Na této stránce
- Krok 1. Pochopte, co je SAB (společný útok)
- Krok 2. Prozkoumejte cíl před úderem
- Krok 3. Zjistěte, jak se vyhlašuje válka
- Krok 4. Body za válku (WP): za co se udělují
- Krok 5. Bashing: kolikrát lze udeřit na jednu planetu
- Krok 6. Kdo čemu velí (hodnosti aliance)
- Krok 7. Dovednosti aliance pro válku
- Krok 8. Vyberte frakci aliance
- Jak válčit s rozumem (rady komunity)
- Časté otázky
- Co si přečíst dál
Válka mezi aliancemi je vrcholem Xteria. Nerozhoduje jedna velká flotila, ale koordinace: společné útoky, průzkum, správné dovednosti a frakce. Rozebereme, jak funguje alianční válka a jak válčit s rozumem. Čísla jsou z kódu hry, taktika je zkušenost komunity.
Odkud tento návod pochází. Pravidla SAB, bodů za válku a časovačů války jsou převzata přímo z kódu hry. Taktické rady (jak koordinovat, kdy vyhlásit válku) jsou zkušenost komunity (wiki, téma fóra, autoři Storm22073, Šataev, Kara). Mechanika boje je v článku „Jak funguje boj".
Krok 1. Pochopte, co je SAB (společný útok)
SAB je systém alianční bitvy: flotily více hráčů se spojí do jednoho úderu na cíl. Z kódu hry:
- jednoho SAB se účastní až 5 flotil;
- flotila, která se ke skupině připojí později, dostává malé zpoždění příletu (přibližně 180 sekund), aby všechny zasáhly současně.
SAB je hlavní nástroj války: pět koordinovaných flotil prorazí to, co jedna flotila nezvládne, a rozdělí si riziko.
Krok 2. Prozkoumejte cíl před úderem
Před každým útokem — průzkum. Je levný a přesná zpráva ukáže skutečnou obranu a flotilu cíle. Bít naslepo ve válce je jistý způsob, jak přijít o flotilu celé aliance. Jak funguje průzkum a přesnost dat — v článku „Špionáž a průzkum".
Krok 3. Zjistěte, jak se vyhlašuje válka
Válka je diplomatický status mezi aliancemi. Z kódu:
- po vyhlášení následuje 24 hodin přípravy — pravidla války nevstupují v platnost okamžitě;
- válka trvá 21 dní;
- po ní následuje 7 dní příměří.
Vyhlašovat a řídit válku může hráč s právem diplomacie (viz krok 6). Dokud je válka aktivní, platí válečná pravidla pro body a útoky (níže).
Krok 4. Body za válku (WP): za co se udělují
Body za válku jsou skóre za způsobenou škodu. Z kódu hry:
| Co bylo zničeno | Běžný boj | Během války |
|---|---|---|
| Cizí flotila | ×1 za jednotku | ×2 za jednotku |
| Cizí obrana | ×0,25 | ×0,5 |
| Cíl je neaktivní | ×0,2 (postih) | ×0,2 |
To znamená, že během války se body za škodu zdvojnásobují — v tom je smysl vyhlašování války. Existují dva ukazatele: „hrubé" WP (kolik jste zničili) a čisté WP = zničeno minus vlastní ztráty. Válčit „v mínusu" (ztrácet víc, než ničíte) znamená kazit si čisté skóre.
Kdy se WP vůbec neudělují (z kódu): oba hráči jsou neaktivní; útočník je neaktivní; cíl je z vaší vlastní aliance; boj probíhá ve druhé galaxii; nulová škoda.
Krok 5. Bashing: kolikrát lze udeřit na jednu planetu
Aby nešlo nekonečně mlátit jednoho hráče, existuje limit útoků na jednu planetu. Během války je rozšířen: z kódu — až 6 útoků na jednu planetu za 24 hodin. Překročit se nedá. Plánujte údery: 6 náletů denně na cíl je strop, dál přepněte na jiné planety.
Krok 6. Kdo čemu velí (hodnosti aliance)
Práva v alianci rozděluje vůdce. Pro válku jsou důležité:
- Vůdce / Zástupce — plný přístup, včetně diplomacie.
- Diplomat — spravuje diplomacii: vyhlašuje válku a mír.
- Admirál / Důstojník — vidí události flotily (přílety cizích flotil ke členům aliance) — oči aliance.
- Pokladník — bankéř aliance (zásobování války surovinami).
Před válkou se ujistěte, že správní lidé mají práva vidět flotilu a řídit diplomacii — jinak je aliance „slepá".
Krok 7. Dovednosti aliance pro válku
Aliance odemyká dovednosti s růstem (víc hráčů a bodů = vyšší úroveň aliance). Přímo na boj mají vliv:
- Útočná síla — +útok flotily;
- Štíty Egidy — +štíty flotily;
- Titanová bariéra — +brnění flotily;
- Strategie Brekča — vyšší šance zcela zničit cizí obranu.
Plus nepřímé: „Kosmická konzervatoř" (ušetřit víc surovin při porážce) a „Modul kořistění" (odnést víc při vítězství). Vyplatí se prokáčet bojové dovednosti před válkou.
Krok 8. Vyberte frakci aliance
Aliance má tři frakce s vlastní specializací (bonusy rostou s úrovní frakce):
- Grabtoři — útok a nájezdy: bonusy k útoku/brnění/štítům při napadení, rychlost flotily, víc kořisti při plenění, a navíc odstraňují zpoždění SAB. Nejlepší válečná frakce pro útočící alianci.
- Sentery — univerzálové a bossové: rovnoměrné bonusy k boji, expedicím, kontraktům, automatická obnova flotily po boji.
- Talkoři — obrana a ekonomika: bonusy k obraně, těžbě, skladům, obnově obrany. Pro aliance sázející na obranu a zázemí.
Válečné alianci obvykle sedí Grabtoři (útok) nebo Talkoři (pokud držíte obranu).
Jak válčit s rozumem (rady komunity)
- Koordinujte SAB v chatu — pět flotil musí udeřit na jeden cíl, jinak nesoulad = ztráty.
- Vždy průzkum před úderem — přesná zpráva zachrání flotilu.
- Sejvujte svou flotilu mezi útoky — ve válce útočí i na vás (viz „Jak nepřijít o flotilu").
- Bijte podle čistých WP — nepouštějte se do výměn, kde ztrácíte víc, než ničíte.
- Zásobujte frontu — pokladník a banka aliance musí udržovat válčící ve surovinách a palivu.
Časté otázky
Kolik flotil lze spojit do SAB ve Xteriu? Až 5 flotil v jednom společném útoku. Ti, kdo se připojí později, dostávají zpoždění příletu přibližně 180 sekund.
Kolik bodů za válku dá zničená flotila? V běžném boji ×1 za jednotku, během války ×2. Za obranu ×0,25 (běžně) a ×0,5 (ve válce). Za neaktivní cíl ×0,2.
Jak dlouho trvá válka mezi aliancemi? 21 dní, plus 24 hodin přípravy po vyhlášení a 7 dní příměří po skončení.
Kolikrát lze zaútočit na jednu planetu ve válce? Až 6 útoků na jednu planetu za 24 hodin.

