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Xterium의 잔해, 위성과 위성 파괴 — 어떻게 생기고 어떻게 부수는가

게임 코드로 본 Xterium의 잔해와 위성 — 함대의 50%가 잔해가 되고, 위성 생성 확률은 최대 20%이며, 버전 2.12.7에서 데스스타로 적의 위성을 파괴하는 방법.

7 분 업데이트 2026-07-09 메커니즘 Xterium 팀 검증
이 페이지에서
  1. 잔해로 얼마나 넘어가는가
  2. 누가 잔해를 수거하는가
  3. 위성 생성 확률: 잔해 1,000마다 1%, 최대 20%
  4. 예시
  5. 위성은 왜 필요한가
  6. 어떻게 활용할까
  7. 적의 위성을 파괴하는 방법
  8. 성공 여부는 무엇에 좌우되는가
  9. 성공 시 두 가지 결과
  10. 건물과 잔해는 어떻게 되는가
  11. 공격자의 위험
  12. 자주 묻는 질문
  13. 다음으로 읽으면 좋은 글

큰 전투가 끝나면 행성 위에 잔해 지대가 남고, 때로는 위성(달)이 생기기도 합니다. 이 둘은 직접적으로 연결되어 있습니다. 잔해로 얼마나 많은 자원이 넘어가는지, 위성이 생길 확률은 무엇에 좌우되는지 게임 코드를 기준으로 정리합니다.

이 수치의 출처. 잔해 비율과 위성 생성 확률 공식은 게임 전투 엔진 설정에서 직접 가져왔습니다. 설명과 조언은 커뮤니티(위키, 포럼)에서 나온 것입니다. 전투 메커니즘 자체는 「전투는 어떻게 진행되는가」 문서를 참고하세요.

잔해로 얼마나 넘어가는가

함선과 방어시설이 전투에서 파괴되면 그 가치의 일부가 행성 위에 잔해로 남습니다.

  • 함대 → 50%. 파괴된 함선의 자원(금속과 크리스탈)의 절반이 잔해 지대로 바뀝니다.
  • 방어시설 → 0%. 파괴된 방어시설은 잔해를 전혀 남기지 않습니다.

이는 중요한 차이입니다. 상대 방어시설을 "잔해가 나오도록" 부술 수는 없습니다 — 잔해는 오직 파괴된 함대(자신 것이든 상대 것이든)에서만 나옵니다.

누가 잔해를 수거하는가

잔해 지대는 재활용선이라는 특수 함선이 수거합니다(그 화물칸 용량이 한 번에 얼마나 가져갈 수 있는지를 정합니다). 잔해는 양쪽 모두에게 열려 있습니다 — 전투 후에는 승자뿐 아니라 누구든 날아와 가져갈 수 있습니다. 그래서 큰 잔해 지대는 때때로 별도의 쟁탈전이 벌어지는 상금이 되기도 합니다.

위성 생성 확률: 잔해 1,000마다 1%, 최대 20%

위성은 전투 직후 잔해 지대에서 생성될 수 있습니다. 엔진의 공식은 단순합니다.

  • 잔해 1,000단위마다 위성 생성 확률이 +1%씩 늘어납니다.
  • 최대치는 20%입니다.

즉 최대 확률인 20%에 도달하려면 대략 잔해 20,000개(금속 + 크리스탈 합산)로 된 지대가 필요합니다. 잔해가 더 많아져도 확률은 더 오르지 않습니다 — 상한은 20%입니다.

전투가 끝나면 게임은 딱 한 번 "주사위를 굴립니다". 그 결과가 확률 범위 안에 들면 위성이 생기고, 그렇지 않으면 잔해가 아무리 많이 쌓여 있어도 위성은 생기지 않습니다. 이는 일회성 검사이지, 누적되는 것이 아닙니다.

예시

지대의 잔해 수위성 생성 확률
1,0001%
5,0005%
10,00010%
20,000 이상20%(상한)

위성은 왜 필요한가

위성은 행성 옆에 있는 별도의 개체로, 그 위에 특수 건물(예를 들어 원거리 정찰과 함대 텔레포트용)을 지을 수 있습니다. 20%라는 상한 때문에 위성을 얻기는 쉽지 않으며, 그래서 큰 잔해 지대를 만들어 내기 위해 일부러 대규모 함대를 전투에 투입하기도 합니다.

어떻게 활용할까

  • 위성을 원한다면 함대(자신 것이든 상대 것이든)가 크게 손실되는 대규모 전투가 필요합니다. 잔해는 오직 함대에서만 나오며, 최대치 20%에 도달하려면 약 20,000을 모아야 합니다.
  • 적에게 잔해와 위성 생성 확률을 넘겨주고 싶지 않다면 적의 영역에서 대규모 함대를 잃지 마세요. 최선의 방어는 함대 대피입니다.
  • 이 점에서 방어시설이 함대보다 더 안전합니다. 파괴되더라도 잔해를 남기지 않기 때문입니다.

적의 위성을 파괴하는 방법

위성은 얻을 수 있을 뿐 아니라 파괴할 수도 있습니다. 이를 위해서는 특수 함선인 데스스타와 전용 출격 명령 "위성 파괴"가 필요합니다. 2.12.7 버전에서 파괴 메커니즘이 개편되었으며, 아래는 게임 코드 기준으로 어떻게 작동하는지 정리한 것입니다.

