Lewati ke konten utama

Puing, bulan, dan penghancurannya di Xterium — cara terbentuk dan cara menghancurkannya

Puing dan bulan di Xterium dari kode game — 50% armada menjadi puing, peluang bulan hingga 20%, serta cara menghancurkan bulan musuh dengan Bintang Kematian di versi 2.12.7.

7 mnt Diperbarui 2026-07-09 Mekanik Diverifikasi oleh tim Xterium
Di halaman ini
  1. Berapa yang menjadi puing
  2. Siapa yang mengumpulkan puing
  3. Peluang bulan: 1% untuk setiap 1.000 puing, maksimal 20%
  4. Contoh
  5. Untuk apa bulan dibutuhkan
  6. Cara menerapkannya
  7. Cara menghancurkan bulan musuh
  8. Apa yang menentukan keberhasilan
  9. Dua hasil jika berhasil
  10. Apa yang terjadi pada bangunan dan puing
  11. Risiko bagi penyerang
  12. Pertanyaan yang sering diajukan
  13. Apa yang perlu dibaca selanjutnya

Setelah pertempuran besar di atas planet, akan tersisa medan puing, dan terkadang muncul bulan. Kedua hal ini berhubungan langsung. Mari kita bahas berapa banyak sumber daya yang jadi puing dan apa yang menentukan peluang munculnya bulan — semuanya berdasarkan kode game.

Dari mana angka-angka ini. Persentase puing dan rumus peluang bulan diambil langsung dari pengaturan mesin pertempuran game. Penjelasan dan saran — dari komunitas (wiki, forum). Mekanisme pertempuran ada di artikel «Cara kerja pertempuran».

Berapa yang menjadi puing

Ketika kapal dan pertahanan hancur dalam pertempuran, sebagian nilainya tersisa di atas planet sebagai puing:

  • Armada → 50%. Setengah dari sumber daya (logam dan kristal) kapal yang hancur berubah menjadi medan puing.
  • Pertahanan → 0%. Pertahanan yang hancur sama sekali tidak menjadi puing.

Ini adalah perbedaan penting. Anda tidak bisa menghancurkan pertahanan musuh "jadi puing" — puing hanya diberikan oleh armada yang hancur (milik sendiri maupun musuh).

Siapa yang mengumpulkan puing

Medan puing dikumpulkan oleh kapal khusus — pengolah (recycler) (kapasitas palkanya menentukan berapa banyak yang bisa dibawa sekaligus). Puing tersedia untuk kedua belah pihak: setelah pertempuran, siapa saja bisa terbang ke sana, bukan hanya pemenang. Karena itu medan puing besar adalah hadiah yang kadang memicu perlombaan tersendiri.

Peluang bulan: 1% untuk setiap 1.000 puing, maksimal 20%

Bulan bisa terbentuk dari medan puing segera setelah pertempuran. Rumus dari mesin game sederhana:

  • Setiap 1.000 unit puing memberi +1% peluang bulan.
  • Maksimal — 20%.

Artinya untuk mendapat peluang maksimal 20%, dibutuhkan medan sekitar 20.000 puing (logam + kristal bersama). Lebih dari itu, peluangnya tidak akan naik lagi — batasnya 20%.

Setelah pertempuran, game "melempar dadu" satu kali: jika angkanya jatuh dalam rentang peluang tersebut — bulan muncul. Jika tidak — tidak akan ada bulan, seberapa pun banyaknya puing yang ada. Ini adalah pemeriksaan satu kali, bukan akumulatif.

Contoh

Puing di medanPeluang bulan
1.0001%
5.0005%
10.00010%
20.000 atau lebih20% (batas maksimal)

Untuk apa bulan dibutuhkan

Bulan adalah objek terpisah di dekat planet, tempat bangunan khusus dibangun (misalnya untuk pengintaian jarak jauh dan teleportasi armada). Mendapatkan bulan itu sulit karena ada batas 20%, jadi demi itu, armada besar sengaja dipertemukan dalam pertempuran agar terbentuk medan puing yang besar.

Cara menerapkannya

  • Ingin bulan — perlu pertempuran besar dengan kerugian armada yang besar (milik sendiri atau musuh): hanya armada yang menghasilkan puing, dan Anda perlu mengumpulkan ~20.000 untuk mencapai maksimum 20%.
  • Tidak ingin memberi puing dan peluang bulan ke musuh — jangan kehilangan armada besar di langit musuh. Pertahanan terbaik adalah menyelamatkan armada.
  • Pertahanan lebih aman daripada armada dalam hal ini: bahkan jika hancur, pertahanan tidak menghasilkan puing.

Cara menghancurkan bulan musuh

Bulan tidak hanya bisa didapat, tapi juga dihancurkan. Untuk itu diperlukan kapal khusus — Bintang Kematian — dan penerbangan khusus "Hancurkan Bulan". Di versi game 2.12.7, mekanisme penghancurannya diubah, di bawah ini adalah cara kerjanya menurut kode game.

