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Trümmer, der Mond und seine Zerstörung in Xterium — Wie er entsteht und wie man ihn zerstört

Trümmer und Mond in Xterium aus dem Spielcode: 50 % der Flotte werden zu Trümmern, Mondchance bis zu 20 %, dazu wie man einen feindlichen Mond mit einem Todesstern in Version 2.12.7 zerstört.

7 Min. Aktualisiert 2026-07-09 Mechanik Vom Xterium-Team geprüft
Auf dieser Seite
  1. Wie viel landet in den Trümmern?
  2. Wer sammelt die Trümmer ein?
  3. Mondchance: 1 % pro 1.000 Trümmer, bis zu 20 %
  4. Beispiele
  5. Wozu brauchen wir den Mond?
  6. Wie man das anwendet
  7. Wie man einen feindlichen Mond zerstört
  8. Was den Erfolg bestimmt
  9. Zwei Ergebnisse bei Erfolg
  10. Was mit Gebäuden und Trümmern geschieht
  11. Das Risiko für den Angreifer
  12. Häufig gestellte Fragen
  13. Was als Nächstes zu lesen ist

Nach einer großen Schlacht bleibt ein Trümmerfeld über dem Planeten zurück, und manchmal erscheint ein Mond. Diese beiden Ereignisse hängen direkt zusammen. Schauen wir uns an, wie viele Ressourcen in die Trümmer wandern und was die Chance auf das Erscheinen eines Mondes bestimmt — alles auf Basis des Spielcodes.

Woher stammen diese Zahlen? Die Trümmerprozentsätze und die Formel für die Mondchance sind direkt den Einstellungen der Kampf-Engine des Spiels entnommen. Erklärungen und Tipps stammen aus der Community (Wiki, Forum). Die Kampfmechanik wird im Artikel „Wie der Kampf funktioniert“ behandelt.

Wie viel landet in den Trümmern?

Wenn Schiffe und Verteidigung im Kampf zerstört werden, bleibt ein Teil ihres Wertes als Trümmer über dem Planeten zurück:

  • Flotte → 50 %. Die Hälfte der Ressourcen (Metall und Kristall) aus zerstörten Schiffen wird in ein Trümmerfeld umgewandelt.
  • Verteidigung → 0 %. Zerstörte Verteidigungseinheiten zerbrechen überhaupt nicht in Stücke.

Das ist ein wichtiger Unterschied. Du kannst die Verteidigung eines Feindes nicht „in Schutt und Asche“ bombardieren — nur eine zerstörte Flotte (ob deine eigene oder die des Feindes) hinterlässt Trümmer.

Wer sammelt die Trümmer ein?

Ein spezielles Schiff — ein Recycler — sammelt das Trümmerfeld ein (seine Frachtkapazität bestimmt, wie viel auf einmal abtransportiert werden kann). Trümmer stehen beiden Seiten zur Verfügung: Nach einer Schlacht kann jeder heranfliegen, um sie einzusammeln, nicht nur der Sieger. Deshalb ist ein großes Trümmerfeld ein Preis, der manchmal ein eigenes Wettrennen auslöst.

Mondchance: 1 % pro 1.000 Trümmer, bis zu 20 %

Der Mond kann sich unmittelbar nach der Schlacht aus einem Trümmerfeld bilden. Die Formel aus der Engine ist einfach:

  • Jede 1.000 Trümmer gewähren +1 % Chance auf einen Mond.
  • Das Maximum liegt bei 20 %.

Mit anderen Worten: Um die maximale Chance von 20 % zu erreichen, brauchst du ein Feld mit etwa 20.000 Trümmern (Metall und Kristall zusammen). Weitere Trümmer erhöhen die Chance nicht weiter — die Obergrenze liegt bei 20 %.

Nach der Schlacht „würfelt“ das Spiel einmal: Fällt das Ergebnis in den Wahrscheinlichkeitsbereich, erscheint der Mond. Wenn nicht, gibt es keinen Mond, egal wie viele Trümmer herumliegen. Das ist eine einmalige Prüfung; sie summiert sich nicht.

Beispiele

Trümmer im FeldDie Chance auf einen Mond
1.0001 %
5.0005 %
10.00010 %
20.000 oder mehr20 % (Maximum)

Wozu brauchen wir den Mond?

Der Mond ist ein separates Objekt in der Nähe des Planeten, auf dem spezielle Bauwerke errichtet werden (zum Beispiel für Fernaufklärung und Flottenteleportation). Aufgrund der Obergrenze von 20 % ist es schwierig, einen Mond zu erhalten, weshalb große Flotten gezielt in die Schlacht geschickt werden, um ein großes Trümmerfeld zu erzeugen.

Wie man das anwendet

  • Wenn du den Mond willst, brauchst du eine große Schlacht mit schweren Flottenverlusten (deinen eigenen oder denen des Feindes): Nur die Flotte hinterlässt Trümmer, und du musst ~20.000 sammeln, um das Maximum von 20 % zu erreichen.
  • Wenn du deinem Feind keine Trümmer und keine Chance auf den Mond geben willst — verliere keine große Flotte im feindlichen Luftraum. Die beste Verteidigung ist die Flottenrettung.
  • Verteidigung ist in dieser Hinsicht sicherer als die Flotte: Selbst wenn sie zerstört wird, hinterlässt sie keine Trümmer.

Wie man einen feindlichen Mond zerstört

Ein Mond kann nicht nur erlangt, sondern auch zerstört werden. Dafür braucht man ein spezielles Schiff — den Todesstern — und eine eigene Mission „Mond zerstören“. In der Spielversion 2.12.7 wurde die Zerstörungsmechanik überarbeitet; so funktioniert sie, auf Basis des Spielcodes.

