Sari la conținutul principal

Cum funcționează lupta în Xterium — runde, foc rapid, scuturi

Analiza luptei din Xterium pe baza codului jocului — 10 runde, multiplicator de foc rapid ×1.5, cum trece dauna prin scut și armură, regenerarea scuturilor și resturile.

7 min Actualizat 2026-06-10 Mecanici Verificat de echipa Xterium
Pe această pagină
  1. Lupta durează maximum 10 runde
  2. Dauna lovește întâi scutul, apoi armura
  3. Scutul se regenerează parțial între runde
  4. Foc rapid: focuri bonus ×1.5
  5. Distrugerea unei nave e o probabilitate, nu „70% și explozie”
  6. Ce ajunge în resturi
  7. Cum aplici asta
  8. Întrebări frecvente
  9. Ce să citești în continuare

Lupta din Xterium doar pare a fi „cine are flotă mai mare”. De fapt, în interior funcționează un sistem clar de runde, tipuri de daună și foc rapid. Să-l analizăm pas cu pas — toate numerele de aici sunt luate direct din codul jocului, fără presupuneri.

De unde vin aceste numere. Toate valorile din articol sunt din motorul de luptă al jocului (fișierele de calcul al luptei). Explicațiile pe înțeles și sfaturile tactice — de la comunitatea jucătorilor (wiki, subiect de forum, autori Storm22073, Șataev, Kara). Sinteza numerică pe nave o găsești în secțiunea „Luptă”.

Lupta durează maximum 10 runde

Orice bătălie înseamnă până la 10 runde. În fiecare rundă, toate navele și apărarea ambelor tabere trag o dată (plus eventuale focuri suplimentare — vezi focul rapid mai jos). Dacă una dintre tabere e distrusă mai devreme, lupta se termină înainte de termen.

O consecință importantă: victoria nu e mereu „curată”. În 10 runde, o flotă mai slabă poate să nu apuce să termine adversarul, iar o parte din navele inamice pleacă. De aceea nu doar mărimea contează, ci și compoziția flotei.

Dauna lovește întâi scutul, apoi armura

Fiecare unitate de luptă are trei parametri: atac, scut și armură (rezistența corpului). Când un proiectil lovește ținta:

  1. Întâi dauna e absorbită de scut. Cât timp scutul rezistă, corpul e intact.
  2. Când scutul nu mai ajunge, restul de daună trece în armură (corp).
  3. Când corpul e străpuns, nava poate exploda.

Există o nuanță: dacă dauna unui singur foc e mai mică decât o anumită cotă din scutul țintei, ea „ricoșează” și nu trece deloc. De aceea multe nave mici pătrund greu o țintă grea cu scut mare — focurile lor sunt pur și simplu absorbite. Și invers: navele grele, cu o salvă puternică, străpung scutul și produc daună corpului.

Scutul se regenerează parțial între runde

Asta e des subestimat. Fiecare tip de navă are un procent de regenerare a scutului pe rundă: de exemplu, la unele nave scutul se regenerează cu 20% pe rundă, la cele grele — până la 30%. Între runde, scutul „crește” parțial înapoi.

Ce înseamnă asta în practică: o țintă cu regenerare mare a scutului e foarte greu de doborât cu lovituri rare și slabe — scutul apucă să se refacă. E nevoie de o salvă densă, care să străpungă scutul într-o singură rundă.

Foc rapid: focuri bonus ×1.5

„Focul rapid” (rapid fire) este șansa ca o navă să tragă încă o dată asupra aceleiași ținte în aceeași rundă. Fiecare navă are un tabel: împotriva căror ținte are foc rapid și cât de puternic.

În motorul jocului, multiplicatorul focului suplimentar este ×1.5. Cu cât compoziția ta e mai potrivită împotriva inamicului (mai mult foc rapid pe navele lui), cu atât tragi mai multe focuri pe rundă, iar avantajul e mai mare. Acesta e chiar principiul „piatră-foarfece-hârtie”: compoziția potrivită împotriva unui anumit inamic lovește mult mai eficient decât o compoziție nepotrivită, egală ca „putere”.

Distrugerea unei nave e o probabilitate, nu „70% și explozie”

În multe jocuri similare, nava piere dacă a primit peste 70% daună. În Xterium e altfel. Aici pieirea se calculează prin probabilitate: cu cât un grup de nave e mai deteriorat, cu atât e mai mare șansa ca în el să înceapă să explodeze nave. Când daunele se acumulează mult, „focalizarea” distrugerii crește, iar pierderile se accelerează.

Concluzie practică: lupta e neliniară. Un avantaj mic într-o compoziție corectă se poate transforma, în ultimele runde, într-un dezastru, pentru că navele avariate încep să cadă în lanț.

Ce ajunge în resturi

După luptă, o parte din ce a fost distrus se transformă într-un câmp de resturi deasupra planetei:

  • 50% din resursele navelor distruse ajunge în resturi;
  • apărarea nu ajunge în resturi (0%).

Din resturi se poate forma o lună — despre asta, în detaliu, în articolul separat „Resturi și șansa lunii”.

Cum aplici asta

  • Compoziția contează mai mult decât mărimea. Alege nave cu foc rapid împotriva flotei inamicului — asta contează mai mult decât „mai multe nave, pur și simplu”.
  • Un scut greu al inamicului nu se sparge cu nave mici — e nevoie de o salvă densă.
  • Nu-ți expune flota fără avantaj: lupta e neliniară, iar o înfrângere se transformă adesea în pierdere totală. Cum te aperi — în ghidul „Cum să nu îți pierzi flota”.

Întrebări frecvente

Câte runde durează o luptă în Xterium? Maximum 10 runde. Dacă în 10 runde nicio tabără nu e distrusă, lupta se termină și supraviețuitorii se retrag.

Cum funcționează focul rapid în Xterium? Focul rapid este șansa de a trage încă un foc asupra aceleiași ținte în aceeași rundă, cu un multiplicator de daună ×1.5. Fiecare navă are propriul set de ținte împotriva cărora funcționează focul rapid.

Cât se regenerează scutul între runde? În funcție de tipul navei — de la aproximativ 20% la 30% pe rundă. De aceea o țintă cu scut puternic e greu de doborât cu lovituri rare și slabe.

Cât din flota distrusă ajunge în resturi? 50% din resursele navelor distruse se transformă în câmp de resturi. Apărarea distrusă nu dă resturi (0%).

Ce să citești în continuare

Pui cunoștințele în practică?

Înregistrarea este gratuită. 30 de secunde până la joc.

Începe să joci gratuit

Baza de cunoștințe Xterium este întreținută de echipa proiectului; datele sunt verificate cu motorul jocului. Despre proiect și echipă →