Apa yang menentukan keberhasilan

Peluang menghancurkan bulan dihitung berdasarkan rumus mesin game dan tergantung pada beberapa hal sekaligus:

  • Diameter bulan. Semakin besar bulan, semakin rendah peluang menghancurkannya. Bulan-bulan terbesar (diameter 10.000 ke atas) peluangnya dibagi tambahan 1,5 kali — mereka sangat sulit dihancurkan.
  • Jumlah Bintang Kematian dalam penerbangan — makin banyak, makin tinggi peluangnya.
  • Collider di bulan. Setiap level Collider meningkatkan perlindungan bulan dari kehancuran. Collider yang sudah ditingkatkan adalah asuransi terbaik dari penghancuran.
  • Bonus aliansi dan senator (perlindungan dari penghancuran bulan) — juga menurunkan peluang musuh.
Apa yang berubah di 2.12.7. Kekuatan penghancuran Bintang Kematian dalam rumus diturunkan — menghancurkan bulan besar yang terlindungi dengan baik menjadi jauh lebih sulit daripada sebelumnya.

Dua hasil jika berhasil

Jika pemeriksaan berhasil, selanjutnya semua tergantung pada ukuran bulan:

  • Bulan kecil (diameter kira-kira sampai 6.000) — hancur sepenuhnya. Bulan menghilang total bersama semua bangunannya.
  • Bulan besar (diameter 6.000 ke atas) — tidak bisa dihancurkan sekaligus, jadi bulan itu sementara tidak berfungsi: nonaktif untuk sementara waktu (dari 12 jam untuk bulan terbesar hingga sekitar dua hari untuk yang mendekati batas), kehilangan sebagian diameter dan petaknya, dan bangunannya bisa kehilangan level.

Apa yang terjadi pada bangunan dan puing

Saat penghancuran sebagian bulan besar:

  • Setiap bangunan bulan dengan peluang 1% hingga 50% (makin tinggi, makin dekat bulan ke ambang batas) kehilangan satu level. Pengecualian — Collider dan Stasiun Orbital: mereka tidak pernah hancur.
  • 30% dari biaya level bangunan yang dihancurkan masuk ke medan puing di atas bulan.
  • Ke dalam puing juga jatuh 20% dari biaya level terakhir perluasan bulan (logam dan kristal).
  • Bijih Bintang: sebagian BB dari level terakhir perluasan (acak — dari 1 unit hingga 20% dari level itu) didapatkan penyerang langsung ke palka armadanya.

Risiko bagi penyerang

Menghancurkan bulan adalah hal yang berisiko. Armada Bintang Kematian bisa musnah dalam ledakan bulan yang dihancurkan. Peluang kehilangan armada sendiri sama dengan akar kuadrat dari diameter, dibagi 2 (dalam persen): untuk bulan berdiameter 10.000, ini sekitar 50%. Semakin besar bulan — semakin tinggi kemungkinan Anda kehilangan Bintang Kematian Anda bersama bulan itu.

Pertanyaan yang sering diajukan

Berapa peluang maksimal munculnya bulan di Xterium? 20%. Ini batas maksimal — peluangnya tidak akan naik lebih tinggi lagi, seberapa pun banyaknya puing. Untuk maksimal, dibutuhkan medan sekitar 20.000 puing.

Bagaimana peluang bulan dihitung? 1% untuk setiap 1.000 unit puing (logam + kristal bersama), tapi tidak lebih dari 20%. Setelah pertempuran, game memeriksa peluangnya satu kali — pemeriksaan ini satu kali, bukan akumulatif.

Apakah pertahanan menghasilkan puing? Tidak. Pertahanan yang hancur tidak meninggalkan puing (0%). Puing hanya dihasilkan oleh armada yang hancur — 50% dari nilainya.

Siapa yang bisa mengumpulkan puing? Pemain mana pun yang terbang ke medan itu dengan pengolah — bukan hanya pemenang pertempuran. Medan besar sering menjadi hadiah tersendiri.

Bagaimana cara menghancurkan bulan musuh? Diperlukan kapal Bintang Kematian dan penerbangan "Hancurkan Bulan". Peluang berhasil makin rendah seiring makin besarnya bulan dan makin tingginya level Collider di sana. Bulan kecil hancur sepenuhnya, bulan besar hanya sementara tidak berfungsi dengan kehilangan diameter dan level bangunan.

Bisakah melindungi bulan sendiri dari penghancuran? Bisa. Perlindungan utama adalah Collider: setiap levelnya menurunkan peluang musuh menghancurkan bulan Anda. Selain itu, bonus aliansi dan senator melawan penghancuran bulan juga membantu. Collider dan Stasiun Orbital tidak kehilangan level saat penghancuran sebagian.

Berbahayakah menghancurkan bulan sendiri? Ya. Armada Bintang Kematian bisa musnah dalam ledakan. Peluang kehilangan armada sendiri meningkat seiring diameter bulan — untuk bulan-bulan terbesar, ini sekitar 50%.

Apa yang perlu dibaca selanjutnya

Ingin mempraktikkan pengetahuanmu?

Pendaftaran gratis. 30 detik menuju permainan.

Mulai bermain gratis

Basis pengetahuan Xterium dikelola oleh tim proyek; data diverifikasi dengan mesin game. Tentang proyek dan tim →