戰鬥是 Xterium 的核心。勝負不取決於艦隊的規模,而取決於陣容、偵察和戰術。這裡集合了關於戰鬥的一切:怎麼計算、戰鬥後會留下什麼,以及如何理智地打仗。
快速上手:如何不輸掉戰鬥
- 先偵察目標。 盲目進攻就是在丟艦隊。準確的偵察報告能顯示對方真實的防禦和艦隊。
- 針對目標組建陣容。 戰鬥遵循「剪刀石頭布」原則——每種艦船都有各自特別剋制的對象。
- 確保實力佔優。 你的艦隊「戰力」越高、陣容搭配越合理,獲勝機率就越大。
- 出擊間隙記得藏艦。 你在打別人的同時,自己也可能被打;藏起來的艦隊不會被摧毀。
- 記得回收殘骸。 被摧毀的艦隊會留下殘骸,而殘骸有機會孕育出月球。
戰鬥是如何運作的
先從機制篇《戰鬥是如何運作的》看起:10 個回合、速射、傷害如何穿過護盾與裝甲。這是基礎,沒弄懂這些,後面的內容都沒有意義。
該用什麼打仗
陣容才是關鍵。研究一下艦船(誰剋誰)和防禦(該用什麼守住星球)。FL/FM/FH 和 DL/DM/DH 這類縮寫,可以在詞彙表裡查到。
開戰前先偵察
盲目進攻就是在丟艦隊。機制篇《間諜與偵察》解釋了如何在出手之前,獲取目標的準確情報。
戰鬥之後會留下什麼
被摧毀的艦隊會產生殘骸,而殘骸有機會孕育出月球。如何有意識地獲得月球,請看指南《如何獲得月球》。
如何不弄丟自己的艦隊
最重要的技能就是藏艦。沒有這一招,即使是強大的艦隊也可能一夜之間灰飛煙滅。
聯盟戰爭
戰鬥的最高層次是聯盟戰爭:聯合進攻(SAB,最多 5 支艦隊合為一擊)、戰爭積分、派系與技能。
常見錯誤
- 艦隊留在星球上過夜。 最常見的損失,就是沒有藏起來的艦隊。務必隨時把它藏好。
- 盲目進攻。 沒有偵察、沒有實力優勢,進攻很容易演變成自身艦隊的損失。
- 陣容不對。 大量艦船如果「剋不到目標」,照樣會輸給規模較小但搭配正確的艦隊。
- 囤積大量資源卻不設防。 沒有防護的資源儲備,連弱小的攻擊者都會被吸引過來。
相關資料
常見問題
戰鬥的勝負取決於什麼? 勝負不取決於艦隊的規模,而取決於陣容、偵察和戰術。建議先從機制篇《戰鬥是如何運作的》開始了解:回合、速射,以及傷害如何穿過護盾與裝甲。
為什麼開戰前需要偵察? 盲目進攻就是在丟艦隊。偵察能在出手之前提供目標的準確情報,任何進攻都應該從這一步開始。
戰鬥之後會留下什麼? 被摧毀的艦隊會產生殘骸,而殘骸有機會孕育出月球。如何有意識地獲得月球,請看指南《如何獲得月球》。
怎麼避免弄丟自己的艦隊? 最重要的技能就是藏艦。沒有這一招,即使是強大的艦隊也可能一夜之間灰飛煙滅。

