Siirry pääsisältöön

Laivaston nopeus, lentoaika ja deuteriumin kulutus Xteriumissa

Laivaston lento Xteriumissa pelin koodin mukaan: nopeus = hitain alus, mistä lentoaika ja deuteriumin kulutus riippuvat, miksi kannattaa hidastaa nopeutta.

6 min Päivitetty 2026-06-10 Mekaniikat Xterium-tiimin tarkistama
Tällä sivulla
  1. Laivaston nopeus = hitaimman aluksen nopeus
  2. Etäisyys muodostuu koordinaattien erosta
  3. Lentoaika: kauemmas ja hitaammin — pidempään
  4. Nopeusprosentti: hidastaminen kannattaa polttoaineen vuoksi
  5. Deuteriumin kulutus
  6. Miten hyödyntää tätä
  7. Usein kysytyt kysymykset
  8. Mitä kannattaa lukea seuraavaksi

Jokainen laivaston lähetys on kolme toisiinsa liittyvää suuretta: etäisyys, lentoaika ja deuteriumin kulutus. Tämän mekaniikan ymmärtäminen säästää polttoainetta ja auttaa säästämään laivaston ajoissa. Käydään läpi pelin koodin mukaan.

Mistä nämä luvut ovat peräisin. Nopeuden, ajan ja kulutuksen säännöt on otettu suoraan laivaston lentomoottorista. Taktiset vinkit — yhteisöltä (wiki, foorumi). Itse alukset — tietosanakirjassa.

Laivaston nopeus = hitaimman aluksen nopeus

Tämä on sääntö numero yksi. Kun lähetät useita alustyyppejä yhdessä, koko laivasto lentää hitaimman aluksen nopeudella.

Käytännön johtopäätös: jos liität nopeisiin risteilijöihin yhden hitaan kuljetusaluksen, koko laivasto ryömii kuljetusaluksen nopeudella. Jos haluat nopean iskun, ota mukaan vain nopeita aluksia. Jos haluat viedä resursseja, lennä erillisellä kuljetuslaivastolla.

Etäisyys muodostuu koordinaattien erosta

Koordinaatti pelissä on galaksi, käsivarsi, järjestelmä ja planeetta. Mitä kauempana kohde on, sitä suurempi etäisyys ja sitä pidempi ja kalliimpi lento. Karkeasti vaikutuksen mukaan laskevassa järjestyksessä:

  • toinen galaksi — suurin hyppy etäisyydessä;
  • toinen käsivarsi ja toinen järjestelmä — keskisuuri vaikutus;
  • toinen planeetta samassa järjestelmässä — pieni vaikutus;
  • lento ”kiertoradalla” (itselleen) — minimaalinen.

Siksi lähellä olevat siirtokunnat ja kohteet ovat aina edullisempia polttoaineen ja ajan kannalta kuin kaukaiset hypyt galaksin läpi.

Lentoaika: kauemmas ja hitaammin — pidempään

Lentoaika riippuu etäisyydestä, laivaston maksiminopeudesta ja valitusta nopeusprosentista. Mitä suurempi etäisyys ja mitä hitaampi laivasto, sitä pidempi lento. On olemassa alaraja: täysin hetkellisiä lentoja ei ole (vähintään muutama sekunti myös kiertoradalla).

Moottorit (tutkimukset) nopeuttavat aluksia suoraan: jokainen vastaavan moottorin taso lisää +5 % nopeutta niille aluksille, jotka sitä käyttävät. Siksi moottorien kehittäminen ei ole vain ”nopeampi perille”, vaan myös ”ehtii säästää laivaston ajoissa”.

Nopeusprosentti: hidastaminen kannattaa polttoaineen vuoksi

Lähetyksessä voi valita nopeuden 5 %:n askelin — moottori antaa juuri tällaiset vaihtoehdot:

Käytettävissä oleva nopeusVaikutus
100 %mahdollisimman nopeasti, suurin kulutus
95 % / 90 % / 85 % / 80 %hieman pidempään, hieman halvemmalla
75 % / 70 % / 65 % / 60 %selvästi pidempään ja säästävämmin
55 % / 50 %pisin ja halvin lento

Moottorista löytyvä lainalaisuus: mitä alhaisempi prosentti, sitä pidempään laivasto lentää ja sitä vähemmän se kuluttaa deuteriumia. 50 %:lla lento kestää suunnilleen kaksi kertaa kauemmin kuin 100 %:lla (tarkka luku riippuu etäisyydestä ja kokoonpanosta).

Tämä on hyödyllinen keino: jos laivaston pitää palata aamuun mennessä (säästäminen yöksi), lähetä se 50 %:lla — se kuluttaa vähemmän polttoainetta ja saapuu juuri kun olet taas verkossa.

Deuteriumin kulutus

Jokainen lento kuluttaa deuteriumia. Kulutus on sitä suurempi, mitä:

  • suurempi on etäisyys;
  • korkeampi valittu nopeus;
  • suurempia ja ”ahnaampia” alukset kokoonpanossa ovat.

Kulutuksen vähentämisessä auttavat: pienempi nopeusprosentti, moottorin säästötutkimus ja lähempänä olevat kohteet. Siksi deuterium on sodan polttoainetta: ilman sitä laivasto ei yksinkertaisesti nouse.

Miten hyödyntää tätä

  • Älä sekoita nopeita ja hitaita aluksia tarpeettomasti — menetät koko laivaston nopeuden.
  • Säästämiseen ja pitkiin lentoihin aseta matalampi nopeus — säästät polttoainetta.
  • Kehitä moottoreita — se on sekä nopeampia iskuja että turvallisuutta (nopeampi laivaston vieminen pois).
  • Pidä deuteriumvarastoa — tyhjä tankki tarkoittaa laivastoa, joka on jumissa planeetalla. Mistä louhia sitä — artikkelissa ”Lämpötila ja deuterium”.

Usein kysytyt kysymykset

Mistä riippuu useasta alustyypistä koostuvan laivaston nopeus? Koko laivasto lentää kokoonpanon hitaimman aluksen nopeudella. Hidas kuljetusalus hidastaa jopa nopeat risteilijät.

Miksi kannattaa alentaa nopeusprosenttia lähetettäessä? Mitä alhaisempi prosentti, sitä pidempään laivasto lentää ja sitä vähemmän se kuluttaa deuteriumia. 50 %:lla lento kestää suunnilleen kaksi kertaa kauemmin kuin 100 %:lla.

Mitä moottorit antavat? Jokainen vastaavan moottorin taso lisää +5 % nopeutta niille aluksille, jotka sitä käyttävät.

Mistä deuteriumin kulutus riippuu? Kulutus on sitä suurempi, mitä suurempi etäisyys, korkeampi valittu nopeus ja mitä ”ahnaampia” alukset kokoonpanossa ovat.

Mitä kannattaa lukea seuraavaksi

Otetaanko tiedot käyttöön käytännössä?

Rekisteröityminen on ilmaista. 30 sekuntia peliin.

Aloita pelaaminen ilmaiseksi

Xteriumin tietopankkia ylläpitää projektin tiimi; tiedot on tarkistettu pelin koodia vasten. Tietoa projektista ja tiimistä →