성공 여부는 무엇에 좌우되는가

위성 파괴 확률은 엔진 공식으로 계산되며 동시에 여러 요소에 좌우됩니다.

  • 위성의 지름. 위성이 클수록 파괴 확률이 낮아집니다. 가장 큰 위성(지름 10,000 이상)은 확률이 1.5배 추가로 나뉩니다 — 이런 위성은 특히 파괴하기 어렵습니다.
  • 출격에 투입한 데스스타 수 — 많을수록 확률이 높아집니다.
  • 위성 위의 콜라이더. 콜라이더의 레벨 하나하나가 위성이 파괴되지 않을 확률을 높여줍니다. 강화된 콜라이더는 파괴에 대한 최고의 보험입니다.
  • 동맹과 상원의원 보너스(위성 파괴 방지) — 이 역시 상대의 확률을 낮춥니다.
2.12.7에서 바뀐 점. 공식에서 데스스타의 파괴력을 낮췄습니다 — 크고 방어가 잘 된 위성을 파괴하는 것이 예전보다 눈에 띄게 더 어려워졌습니다.

성공 시 두 가지 결과

검사를 통과하면, 이후는 위성 크기에 따라 달라집니다.

  • 작은 위성(지름 대략 6,000 이하)완전히 파괴됩니다. 위성은 모든 건물과 함께 통째로 사라집니다.
  • 큰 위성(지름 6,000 이상) — 한 번에 부술 수 없으므로, 대신 일시적으로 기능을 정지합니다. 일정 시간(가장 큰 위성은 12시간부터, 경계선급은 약 이틀까지) 동안 비활성화되고, 지름과 필드의 일부를 잃으며, 그 건물들은 레벨을 잃을 수 있습니다.

건물과 잔해는 어떻게 되는가

큰 위성이 부분 파괴될 때:

  • 위성의 각 건물은 1%에서 50% 사이의 확률로(위성이 파괴 임계값에 가까울수록 확률이 높아짐) 레벨 하나를 잃습니다. 예외는 콜라이더궤도 정거장입니다 — 이 둘은 절대 파괴되지 않습니다.
  • 파괴된 건물 레벨 비용의 30%가 위성 위의 잔해 지대로 넘어갑니다.
  • 위성 최종 확장 레벨 비용(금속과 크리스탈)의 20%도 잔해로 떨어집니다.
  • 스텔라 광석: 최종 확장 레벨의 스텔라 광석 일부(무작위로, 1개부터 해당 레벨의 20%까지)가 공격자의 함대 화물칸으로 곧장 들어갑니다.

공격자의 위험

위성 파괴는 위험한 작업입니다. 데스스타 함대가 파괴되는 위성의 폭발에 휘말려 사라질 수 있습니다. 자신의 함대를 잃을 확률은 지름의 제곱근을 2로 나눈 값(퍼센트로)입니다. 지름 10,000짜리 위성이라면 이는 약 50%입니다. 위성이 클수록 데스스타를 함께 잃을 가능성도 높아집니다.

자주 묻는 질문

Xterium에서 위성 생성 최대 확률은 얼마인가요? 20%입니다. 이것이 상한이며, 잔해가 아무리 많아도 그 이상 오르지 않습니다. 최대치에 도달하려면 대략 20,000개의 잔해 지대가 필요합니다.

위성 생성 확률은 어떻게 계산되나요? 잔해 1,000단위(금속 + 크리스탈 합산)마다 1%씩이며, 최대 20%를 넘지 않습니다. 전투 후 게임은 확률을 딱 한 번만 검사합니다 — 일회성 검사이며 누적되지 않습니다.

방어시설도 잔해를 남기나요? 아니요. 파괴된 방어시설은 잔해를 남기지 않습니다(0%). 잔해는 오직 파괴된 함대에서만 나오며, 그 가치의 50%입니다.

누가 잔해를 수거할 수 있나요? 재활용선을 타고 지대에 도착하는 어떤 플레이어든 가능합니다 — 전투의 승자만이 아닙니다. 큰 지대는 종종 별도의 상금이 됩니다.

적의 위성은 어떻게 파괴하나요? 데스스타 함선과 "위성 파괴" 출격이 필요합니다. 위성이 클수록, 그 위의 콜라이더 레벨이 높을수록 성공 확률은 낮아집니다. 작은 위성은 완전히 파괴되고, 큰 위성은 일시적으로만 기능이 정지되며 지름과 건물 레벨을 잃습니다.

자신의 위성을 파괴로부터 지킬 수 있나요? 네. 가장 중요한 방어 수단은 콜라이더입니다. 레벨이 오를 때마다 상대가 여러분의 위성을 파괴할 확률이 낮아집니다. 추가로 위성 파괴에 대한 동맹과 상원의원 보너스도 도움이 됩니다. 콜라이더와 궤도 정거장은 부분 파괴 시에도 레벨을 잃지 않습니다.

직접 위성을 파괴하는 것도 위험한가요? 네. 데스스타 함대가 폭발에 휘말려 사라질 수 있습니다. 자신의 함대를 잃을 확률은 위성 지름이 클수록 높아지며, 가장 큰 위성에서는 약 50%입니다.

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