Przejdź do treści głównej

Prędkość floty, czas lotu i zużycie deuteru w Xterium

Lot floty w Xterium na podstawie kodu gry: prędkość = najwolniejszy statek, od czego zależą czas lotu i zużycie deuteru, po co obniżać prędkość.

6 min Zaktualizowano 2026-06-10 Mechaniki Zweryfikowane przez zespół Xterium
Na tej stronie
  1. Prędkość floty = prędkość najwolniejszego statku
  2. Odległość składa się z różnicy współrzędnych
  3. Czas lotu: dalej i wolniej — dłużej
  4. Procent prędkości: hamowanie opłaca się dla paliwa
  5. Zużycie deuteru
  6. Jak to zastosować
  7. Częste pytania
  8. Co przeczytać dalej

Każde wysłanie floty to trzy powiązane wielkości: odległość, czas lotu i zużycie deuteru. Zrozumienie tej mechaniki oszczędza paliwo i pomaga na czas zabezpieczyć flotę. Rozłóżmy to na czynniki pierwsze na podstawie kodu gry.

Skąd te liczby. Zasady prędkości, czasu i zużycia są wzięte wprost z silnika lotu floty. Wskazówki taktyczne — od społeczności (wiki, forum). Same statki — w encyklopedii.

Prędkość floty = prędkość najwolniejszego statku

To zasada numer jeden. Gdy wysyłasz kilka typów statków razem, cała flota leci z prędkością najwolniejszego z nich.

Praktyczny wniosek: jeśli doczepisz do szybkich krążowników jeden powolny transportowiec — cała flota poczłapie z prędkością transportowca. Chcesz szybki rajd — bierz tylko szybkie statki. Chcesz wywieźć zasoby — leć oddzielną flotą transportową.

Odległość składa się z różnicy współrzędnych

Współrzędna w grze to galaktyka, ramię, system i planeta. Im dalej cel, tym większa odległość i tym dłuższy i droższy lot. Z grubsza malejąco pod względem wkładu:

  • inna galaktyka — największy skok pod względem odległości;
  • inne ramię i inny system — średni wkład;
  • inna planeta w tym samym systemie — niewielki;
  • lot „na orbicie” (do samego siebie) — minimalny.

Dlatego kolonie i cele bliższe zawsze są bardziej opłacalne pod względem paliwa i czasu niż dalekie skoki przez galaktykę.

Czas lotu: dalej i wolniej — dłużej

Czas lotu zależy od odległości, maksymalnej prędkości floty i wybranego procentu prędkości. Im większa odległość i im wolniejsza flota — tym dłużej leci. Jest dolna granica: całkiem natychmiastowych lotów nie ma (minimum kilka sekund nawet na orbicie).

Silniki (badania) bezpośrednio przyspieszają statki: każdy poziom odpowiedniego silnika dodaje +5% do prędkości tym statkom, które go używają. Dlatego rozwój silników to nie tylko „szybciej dolecieć”, ale i „zdążyć zabezpieczyć flotę”.

Procent prędkości: hamowanie opłaca się dla paliwa

Przy wysyłce można wybrać prędkość z krokiem co 5% — silnik daje dokładnie takie warianty:

Dostępna prędkośćEfekt
100%maksymalnie szybko, maksymalne zużycie
95% / 90% / 85% / 80%trochę dłużej, trochę taniej
75% / 70% / 65% / 60%zauważalnie dłużej i oszczędniej
55% / 50%najdłuższy i najtańszy lot

Prawidłowość z silnika: im niższy procent — tym dłużej leci flota i tym mniej zużywa deuteru. Przy 50% lot trwa mniej więcej dwa razy dłużej niż przy 100% (dokładna liczba zależy od odległości i składu).

To przydatny trik: jeśli flota ma wrócić rano (zabezpieczenie na noc), wyślij ją na 50% — zużyje mniej paliwa i przyleci akurat wtedy, gdy znów będziesz online.

Zużycie deuteru

Każdy lot zużywa deuter. Zużycie jest tym większe, im:

  • większa odległość;
  • wyższa wybrana prędkość;
  • większe i „bardziej żarłoczne” statki w składzie.

Zmniejszyć zużycie pomagają: niższy procent prędkości, badanie oszczędności silnika i bliższe cele. Dlatego deuter to paliwo wojny: bez niego flota po prostu nie wystartuje.

Jak to zastosować

  • Nie mieszaj szybkich i wolnych statków bez potrzeby — stracisz na prędkości całą flotę.
  • Na zabezpieczenie i dalekie loty ustawiaj niższą prędkość — oszczędność paliwa.
  • Rozwijaj silniki — to i prędkość rajdów, i bezpieczeństwo (szybciej wyprowadzisz flotę).
  • Utrzymuj zapas deuteru — pusty bak = flota uwięziona na planecie. Gdzie go wydobywać — w artykule „Temperatura i deuter”.

Częste pytania

Od czego zależy prędkość floty złożonej z kilku typów statków? Cała flota leci z prędkością najwolniejszego statku w składzie. Powolny transportowiec spowolni nawet szybkie krążowniki.

Po co obniżać procent prędkości przy wysyłce? Im niższy procent, tym dłużej leci flota i tym mniej zużywa deuteru. Przy 50% lot trwa mniej więcej dwa razy dłużej niż przy 100%.

Co dają silniki? Każdy poziom odpowiedniego silnika dodaje +5% do prędkości tym statkom, które go używają.

Od czego zależy zużycie deuteru? Zużycie jest tym większe, im większa odległość, wyższa wybrana prędkość i im „bardziej żarłoczne” statki w składzie.

Co przeczytać dalej

Zastosować wiedzę w praktyce?

Rejestracja jest darmowa. 30 sekund do gry.

Zacznij grać za darmo

Bazę wiedzy Xterium prowadzi zespół projektu; dane są weryfikowane z kodem gry. O projekcie i zespole →