte da galassia, braccio a spirale, sistema stellare e pianeta. Più lontana è la destinazione, maggiore è la distanza, e più lungo e costoso è il volo. Grosso modo in ordine decrescente di costo:

  • un'altra galassia — il salto più grande in termini di distanza;
  • un braccio diverso e un sistema diverso — un contributo moderato;
  • un altro pianeta nello stesso sistema — piccolo;
  • Il volo «in orbita» (di ritorno alla stessa posizione) è minimo.

Ecco perché le colonie e le destinazioni vicine sono sempre più efficienti in termini di carburante e tempo rispetto ai salti a lunga distanza attraverso la galassia.

Tempo di volo: più lontano e più lento — più lungo

Il tempo di volo dipende dalla distanza, dalla velocità massima della flotta e dalla percentuale di velocità selezionata. Maggiore è la distanza e più lenta è la flotta, più lungo è il volo. C'è un limite minimo: i voli non sono mai istantanei (durano almeno qualche secondo, anche in orbita).

I propulsori (ricerca) aumentano direttamente la velocità di una nave: ogni livello del propulsore corrispondente aggiunge +5% alla velocità delle navi che lo utilizzano. Perciò potenziare i propulsori non serve solo ad «arrivare prima», ma anche ad «avere il tempo di mettere in salvo la flotta».

Percentuale di velocità: rallentare fa risparmiare carburante

Al momento dell'invio puoi selezionare la velocità a incrementi del 5% — il motore offre esattamente queste opzioni:

Velocità disponibileEffetto
100%il più veloce possibile, consumo massimo
95% / 90% / 85% / 80%un po' più lungo, un po' più economico
75% / 70% / 65% / 60%molto più lungo e più economico
55% / 50%il volo più lungo ed economico

Una regolarità osservata nel motore: più bassa è la percentuale, più a lungo vola la flotta e meno deuterio consuma. Al 50% il volo dura circa il doppio rispetto al 100% (il valore esatto dipende dalla distanza e dalla composizione).

Ecco un consiglio utile: se la tua flotta deve rientrare entro il mattino (metterla in salvo per la notte), inviala al 50% — consumerà meno carburante e arriverà proprio quando torni online.

Consumo di deuterio

Ogni volo consuma deuterio. Si consuma tanto più deuterio quanto:

  • maggiore è la distanza;
  • più alta è la velocità selezionata;
  • più grandi e «assetate di carburante» sono le navi della flotta.

I seguenti fattori aiutano a ridurre il consumo di carburante: una percentuale di velocità più bassa, la ricerca sull'efficienza dei propulsori e bersagli più vicini. Ecco perché il deuterio è il carburante della guerra: senza di esso, la flotta semplicemente non decolla.

Come applicare tutto questo

  • Non mescolare navi veloci e lente se non è necessario — perderai velocità sull'intera flotta.
  • Per la messa in salvo e i voli a lunga distanza, imposta una velocità più bassa per risparmiare carburante.
  • Potenzia i propulsori — è tutta una questione di velocità d'incursione e sicurezza (così puoi ritirare la flotta più in fretta).
  • Tieni una scorta di deuterio a portata di mano — un serbatoio vuoto significa flotta bloccata sul pianeta. Per sapere dove ottenerlo, vedi l'articolo «Temperatura e deuterio»].

Domande frequenti

Cosa determina la velocità di una flotta composta da più tipi di navi? L'intera flotta viaggia alla velocità della nave più lenta della formazione. Un trasporto lento rallenterà anche gli incrociatori veloci.

Perché ridurre la percentuale di velocità? Più bassa è la percentuale, più a lungo vola la flotta e meno deuterio consuma. Al 50% il volo dura circa il doppio rispetto al 100%.

Cosa danno i propulsori? Ogni livello del propulsore corrispondente aggiunge +5% alla velocità delle navi che lo utilizzano.

Quali fattori influiscono sul consumo di deuterio? Il consumo di carburante aumenta all'aumentare della distanza, con l'aumento della velocità selezionata e quanto più le navi della flotta sono «assetate di carburante».

Cosa leggere dopo

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