Gå til hovedinnhold

Vrakrester, månen og ødeleggelsen av den i Xterium — slik oppstår og ødelegges den

Vrakrester og månen i Xterium fra spillkoden — 50 % av flåten blir til vrakrester, sjanse for måne opptil 20 %, samt hvordan du ødelegger en fiendtlig måne med en Dødsstjerne i versjon 2.12.7.

7 min Oppdatert 2026-07-09 Mekanikker Verifisert av Xterium-teamet
På denne siden
  1. Hvor mye havner i vrakrestene
  2. Hvem samler inn vrakresten
  3. Sjanse for måne: 1 % per 1000 vrakrester, maks 20 %
  4. Eksempler
  5. Hva månen er til for
  6. Slik bruker du dette
  7. Slik ødelegger du en fiendtlig måne
  8. Hva avgjør om det lykkes
  9. To utfall ved suksess
  10. Hva som skjer med bygninger og vrakrester
  11. Risikoen for angriperen
  12. Vanlige spørsmål
  13. Hva du kan lese videre

Etter et stort slag blir det liggende igjen et vrakfelt over planeten, og noen ganger dukker det opp en måne. Disse to tingene henger direkte sammen. La oss se på hvor mye ressurser som havner i vrakrestene, og hva som avgjør sjansen for en måne — alt basert på spillkoden.

Hvor disse tallene kommer fra. Andelene for vrakrester og formelen for månesjanse er hentet direkte fra innstillingene til spillets kampmotor. Forklaringer og råd kommer fra samfunnet (wiki, forum). Kampmekanikken er dekket i artikkelen «Slik fungerer kamp».

Hvor mye havner i vrakrestene

Når skip og forsvar blir ødelagt i kamp, blir en del av verdien deres liggende igjen over planeten som vrakrester:

  • Flåte → 50 %. Halvparten av ressursene (metall og krystall) fra ødelagte skip blir til et vrakfelt.
  • Forsvar → 0 %. Ødelagt forsvar går ikke til vrakrester i det hele tatt.

Dette er en viktig forskjell. Man kan ikke bombe fiendens forsvar «til vrakrester» — vrakrester kommer bare fra en ødelagt flåte (din egen eller fiendens).

Hvem samler inn vrakresten

Et spesielt skip — en resirkulator — samler inn vrakfeltet (lasterommet dets avgjør hvor mye som kan hentes per tur). Vrakrester er tilgjengelige for begge sider: etter et slag kan hvem som helst komme og hente dem, ikke bare vinneren. Derfor er et stort vrakfelt en premie som noen ganger utløser et eget kappløp.

Sjanse for måne: 1 % per 1000 vrakrester, maks 20 %

En måne kan dannes fra et vrakfelt rett etter kampen. Formelen fra spillmotoren er enkel:

  • Hver 1000 enhet vrakrester gir +1 % sjanse for måne.
  • Maksimalt 20 %.

Det vil si at for å få maksimal sjanse på 20 %, trenger du et felt på omtrent 20 000 vrakrester (metall og krystall til sammen). Flere vrakrester øker ikke sjansen videre — taket er 20 %.

Etter kampen «kaster spillet terningen» én gang: hvis resultatet havner innenfor sjansen, dukker det opp en måne. Hvis ikke, blir det ingen måne, uansett hvor mange vrakrester som ligger der. Dette er en engangssjekk, ikke kumulativ.

Eksempler

Vrakrester i feltetSjanse for måne
1 0001 %
5 0005 %
10 00010 %
20 000 og mer20 % (tak)

Hva månen er til for

Månen er et eget objekt ved siden av planeten, der man bygger spesielle bygninger (for eksempel til langdistansespaning og teleportering av flåten). Det er vanskelig å få en måne på grunn av taket på 20 %, så derfor samler man bevisst store flåter i kamp for å skape et stort vrakfelt.

Slik bruker du dette

  • Vil du ha en måne — trenger du et stort slag med store flåtetap (dine egne eller fiendens): kun flåten gir vrakrester, og du må samle ~20 000 for å nå maksimalt 20 %.
  • Vil du ikke gi fienden vrakrester og månesjanse — mist ikke en stor flåte over fiendtlig himmel. Det beste forsvaret er å sikre flåten.
  • Forsvar er tryggere enn flåte i denne sammenhengen: selv om det blir knust, gir det ingen vrakrester.

Slik ødelegger du en fiendtlig måne

En måne kan ikke bare oppstå — den kan også ødelegges. Til det trenger du et spesielt skip — Dødsstjernen — og et eget angrep «Ødelegg måne». I spillversjon 2.12.7 ble ødeleggelsesmekanikken bygget om, og under ser vi hvordan den fungerer ifølge spillkoden.

