Đến nội dung chính

Mảnh vỡ, mặt trăng và việc phá hủy nó trong Xterium — cách hình thành và cách phá hủy

Mảnh vỡ và mặt trăng trong Xterium theo mã nguồn game — 50% hạm đội biến thành mảnh vỡ, cơ hội xuất hiện mặt trăng tối đa 20%, và cách phá hủy mặt trăng đối phương bằng Death Star trong phiên bản 2.12.7.

7 phút Đã cập nhật 2026-07-09 Cơ chế Được đội ngũ Xterium xác minh
Trên trang này
  1. Bao nhiêu biến thành mảnh vỡ
  2. Ai thu thập mảnh vỡ
  3. Cơ hội xuất hiện mặt trăng: 1% cho mỗi 1000 mảnh vỡ, tối đa 20%
  4. Ví dụ
  5. Mặt trăng để làm gì
  6. Cách áp dụng điều này
  7. Cách phá hủy mặt trăng của đối phương
  8. Điều gì quyết định thành công
  9. Hai kết quả khi thành công
  10. Điều gì xảy ra với các tòa nhà và mảnh vỡ
  11. Rủi ro cho bên tấn công
  12. Câu hỏi thường gặp
  13. Đọc thêm gì tiếp theo

Sau một trận đánh lớn, phía trên hành tinh sẽ còn lại bãi mảnh vỡ, và đôi khi xuất hiện mặt trăng. Hai điều này liên quan trực tiếp với nhau. Hãy cùng phân tích bao nhiêu tài nguyên biến thành mảnh vỡ và cơ hội xuất hiện mặt trăng phụ thuộc vào đâu — tất cả theo mã nguồn game.

Nguồn của những con số này. Tỷ lệ mảnh vỡ và công thức tính cơ hội mặt trăng được lấy trực tiếp từ cấu hình động cơ chiến đấu của game. Giải thích và lời khuyên là từ cộng đồng (wiki, diễn đàn). Cơ chế chiến đấu được trình bày trong bài viết «Trận chiến hoạt động như thế nào».

Bao nhiêu biến thành mảnh vỡ

Khi tàu và phòng thủ bị tiêu diệt trong trận đánh, một phần giá trị của chúng còn lại phía trên hành tinh dưới dạng mảnh vỡ:

  • Hạm đội → 50%. Một nửa tài nguyên (kim loại và tinh thể) của các tàu bị phá hủy biến thành bãi mảnh vỡ.
  • Phòng thủ → 0%. Phòng thủ bị phá hủy hoàn toàn không tạo ra mảnh vỡ.

Đây là sự khác biệt quan trọng. Không thể phá hủy phòng thủ đối phương "thành mảnh vỡ" — chỉ có hạm đội bị phá hủy (của mình hoặc của đối phương) mới tạo ra mảnh vỡ.

Ai thu thập mảnh vỡ

Bãi mảnh vỡ được thu thập bởi một loại tàu đặc biệt — tàu tái chế (khoang chứa của nó quyết định có thể chở đi bao nhiêu mỗi lần). Mảnh vỡ có sẵn cho cả hai bên: sau trận đánh, bất kỳ ai cũng có thể bay đến thu thập, không chỉ người thắng. Vì vậy bãi mảnh vỡ lớn đôi khi trở thành một phần thưởng riêng mà người ta tổ chức cả một cuộc đua để giành lấy.

Cơ hội xuất hiện mặt trăng: 1% cho mỗi 1000 mảnh vỡ, tối đa 20%

Mặt trăng có thể hình thành từ bãi mảnh vỡ ngay sau trận đánh. Công thức từ động cơ game rất đơn giản:

  • Mỗi 1000 đơn vị mảnh vỡ cho +1% cơ hội xuất hiện mặt trăng.
  • Tối đa — 20%.

Nghĩa là để đạt được cơ hội tối đa 20%, cần một bãi khoảng 20.000 mảnh vỡ (kim loại + tinh thể cộng lại). Nhiều mảnh vỡ hơn nữa cũng không làm tăng cơ hội — giới hạn là 20%.

