Bu səhifədə
Xterium-da döyüş yalnız «kimin daha böyük donanması var» kimi görünür. Əslində daxildə raundların, zərər növlərinin və sürətli atəşin başa düşülən bir sistemi işləyir. Onu addım-addım araşdıraq — buradakı bütün rəqəmlər birbaşa oyunun kodundan götürülüb, təxmin yoxdur.
Bu rəqəmlər haradandır. Məqalədəki bütün qiymətlər oyunun döyüş mühərrikindən (döyüş hesablama fayllarından) götürülüb. Sadə sözlərlə izahlar və taktiki məsləhətlər oyunçular icmasındandır (viki, forum mövzusu, müəlliflər Storm22073, Şataev, Kara). Gəmilər üzrə rəqəm xülasəsinə «Döyüş» bölməsində baxın.
Döyüş maksimum 10 raund davam edir
İstənilən döyüş — maksimum 10 raunddan ibarətdir. Hər raundda hər iki tərəfin bütün gəmiləri və müdafiəsi bir dəfə atəş açır (üstəlik mümkün əlavə atışlar — bax aşağıda sürətli atəş). Tərəflərdən biri daha tez məhv edilirsə — döyüş vaxtından əvvəl bitir.
Vacib nəticə: qələbə həmişə «tam» olmur. 10 raund ərzində daha zəif donanma rəqibi tamamilə məhv etməyə vaxt tapmaya bilər, düşmənin gəmilərinin bir hissəsi uçub gedər. Buna görə həll edən yalnız ölçü deyil, həm də donanmanın tərkibidir.
Zərər əvvəl qalxana, sonra zirehə dəyir
Hər döyüş vahidinin üç göstəricisi var: hücum, qalxan və zireh (korpusun möhkəmliyi). Mərmi hədəfə dəyəndə:
- Əvvəlcə zərəri qalxan udur. Qalxan tutduqca — korpus salamatdır.
- Qalxan kifayət etmədikdə — qalan zərər zirehə (korpusa) keçir.
- Korpus deşiləndə — gəmi partlaya bilər.
Bir incəlik var: bir atışın zərəri hədəfin qalxanının müəyyən payından azdırsa, o «sıçrayır» və ümumiyyətlə keçmir. Buna görə çoxlu kiçik gəmilər böyük qalxanlı ağır hədəfi zəif dəlir — onların atışları sadəcə sönür. Əksinə isə: güclü zalvlı ağır gəmilər qalxanı deşib korpusa zərər vurur.
Qalxan raundlar arasında qismən bərpa olunur
Bunu çox vaxt qiymətləndirmirlər. Hər gəmi növünün raund başına qalxan bərpası faizi var: məsələn, bəzi gəmilərin qalxanı raundda 20%, ağırlarda isə 30%-ə qədər bərpa olunur. Raundlar arasında qalxan qismən geri «böyüyür».
Bu praktikada nə deməkdir: yüksək qalxan bərpası olan hədəfi seyrək zəif zərbələrlə əzmək çox çətindir — qalxan sağalmağa vaxt tapır. Bir raundda qalxanı dələn sıx zalv lazımdır.
Sürətli atəş: bonus atışlar ×1.5
«Sürətli atəş» (rapid fire) — gəminin eyni raundda eyni hədəfə bir daha atəş açması şansıdır. Hər gəminin cədvəli var: hansı hədəflərə qarşı sürətli atəşi var və hansı güclə.
Mühərrikdə əlavə atışın vuruğu ×1.5-ə bərabərdir. Tərkibiniz rəqibə qarşı nə qədər uğurludursa (onun gəmilərinə qarşı sürətli atəş nə qədər çoxdursa) — raunda bir o qədər çox atış edirsiniz və üstünlük bir o qədər böyük olur. Bu, «daş-qayçı-kağız» prinsipidir: konkret rəqibə qarşı düzgün tərkib «güc»cə bərabər, lakin uğursuz tərkibdən xeyli effektivdir.
Gəminin məhvi — ehtimaldır, «70% və partlayış» deyil
Bir çox oxşar oyunda gəmi 70%-dən çox zərər aldıqda məhv olur. Xterium-da fərqlidir. Burada məhv ehtimala görə hesablanır: gəmi qrupu nə qədər çox zədələnibsə, orada gəmilərin partlamağa başlaması ehtimalı bir o qədər yüksəkdir. Zədə çox olduqca, məhvin «fokusu» artır və itkilər sürətlənir.
Praktiki nəticə: döyüş qeyri-xəttidir. Düzgün tərkibdə kiçik üstünlük son raundlarda dağıdıcı qələbəyə çevrilə bilər, çünki zədələnmiş gəmilər lavina kimi tökülməyə başlayır.
Qırıntıya nə gedir
Döyüşdən sonra məhv edilənin bir hissəsi planet üzərində qırıntı sahəsinə çevrilir:
- məhv edilmiş gəmilərin resurslarının 50%-i qırıntıya gedir;
- müdafiə qırıntıya getmir (0%).
Qırıntıdan ay yarana bilər — bu haqda ətraflı ayrıca «Qırıntılar və ay şansı» məqaləsində.
Bunu necə tətbiq etmək olar
- Tərkib ölçüdən vacibdir. Düşmən donanmasına qarşı sürətli atəşi olan gəmiləri seçin — bu sadəcə «daha çox gəmi»dən güclüdür.
- Rəqibin ağır qalxanını xırda şeylə dəlmək olmaz — sıx zalv lazımdır.
- Donanmanızı üstünlük olmadan qoymayın: döyüş qeyri-xəttidir, məğlubiyyət tez-tez tam itkiyə çevrilir. Necə qorunmalı — «Donanmanı necə itirməmək olar» bələdçisində.
Tez-tez verilən suallar
Xterium-da döyüş neçə raund davam edir? Maksimum 10 raund. Əgər 10 raund ərzində heç bir tərəf məhv edilməyibsə — döyüş bitir və sağ qalanlar ayrılır.
Xterium-da sürətli atəş necə işləyir? Sürətli atəş — eyni raundda eyni hədəfə ×1.5 zərər vuruğu ilə əlavə atış etmə şansıdır. Hər gəminin sürətli atəşin işlədiyi öz hədəf dəsti var.
Qalxan raundlar arasında nə qədər bərpa olunur? Gəmi növündən asılı olaraq — raunda təxminən 20%-dən 30%-ə qədər. Buna görə yüksək qalxanlı hədəfi seyrək zəif zərbələrlə əzmək çətindir.
Məhv edilmiş donanmanın nə qədəri qırıntıya gedir? Məhv edilmiş gəmilərin resurslarının 50%-i qırıntı sahəsinə çevrilir. Məhv edilmiş müdafiə qırıntı vermir (0%).
Sonra nə oxumaq olar
- Döyüş — ensiklopediya bölməsi (güc və zərər üzrə rəqəmlər)
- Qırıntılar və ay şansı
- Gəmilər və Müdafiə
- Terminlər lüğəti (FL/FM/FH, seyv, MX)