Hva avgjør om det lykkes

Sjansen for å ødelegge en måne beregnes med en formel fra spillmotoren og avhenger av flere ting samtidig:

  • Månens diameter. Jo større månen er, desto lavere er sjansen for å ødelegge den. For de største månene (diameter 10 000 og over) deles sjansen dessuten med 1,5 — de er spesielt vanskelige å ødelegge.
  • Antall Dødsstjerner i angrepet — jo flere, desto høyere sjanse.
  • Kollideren på månen. Hvert nivå av Kollideren øker beskyttelsen av månen mot ødeleggelse. En godt oppgradert Kollider er den beste forsikringen mot ødeleggelse.
  • Bonuser fra allianse og senator (beskyttelse mot ødeleggelse av måne) senker også fiendens sjanse.
Hva som endret seg i 2.12.7. Dødsstjernenes ødeleggelseskraft i formelen ble redusert — det ble merkbart vanskeligere å ødelegge store, godt beskyttede måner enn før.

To utfall ved suksess

Hvis sjekken lykkes, avhenger det videre av månens størrelse:

  • En liten måne (diameter opptil rundt 6000) blir fullstendig ødelagt. Månen forsvinner helt, sammen med alle bygningene sine.
  • En stor måne (diameter 6000 og over) kan ikke ødelegges på én gang, så den settes midlertidig ut av spill: den deaktiveres en periode (fra 12 timer for de største til rundt to døgn for grensetilfellene), mister en del av diameteren og feltene sine, og bygningene kan miste ett nivå hver.

Hva som skjer med bygninger og vrakrester

Ved delvis ødeleggelse av en stor måne:

  • Hver bygning på månen mister med 1–50 % sjanse (jo høyere jo nærmere månen er terskelen) ett nivå. Unntaket er Kollideren og Orbitalstasjonen: de blir aldri ødelagt.
  • 30 % av kostnaden for det revne bygningsnivået havner i vrakfeltet over månen.
  • Det havner også 20 % av kostnaden for det siste utbyggingsnivået til månen i vrakrestene (metall og krystall).
  • Stjernemalm: en del av Stjernemalmen fra det siste utbyggingsnivået (tilfeldig — fra 1 enhet og opptil 20 % av dette nivået) havner rett i lasterommet til angriperens flåte.

Risikoen for angriperen

Å ødelegge en måne er en risikabel affære. Dødsstjerne-flåten kan omkomme i eksplosjonen til månen som ødelegges. Sjansen for å miste egen flåte tilsvarer kvadratroten av diameteren delt på 2 (i prosent): for en måne med diameter 10 000 er dette rundt 50 %. Jo større månen er, desto høyere er sannsynligheten for at du mister dine Dødsstjerner sammen med den.

Vanlige spørsmål

Hva er maksimal sjanse for måne i Xterium? 20 %. Dette er taket — sjansen øker ikke mer, uansett hvor mange vrakrester det er. For maksimal sjanse trenger du et felt på omtrent 20 000 vrakrester.

Hvordan beregnes sjansen for måne? 1 % per 1000 enheter vrakrester (metall + krystall til sammen), men maks 20 %. Etter et slag sjekker spillet sjansen én gang — det er en engangssjekk, ikke kumulativ.

Gir forsvar vrakrester? Nei. Ødelagt forsvar gir ingen vrakrester (0 %). Vrakrester kommer bare fra ødelagte skip — 50 % av verdien deres.

Hvem kan samle inn vrakresten? Enhver spiller som kommer til feltet med en resirkulator — ikke bare vinneren av kampen. Et stort felt blir ofte en egen premie.

Hvordan ødelegger man en fiendtlig måne? Du trenger et Dødsstjerne-skip og angrepet «Ødelegg måne». Suksesssjansen er lavere jo større månen er og jo høyere nivå Kollideren har på den. Små måner ødelegges fullstendig, store settes bare midlertidig ut av spill med tap av diameter og bygningsnivåer.

Kan man beskytte sin egen måne mot ødeleggelse? Ja. Det viktigste forsvaret er Kollideren: hvert nivå senker fiendens sjanse for å ødelegge månen din. I tillegg hjelper bonuser fra allianse og senator mot ødeleggelse av måne. Kollideren og Orbitalstasjonen mister aldri nivåer ved delvis ødeleggelse.

Er det farlig å ødelegge en måne selv? Ja. Dødsstjerne-flåten kan omkomme i eksplosjonen. Sjansen for å miste egen flåte øker med månens diameter — for de største månene er den rundt 50 %.

Hva du kan lese videre

Vil du omsette kunnskapen din i praksis?

Gratis registrering. 30 sekunder til spillet.

Spill gratis

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →