На цій сторінці
Будь-яка відправка флоту — це три пов'язані величини: відстань, час польоту та витрата дейтерію. Розуміння цієї механіки економить пальне й допомагає вчасно рятувати флот. Розберемо за кодом гри.
Звідки ці цифри. Правила швидкості, часу та витрати взяті прямо з рушія польоту флоту. Тактичні поради — від спільноти (вікі, форум). Самі кораблі — в енциклопедії.
Швидкість флоту дорівнює швидкості найповільнішого корабля
Це правило номер один. Коли ви відправляєте кілька типів кораблів разом, весь флот летить зі швидкістю найповільнішого з них.
Практичний висновок: якщо причепити до швидких крейсерів один тихохідний транспорт — весь флот повзтиме зі швидкістю транспорту. Хочете швидкий рейд — беріть лише швидкі кораблі. Хочете вивезти ресурси — летіть окремим транспортним флотом.
Відстань складається з різниці координат
Координата в грі — це галактика, рукав, система і планета. Чим далі ціль, тим більша відстань, і тим довший і дорожчий політ. Приблизно за спаданням внеску:
- інша галактика — найбільший стрибок за відстанню;
- інший рукав та інша система — середній внесок;
- інша планета в тій самій системі — невеликий;
- політ «на орбіті» (до себе ж) — мінімальний.
Тому колонії та цілі ближче завжди вигідніші за пальним і часом, ніж далекі кидки через галактику.
Час польоту: далі й повільніше — довше
Час польоту залежить від відстані, максимальної швидкості флоту та обраного відсотка швидкості. Чим більша відстань і чим повільніший флот — тим довше летить. Є нижня межа: зовсім миттєвих польотів не буває (мінімум кілька секунд навіть на орбіті).
Двигуни (дослідження) напряму прискорюють кораблі: кожен рівень відповідного двигуна додає +5% до швидкості тих кораблів, що ним користуються. Тому прокачка двигунів — це не лише «швидше долетіти», а й «встигнути врятувати флот».
Відсоток швидкості: гальмувати вигідно для пального
Під час відправки можна обрати швидкість кроками по 5% — рушій дає рівно такі варіанти:
| Доступна швидкість | Ефект |
|---|---|
| 100% | максимально швидко, максимальна витрата |
| 95% / 90% / 85% / 80% | трохи довше, трохи дешевше |
| 75% / 70% / 65% / 60% | помітно довше й економніше |
| 55% / 50% | найдовший і найдешевший політ |
Закономірність із рушія: чим нижчий відсоток — тим довше летить флот і тим менше витрачає дейтерію. На 50% політ триває приблизно вдвічі довше, ніж на 100% (точне число залежить від відстані та складу).
Це корисний прийом: якщо флот має повернутися до ранку (порятунок на ніч), відправте його на 50% — він і пального з'їсть менше, і прилетить якраз коли ви знову в мережі.
Витрата дейтерію
Кожен політ витрачає дейтерій. Витрата тим більша, чим:
- більша відстань;
- вища обрана швидкість;
- більші й «прожерливіші» кораблі в складі.
Знизити витрату допомагають: менший відсоток швидкості, дослідження економії двигуна та ближчі цілі. Тому дейтерій — пальне війни: без нього флот просто не злетить.
Як це застосувати
- Не змішуйте швидкі й повільні кораблі без потреби — втратите у швидкості весь флот.
- На порятунок і далекі польоти ставте швидкість нижчу — економія пального.
- Качайте двигуни — це і швидкість рейдів, і безпека (швидше вивести флот).
- Тримайте запас дейтерію — порожній бак = флот замкнений на планеті. Де видобувати — у статті «Температура і дейтерій».
Часті запитання
Від чого залежить швидкість флоту з кількох типів кораблів? Весь флот летить зі швидкістю найповільнішого корабля в складі. Тихохідний транспорт сповільнить навіть швидкі крейсери.
Навіщо знижувати відсоток швидкості під час відправки? Чим нижчий відсоток, тим довше летить флот і тим менше витрачає дейтерію. На 50% політ триває приблизно вдвічі довше, ніж на 100%.
Що дають двигуни? Кожен рівень відповідного двигуна додає +5% до швидкості тих кораблів, що ним користуються.
Від чого залежить витрата дейтерію? Витрата тим більша, чим більша відстань, вища обрана швидкість і чим «прожерливіші» кораблі в складі.

