Přejít na hlavní obsah

Jak funguje boj v Xterium — kola, rychlopalba, štíty

Rozbor boje v Xterium z kódu hry: 10 kol, rychlopalba ×1,5, jak poškození prochází štítem a pancířem, obnova štítů a trosky.

7 min Aktualizováno 2026-06-10 Mechaniky Ověřeno týmem Xterium
Na této stránce
  1. Boj trvá maximálně 10 kol
  2. Poškození nejdřív zasáhne štít, pak pancíř
  3. Štít se mezi koly částečně obnovuje
  4. Rychlopalba: bonusové výstřely ×1,5
  5. Zničení lodi je pravděpodobnost, ne „70 % a výbuch“
  6. Co jde do trosek
  7. Jak to použít
  8. Časté dotazy
  9. Co číst dál

Boj v Xterium jen vypadá jako „kdo má větší flotilu“. Ve skutečnosti uvnitř funguje srozumitelný systém kol, typů poškození a rychlopalby. Rozebereme si to krok za krokem — všechna čísla zde jsou převzata přímo z kódu hry, bez dohadů.

Odkud jsou tato čísla. Všechny hodnoty v článku jsou z bojového enginu hry (soubory pro výpočet boje). Vysvětlení jednoduchými slovy a taktické rady jsou od komunity hráčů (wiki, téma na fóru, autoři Storm22073, Šatajev, Kara). Číselný přehled podle lodí najdete v sekci „Boj“.

Boj trvá maximálně 10 kol

Jakákoli bitva trvá až 10 kol. V každém kole vystřelí všechny lodě a obrana obou stran jednou (plus možné dodatečné výstřely — viz rychlopalba níže). Pokud je jedna ze stran zničena dřív — boj skončí předčasně.

Důležitý důsledek: vítězství není vždy „dočista“. Za 10 kol nemusí slabší flotila stihnout dorazit protivníka, a část nepřátelských lodí uletí. Proto nerozhoduje jen velikost, ale i složení flotily.

Poškození nejdřív zasáhne štít, pak pancíř

Každá bojová jednotka má tři parametry: útok, štít a pancíř (odolnost trupu). Když projektil zasáhne cíl:

  1. Poškození nejdřív pohltí štít. Dokud štít vydrží — trup je celý.
  2. Když štít nestačí — zbytek poškození jde do pancíře (trupu).
  3. Když je trup probitý — loď může vybuchnout.

Je tu jedna nuance: pokud je poškození jednoho výstřelu menší než určitý podíl štítu cíle, „odrazí se“ a vůbec neprojde. Proto mnoho malých lodí špatně probíjí těžký cíl s velkým štítem — jejich výstřely se prostě utlumí. A naopak: těžké lodě s mohutnou salvou probijí štít a způsobí poškození trupu.

Štít se mezi koly částečně obnovuje

To se často podceňuje. Každý typ lodě má procento obnovy štítu za kolo: například u některých lodí se štít obnoví o 20 % za kolo, u těžkých — až o 30 %. Mezi koly štít částečně „doroste“ zpátky.

Co to znamená v praxi: cíl s vysokou obnovou štítu je velmi těžké prorazit řídkými slabými zásahy — štít se stihne zahojit. Je potřeba hustá salva, která probije štít během jednoho kola.

Rychlopalba: bonusové výstřely ×1,5

„Rychlopalba“ (rapid fire) je šance, že loď vystřelí ještě jednou na stejný cíl ve stejném kole. Každá loď má tabulku: proti kterým cílům má rychlopalbu a jak silnou.

V enginu je násobič dodatečného výstřelu roven ×1,5. Čím výhodnější je vaše složení proti nepříteli (víc rychlopalby na jeho lodě), tím víc výstřelů uděláte za kolo, a tím silnější je převaha. To je právě princip „kámen-nůžky-papír“: správné složení proti konkrétnímu nepříteli bije mnohem účinněji než stejně „silné“, ale nevhodné složení.

Zničení lodi je pravděpodobnost, ne „70 % a výbuch“

V mnoha podobných hrách loď zahyne, pokud utrpí víc než 70 % poškození. V Xterium je to jinak. Zde se zánik počítá podle pravděpodobnosti: čím silněji je skupina lodí poškozená, tím vyšší je šance, že v ní začnou lodě vybuchovat. Když je poškození hodně, „fokus“ ničení roste a ztráty se zrychlují.

Praktický závěr: boj je nelineární. Malá převaha ve správném složení se v posledních kolech může proměnit v drtivé vítězství, protože poškozené lodě se začnou sypat lavinovitě.

Co jde do trosek

Po boji se část zničeného promění v pole trosek nad planetou:

  • 50 % zdrojů zničených lodí jde do trosek;
  • obrana do trosek nejde (0 %).

Z trosek může vzniknout měsíc — podrobněji o tom v samostatném článku „Trosky a šance na měsíc“.

Jak to použít

  • Složení je důležitější než velikost. Vybírejte lodě s rychlopalbou proti nepřátelské flotile — to je silnější než jen „víc lodí“.
  • Těžký štít nepřítele neprorazíte drobnými loděmi — je potřeba hustá salva.
  • Nevystavujte flotilu bez převahy: boj je nelineární a prohra často znamená úplnou ztrátu. Jak se bránit — v průvodci „Jak nepřijít o flotilu“.

Časté dotazy

Kolik kol trvá boj v Xterium? Maximálně 10 kol. Pokud za 10 kol není žádná strana zničena — boj skončí a přeživší se rozejdou.

Jak funguje rychlopalba v Xterium? Rychlopalba je šance na dodatečný výstřel na stejný cíl ve stejném kole, s násobičem poškození ×1,5. Každá loď má vlastní sadu cílů, proti kterým rychlopalba funguje.

O kolik se obnoví štít mezi koly? V závislosti na typu lodi — přibližně od 20 % do 30 % za kolo. Proto je cíl s vysokým štítem těžké prorazit řídkými slabými zásahy.

Kolik zničené flotily jde do trosek? 50 % zdrojů zničených lodí se promění v pole trosek. Zničená obrana trosky nedává (0 %).

Co číst dál

Uvést znalosti do praxe?

Registrace je zdarma. 30 sekund do hry.

Začít hrát zdarma

Znalostní bázi Xterium spravuje tým projektu; data jsou ověřena podle kódu hry. O projektu a týmu →