Pergi ke kandungan utama

Kelajuan Armada, Masa Penerbangan dan Penggunaan Deuterium dalam Xterium

Penerbangan armada dalam Xterium daripada kod permainan — kelajuan = kapal paling perlahan, apa yang menentukan masa penerbangan dan penggunaan deuterium, mengapa perlu mengurangkan kelajuan.

6 min Dikemas kini 2026-06-10 Mekanik Disahkan oleh pasukan Xterium
Pada halaman ini
  1. Kelajuan armada = kelajuan kapal paling perlahan
  2. Jarak dikira daripada perbezaan koordinat
  3. Masa penerbangan: semakin jauh dan perlahan — semakin lama
  4. Peratus kelajuan: melambatkan diri menguntungkan untuk bahan api
  5. Penggunaan deuterium
  6. Cara mengaplikasikannya
  7. Soalan Lazim
  8. Apa yang Perlu Dibaca Seterusnya

Setiap penghantaran armada melibatkan tiga faktor yang saling berkaitan: jarak, masa penerbangan dan penggunaan deuterium. Memahami mekanik ini menjimatkan bahan api dan membantu anda menyelamatkan armada tepat pada masanya. Mari kita bedah mengikut kod permainan.

Dari mana nombor-nombor ini datang. Peraturan kelajuan, masa dan penggunaan diambil terus daripada enjin penerbangan armada. Cadangan taktikal — daripada komuniti (wiki, forum). Kapal itu sendiri — dalam ensiklopedia.

Kelajuan armada = kelajuan kapal paling perlahan

Ini adalah peraturan nombor satu. Apabila anda menghantar beberapa jenis kapal bersama, seluruh armada terbang pada kelajuan kapal yang paling perlahan dalam kumpulan tersebut.

Kesimpulan praktikal: jika anda menyertakan satu kapal pengangkut perlahan bersama kapal penjelajah yang pantas, seluruh armada akan bergerak pada kelajuan kapal pengangkut itu. Mahukan serbuan pantas — gunakan hanya kapal pantas. Mahu membawa keluar sumber — terbang dengan armada pengangkut yang berasingan.

Jarak dikira daripada perbezaan koordinat

Koordinat dalam permainan terdiri daripada galaksi, lengan, sistem dan planet. Semakin jauh sasaran, semakin besar jaraknya, dan semakin lama serta mahal penerbangan tersebut. Secara kasar mengikut sumbangan menurun:

  • galaksi yang berbeza — lompatan jarak yang paling besar;
  • lengan yang berbeza dan sistem yang berbeza — sumbangan sederhana;
  • planet yang berbeza dalam sistem yang sama — kecil;
  • penerbangan "di orbit" (kembali ke tempat sendiri) — minimum.

Oleh itu, koloni dan sasaran yang lebih dekat sentiasa lebih menguntungkan dari segi bahan api dan masa berbanding lonjakan jauh merentasi galaksi.

Masa penerbangan: semakin jauh dan perlahan — semakin lama

Masa penerbangan bergantung kepada jarak, kelajuan maksimum armada dan peratus kelajuan yang dipilih. Semakin besar jarak dan semakin perlahan armada, semakin lama penerbangan. Terdapat had bawah: penerbangan segera tidak pernah wujud (minimum beberapa saat walaupun di orbit).

Enjin (penyelidikan) secara langsung mempercepatkan kapal: setiap tahap enjin yang berkaitan menambah +5% kepada kelajuan kapal yang menggunakannya. Oleh itu, menaik taraf enjin bukan sahaja "sampai lebih pantas", tetapi juga "sempat menyelamatkan armada".

Peratus kelajuan: melambatkan diri menguntungkan untuk bahan api

Semasa menghantar, anda boleh memilih kelajuan dalam langkah 5% — enjin permainan memberikan pilihan-pilihan berikut:

Kelajuan yang tersediaKesan
100%paling pantas, penggunaan maksimum
95% / 90% / 85% / 80%sedikit lebih lama, sedikit lebih murah
75% / 70% / 65% / 60%jauh lebih lama dan lebih jimat
55% / 50%penerbangan paling lama dan paling murah

Corak daripada enjin permainan: semakin rendah peratus, semakin lama armada terbang dan semakin sedikit deuterium yang digunakan. Pada 50%, penerbangan mengambil masa kira-kira dua kali lebih lama berbanding 100% (nombor tepat bergantung kepada jarak dan komposisi).

Ini adalah teknik yang berguna: jika armada perlu kembali menjelang pagi (menyelamatkan pada waktu malam), hantar ia pada 50% — ia akan menggunakan bahan api yang lebih sedikit, dan tiba tepat pada masa anda kembali dalam talian.

Penggunaan deuterium

Setiap penerbangan menggunakan deuterium. Penggunaan semakin besar apabila:

  • jarak semakin besar;
  • kelajuan yang dipilih semakin tinggi;
  • kapal dalam kumpulan semakin besar dan "rakus".

Untuk mengurangkan penggunaan: peratus kelajuan yang lebih rendah, penyelidikan penjimatan enjin dan sasaran yang lebih dekat. Oleh itu, deuterium adalah bahan api perang: tanpanya, armada tidak akan berlepas sama sekali.

Cara mengaplikasikannya

  • Jangan campurkan kapal pantas dan perlahan tanpa keperluan — anda akan kehilangan kelajuan seluruh armada.
  • Untuk menyelamatkan dan penerbangan jauh, tetapkan kelajuan yang lebih rendah — menjimatkan bahan api.
  • Naik taraf enjin — ini adalah kelajuan serbuan dan juga keselamatan (mengeluarkan armada dengan lebih pantas).
  • Kekalkan simpanan deuterium — tangki kosong bermakna armada terkunci di planet. Di mana untuk mendapatkannya — dalam artikel «Suhu dan deuterium».

Soalan Lazim

Apa yang menentukan kelajuan armada yang terdiri daripada beberapa jenis kapal? Seluruh armada terbang pada kelajuan kapal paling perlahan dalam kumpulan tersebut. Kapal pengangkut yang perlahan akan melambatkan walaupun kapal penjelajah yang pantas.

Mengapa perlu mengurangkan peratus kelajuan semasa menghantar? Semakin rendah peratus, semakin lama armada terbang dan semakin sedikit deuterium yang digunakan. Pada 50%, penerbangan mengambil masa kira-kira dua kali lebih lama berbanding 100%.

Apa yang enjin berikan? Setiap tahap enjin yang berkaitan menambah +5% kepada kelajuan kapal yang menggunakannya.

Apa yang menentukan penggunaan deuterium? Penggunaan semakin besar apabila jarak semakin besar, kelajuan yang dipilih semakin tinggi dan kapal dalam kumpulan semakin "rakus".

Apa yang Perlu Dibaca Seterusnya

Mahu mengamalkan pengetahuan anda?

Pendaftaran percuma. 30 saat sehingga permainan.

Main percuma

Pangkalan pengetahuan Xterium diselenggara oleh pasukan projek; data disahkan berdasarkan enjin permainan. Tentang projek dan pasukan →