Pe această pagină
Lupta este inima Xterium. Victoria nu depinde de mărimea flotei, ci de compoziție, recunoaștere și tactică. Aici este adunat tot despre luptă: cum se calculează, ce rămâne după ea și cum lupți cu cap.
Drumul rapid: cum nu pierzi o luptă
- Recunoaște ținta. Să ataci orbește înseamnă să-ți pierzi flota. Un raport de recunoaștere precis arată apărarea și flota reale ale inamicului.
- Adună o compoziție potrivită țintei. Lupta funcționează pe principiul „piatră-foarfece-hârtie” — fiecare navă are o victimă împotriva căreia este deosebit de eficientă.
- Asigură-te că ai avantaj de forță. Cu cât „Puterea” flotei tale este mai mare și compoziția mai reușită, cu atât ai mai multe șanse de victorie.
- Fă save flotei între ieșiri. Cât timp lovești, poți fi lovit și tu; o flotă adăpostită nu se pierde.
- Strânge resturile. Flota distrusă lasă resturi, iar din ele se poate naște o lună.
Cum este construită lupta
Începe cu mecanica „Cum funcționează lupta”: 10 runde, viteza de tragere, cum trece dauna prin scut și blindaj. Aceasta este baza, fără de care restul nu are sens.
Cu ce lupți
Compoziția decide. Studiază Nave (cine e eficient împotriva cui) și Apărare (cu ce protejezi planeta). Prescurtările LF/MF/HF și LD/MD/HD — în glosar.
Recunoașterea înainte de luptă
Să ataci orbește înseamnă să-ți pierzi flota. Mecanica „Spionaj și recunoaștere” explică cum obții date exacte despre țintă înainte de atac.
Ce rămâne după luptă
Flota distrusă lasă resturi din care poate apărea o lună. Cum obții conștient o lună — în ghidul „Cum obții o lună”.
Cum nu-ți pierzi flota
Abilitatea principală este save-ul flotei. Fără el, chiar și o flotă puternică se pierde într-o singură noapte.
Războiul de alianță
Cel mai înalt nivel al luptei este războiul de alianță: atacuri comune (ACS, până la 5 flote într-o singură lovitură), puncte de război, fracțiuni și abilități.
Greșeli frecvente
- Flota pe planetă peste noapte. Cea mai frecventă pierdere — o flotă lăsată fără save. Adăpostește-o mereu.
- Atac orbesc. Fără recunoaștere și avantaj de forță, atacul se transformă ușor în pierderea propriei flote.
- Compoziție greșită. Multe nave „nu împotriva țintei potrivite” pierd în fața unei flote mai mici, dar bine alese.
- Munți de resurse fără apărare. O rezervă neapărată provoacă atacuri chiar și din partea atacatorilor slabi.
Materiale conexe
- Mecanică: Cum funcționează lupta, Resturi și lună, Spionaj și recunoaștere
- Ghiduri: Cum nu-ți pierzi flota, Cum lupți în alianță, Cum obții o lună
- Enciclopedie: Nave, Apărare, Luptă
- Termeni: Glosar (save, PV, ACS, LF/MD, resturi, lună)
Întrebări frecvente
De ce depinde victoria într-o luptă? Victoria nu depinde de mărimea flotei, ci de compoziție, recunoaștere și tactică. Merită să începi cu mecanica „Cum funcționează lupta”: runde, viteza de tragere, cum trece dauna prin scut și blindaj.
De ce ai nevoie de recunoaștere înainte de luptă? Să ataci orbește înseamnă să-ți pierzi flota. Recunoașterea îți dă date exacte despre țintă înainte de atac, și tocmai de la ea trebuie să pornească orice atac.
Ce rămâne după luptă? Flota distrusă lasă resturi din care poate apărea o lună. Cum obții conștient o lună — în ghidul „Cum obții o lună”.
Cum nu-ți pierzi flota? Abilitatea principală este save-ul flotei. Fără el, chiar și o flotă puternică se pierde într-o singură noapte.

