Pe această pagină
- Cât ajunge în resturi
- Cine adună resturile
- Șansa de lună: 1% la fiecare 1000 de resturi, maximum 20%
- Exemple
- De ce e nevoie de lună
- Cum să aplici asta
- Cum se distruge luna inamică
- De ce depinde succesul
- Două rezultate în caz de succes
- Ce se întâmplă cu clădirile și resturile
- Riscul pentru atacator
- Întrebări frecvente
- Ce să mai citești
După o luptă mare deasupra unei planete rămâne un câmp de resturi, iar uneori apare o lună. Aceste două lucruri sunt direct legate. Să vedem câte resurse ajung în resturi și de ce depinde șansa de lună — totul după codul jocului.
De unde vin aceste cifre. Cotele de resturi și formula șansei de lună sunt luate direct din setările motorului de luptă al jocului. Explicațiile și sfaturile — de la comunitate (wiki, forum). Mecanica luptei — în articolul „Cum funcționează lupta”.
Cât ajunge în resturi
Când navele și apărarea pier în luptă, o parte din valoarea lor rămâne deasupra planetei ca resturi:
- Flota → 50%. Jumătate din resurse (metal și cristal) ale navelor distruse se transformă în câmp de resturi.
- Apărarea → 0%. Apărarea distrusă nu se transformă deloc în resturi.
Aceasta este o diferență importantă. Nu poți bombarda apărarea inamică „pe resturi” — resturile le dă doar flota distrusă (proprie sau inamică).
Cine adună resturile
Câmpul de resturi este adunat de o navă specială — reciclatorul (capacitatea calei sale determină cât poate transporta odată). Resturile sunt disponibile ambelor părți: după luptă, oricine poate zbura la ele, nu doar învingătorul. De aceea un câmp mare de resturi este uneori un premiu pentru care se dă o cursă separată.
Șansa de lună: 1% la fiecare 1000 de resturi, maximum 20%
Luna poate apărea dintr-un câmp de resturi imediat după luptă. Formula din motor este simplă:
- Fiecare 1000 de unități de resturi dau +1% șansă de lună.
- Maximum — 20%.
Adică pentru a obține șansa maximă de 20%, este nevoie de un câmp de aproximativ 20 000 de resturi (metal + cristal împreună). Mai multe resturi nu mai cresc șansa — plafonul este 20%.
După luptă, jocul „aruncă zarul” o singură dată: dacă a ieșit un număr în limita șansei — apare luna. Dacă nu — nu va fi lună, oricâte resturi ar zăcea. Este o verificare unică, nu cumulativă.
Exemple
| Resturi în câmp | Șansă de lună |
|---|---|
| 1 000 | 1% |
| 5 000 | 5% |
| 10 000 | 10% |
| 20 000 și peste | 20% (plafon) |
De ce e nevoie de lună
Luna este un obiect separat lângă planetă, pe care se construiesc clădiri speciale (de exemplu, pentru recunoaștere la distanță și teleportarea flotei). Obținerea unei luni este dificilă din cauza plafonului de 20%, de aceea pentru ea se adună special flote mari în luptă, ca să se formeze un câmp mare de resturi.
Cum să aplici asta
- Vrei o lună — ai nevoie de o luptă mare cu pierderi mari de flotă (proprie sau inamică): doar flota dă resturi, și trebuie să acumulezi ~20 000 pentru a ajunge la maximul de 20%.
- Nu vrei să dai inamicului resturi și șansă de lună — nu-ți pierde flota mare pe cerul altcuiva. Cea mai bună apărare este salvarea flotei.
- Apărarea este mai sigură decât flota din acest punct de vedere: chiar dacă e distrusă, nu dă resturi.
Cum se distruge luna inamică
Luna poate fi nu doar obținută, ci și distrusă. Pentru asta e nevoie de o navă specială — Steaua morții — și de un zbor special „Distruge luna”. În versiunea de joc 2.12.7, mecanica de distrugere a fost regândită, mai jos vezi cum este construită după codul jocului.
De ce depinde succesul
Șansa de a distruge luna se calculează după formula motorului și depinde simultan de mai multe lucruri:
- Diametrul lunii. Cu cât luna e mai mare, cu atât șansa de a o distruge e mai mică. La lunile cele mai mari (diametru 10 000 și peste), șansa se împarte suplimentar de 1,5 ori — sunt deosebit de greu de distrus.