Was den Erfolg bestimmt

Die Chance, einen Mond zu zerstören, wird durch die Formel der Engine berechnet und hängt von mehreren Dingen gleichzeitig ab:

  • Der Durchmesser des Mondes. Je größer der Mond, desto geringer die Chance, ihn zu zerstören. Die größten Monde (Durchmesser 10.000 und mehr) bekommen ihre Chance zusätzlich durch 1,5 geteilt — sie sind besonders schwer zu knacken.
  • Die Anzahl der Todessterne in der Mission — je mehr, desto höher die Chance.
  • Der Teilchenbeschleuniger auf dem Mond. Jede Stufe des Teilchenbeschleunigers erhöht den Schutz des Mondes vor Zerstörung. Ein gut ausgebauter Beschleuniger ist die beste Versicherung gegen eine Auslöschung.
  • Allianz- und Senatorenboni (Schutz vor Mondzerstörung) senken ebenfalls die Chance des Angreifers.
Was sich in 2.12.7 geändert hat. Die Zerstörungskraft der Todessterne in der Formel wurde reduziert — große, gut geschützte Monde zu zerstören wurde spürbar schwieriger als zuvor.

Zwei Ergebnisse bei Erfolg

Wenn der Wurf gelingt, hängt das weitere Geschehen von der Größe des Mondes ab:

  • Ein kleiner Mond (Durchmesser etwa bis 6.000) wird vollständig zerstört. Der Mond verschwindet komplett, samt all seinen Gebäuden.
  • Ein großer Mond (Durchmesser 6.000 und mehr) kann nicht mit einem einzigen Schlag ausgelöscht werden, daher wird er vorübergehend deaktiviert: Er geht für eine Weile offline (von 12 Stunden bei den größten Monden bis zu etwa zwei Tagen bei Grenzfällen), verliert einen Teil seines Durchmessers und seiner Felder, und seine Gebäude können Stufen verlieren.

Was mit Gebäuden und Trümmern geschieht

Bei der teilweisen Zerstörung eines großen Mondes:

  • Jedes Mondgebäude verliert mit einer Chance von 1 % bis 50 % (höher, je näher der Mond an der Schwelle ist) eine Stufe. Die Ausnahmen sind der Teilchenbeschleuniger und das Allianzlager — diese werden nie zerstört.
  • 30 % der Kosten der abgerissenen Gebäudestufe wandern in das Trümmerfeld über dem Mond.
  • Zusätzliche 20 % der Kosten der letzten Ausbaustufe des Mondes (Metall und Kristall) fallen ebenfalls in die Trümmer.
  • Sternenerz: Ein Teil des Sternenerzes der letzten Ausbaustufe (zufällig — von 1 Einheit bis zu 20 % dieser Stufe) wandert direkt in die Frachtladung der Flotte des Angreifers.

Das Risiko für den Angreifer

Einen Mond zu zerstören ist ein riskantes Geschäft. Die Todessternflotte kann in der Explosion des zerstörten Mondes umkommen. Die Chance, die eigene Flotte zu verlieren, entspricht der Quadratwurzel des Durchmessers geteilt durch 2 (in Prozent): Bei einem Mond mit einem Durchmesser von 10.000 sind das etwa 50 %. Je größer der Mond, desto höher die Wahrscheinlichkeit, dass du deine Todessterne mit ihm verlierst.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die maximale Mondchance in Xterium? 20 %. Das ist die Obergrenze — die Chance steigt nicht weiter, egal wie viele Trümmer vorhanden sind. Um das Maximum zu erreichen, brauchst du ein Feld mit etwa 20.000 Trümmern.

Wie wird die Wahrscheinlichkeit des Mondes berechnet? 1 % pro 1.000 Trümmer (Metall + Kristall zusammen), aber nicht mehr als 20 %. Nach einer Schlacht prüft das Spiel die Chance einmal — das ist eine einmalige Prüfung, keine kumulative.

Hinterlässt die Verteidigung Trümmer? Nein. Zerstörte Verteidigung hinterlässt keine Trümmer (0 %). Trümmer werden nur von einer zerstörten Flotte hinterlassen — 50 % ihres Wertes.

Wer kann die Trümmer einsammeln? Jeder Spieler, der mit einem Recycler an einem Feld ankommt, nicht nur der Sieger der Schlacht. Ein großes Feld dient oft als separater Preis.

Wie zerstört man einen feindlichen Mond? Du brauchst ein Todesstern-Schiff und die Mission „Mond zerstören“. Die Erfolgschance ist umso geringer, je größer der Mond und je höher die Stufe des Teilchenbeschleunigers auf ihm. Kleine Monde werden vollständig zerstört; große werden nur vorübergehend deaktiviert und verlieren Durchmesser und Gebäudestufen.

Kann man den eigenen Mond vor Zerstörung schützen? Ja. Die wichtigste Verteidigung ist der Teilchenbeschleuniger: Jede seiner Stufen senkt die Chance des Feindes, deinen Mond zu zerstören. Allianz- und Senatorenboni gegen Mondzerstörung helfen ebenfalls. Der Teilchenbeschleuniger und das Allianzlager verlieren bei einer teilweisen Zerstörung nie Stufen.

Ist es gefährlich, selbst einen Mond zu zerstören? Ja. Die Todessternflotte kann in der Explosion umkommen. Die Chance, die eigene Flotte zu verlieren, wächst mit dem Durchmesser des Mondes — bei den größten Monden liegt sie bei etwa 50 %.

Was als Nächstes zu lesen ist

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