- Numărul de Stele ale morții din zbor — cu cât mai multe, cu atât șansa e mai mare.
- Coliderul de pe lună. Fiecare nivel al Coliderului crește apărarea lunii împotriva distrugerii. Un Colider dezvoltat este cea mai bună asigurare împotriva distrugerii.
- Bonusurile de alianță și de senator (apărare împotriva distrugerii lunii) — reduc și ele șansa inamicului.
Ce s-a schimbat în 2.12.7. Forța distructivă a Stelelor morții a fost redusă în formulă — distrugerea lunilor mari și bine apărate a devenit vizibil mai grea decât înainte.
Două rezultate în caz de succes
Dacă verificarea a trecut, mai departe totul depinde de mărimea lunii:
- O lună mică (diametru până la aproximativ 6000) — este distrusă complet. Luna dispare de tot, împreună cu toate clădirile ei.
- O lună mare (diametru 6000 și peste) — nu poate fi doborâtă dintr-o dată, de aceea iese temporar din funcțiune: se dezactivează pentru un timp (de la 12 ore la cele mai mari până la aproximativ două zile la cele de la limită), pierde o parte din diametru și câmpuri, iar clădirile ei pot pierde câte un nivel.
Ce se întâmplă cu clădirile și resturile
La distrugerea parțială a unei luni mari:
- Fiecare clădire a lunii are o șansă de 1% până la 50% (cu atât mai mare, cu cât luna e mai aproape de prag) de a pierde un nivel. Excepție — Coliderul și Stația orbitală: acestea nu se distrug niciodată.
- 30% din costul nivelului distrus al clădirii ajunge în câmpul de resturi deasupra lunii.
- În resturi cade și 20% din costul ultimului nivel de extindere a lunii (metal și cristal).
- Minereu stelar: o parte din MS a ultimului nivel de extindere (aleatoriu — de la 1 unitate până la 20% din acest nivel) ajunge la atacator direct în cala flotei.
Riscul pentru atacator
Distrugerea lunii este o afacere riscantă. Flota de Stele ale morții poate pieri în explozia lunii distruse. Șansa de a-ți pierde propria flotă este egală cu rădăcina pătrată a diametrului, împărțită la 2 (în procente): la o lună cu diametrul 10 000, aceasta este de aproximativ 50%. Cu cât luna e mai mare, cu atât e mai mare probabilitatea să-ți pierzi Stelele morții odată cu ea.
Întrebări frecvente
Care este șansa maximă de lună în Xterium? 20%. Acesta este plafonul — șansa nu urcă mai sus, oricâte resturi ar fi. Pentru maximum e nevoie de un câmp de aproximativ 20 000 de resturi.
Cum se calculează șansa de lună? 1% la fiecare 1000 de unități de resturi (metal + cristal împreună), dar nu mai mult de 20%. După luptă, jocul verifică șansa o singură dată — verificarea este unică, nu cumulativă.
Apărarea dă resturi? Nu. Apărarea distrusă nu lasă resturi (0%). Resturile le dă doar flota distrusă — 50% din valoarea ei.
Cine poate aduna resturile? Orice jucător care ajunge la câmp cu un reciclator — nu doar învingătorul luptei. Un câmp mare devine adesea un premiu separat.
Cum se distruge luna inamică? E nevoie de o navă Steaua morții și de zborul „Distruge luna”. Șansa de succes este cu atât mai mică, cu cât luna e mai mare și cu cât nivelul Coliderului de pe ea e mai înalt. Lunile mici sunt distruse complet, cele mari — doar scoase temporar din funcțiune, cu pierdere de diametru și niveluri ale clădirilor.
Se poate apăra luna proprie de distrugere? Da. Apărarea principală este Coliderul: fiecare nivel al lui reduce șansa inamicului de a-ți distruge luna. Suplimentar ajută bonusurile de alianță și de senator împotriva distrugerii lunii. Coliderul și Stația orbitală nu pierd niveluri la distrugerea parțială.
Este periculos să distrugi singur o lună? Da. Flota de Stele ale morții poate pieri în explozie. Șansa de a-ți pierde flota crește odată cu diametrul lunii — la cele mai mari luni este de aproximativ 50%.