Sau trận đánh, game "tung xúc xắc" một lần: nếu kết quả rơi vào trong phạm vi cơ hội — mặt trăng sẽ xuất hiện. Nếu không — sẽ không có mặt trăng, dù có bao nhiêu mảnh vỡ đi nữa. Đây là một lần kiểm tra duy nhất, không tích lũy.

Ví dụ

Mảnh vỡ trong bãiCơ hội xuất hiện mặt trăng
1.0001%
5.0005%
10.00010%
20.000 trở lên20% (giới hạn tối đa)

Mặt trăng để làm gì

Mặt trăng là một đối tượng riêng biệt cạnh hành tinh, nơi bạn có thể xây các tòa nhà đặc biệt (ví dụ dùng cho trinh sát tầm xa và dịch chuyển tức thời hạm đội). Việc có được mặt trăng khá khó khăn vì giới hạn 20%, vì vậy người chơi thường cố tình dồn các hạm đội lớn vào trận đánh để tạo ra một bãi mảnh vỡ lớn.

Cách áp dụng điều này

  • Muốn có mặt trăng — cần một trận đánh lớn với tổn thất hạm đội đáng kể (của mình hoặc của đối phương): chỉ hạm đội mới tạo ra mảnh vỡ, và cần đạt khoảng ~20.000 để có cơ hội tối đa 20%.
  • Không muốn tặng mảnh vỡ và cơ hội mặt trăng cho kẻ thù — đừng để mất hạm đội lớn trên bầu trời của đối phương. Cách phòng thủ tốt nhất là cất giấu hạm đội.
  • Phòng thủ an toàn hơn hạm đội ở khía cạnh này: dù bị phá hủy, nó cũng không tạo ra mảnh vỡ.

Cách phá hủy mặt trăng của đối phương

Mặt trăng không chỉ có thể tạo ra, mà còn có thể bị phá hủy. Để làm điều đó cần một loại tàu đặc biệt — Death Star — và một chuyến bay đặc biệt "Phá hủy mặt trăng". Trong phiên bản game 2.12.7, cơ chế phá hủy đã được làm lại, dưới đây là cách nó hoạt động theo mã nguồn game.

Điều gì quyết định thành công

Cơ hội phá hủy mặt trăng được tính theo công thức của động cơ game và phụ thuộc đồng thời vào nhiều yếu tố:

  • Đường kính mặt trăng. Mặt trăng càng lớn, cơ hội phá hủy càng thấp. Với những mặt trăng lớn nhất (đường kính từ 10.000 trở lên), cơ hội còn bị chia thêm 1,5 lần — chúng đặc biệt khó phá hủy.
  • Số lượng Death Star trong chuyến bay — càng nhiều thì cơ hội càng cao.
  • Collider trên mặt trăng. Mỗi cấp độ của Collider tăng khả năng phòng thủ của mặt trăng trước sự phá hủy. Collider được nâng cấp cao là bảo hiểm tốt nhất chống lại việc bị phá hủy.
  • Phần thưởng của liên minh và thượng nghị sĩ (bảo vệ chống phá hủy mặt trăng) — cũng làm giảm cơ hội của đối phương.
Điều gì đã thay đổi trong 2.12.7. Sức phá hủy của Death Star trong công thức đã bị giảm — việc phá hủy các mặt trăng lớn, được phòng thủ tốt trở nên khó khăn hơn đáng kể so với trước.

Hai kết quả khi thành công

Nếu vượt qua kiểm tra, phần tiếp theo phụ thuộc vào kích thước của mặt trăng:

  • Mặt trăng nhỏ (đường kính khoảng đến 6000) — bị phá hủy hoàn toàn. Mặt trăng biến mất hoàn toàn cùng với tất cả các tòa nhà của nó.
  • Mặt trăng lớn (đường kính từ 6000 trở lên) — không thể phá hủy trong một lần, vì vậy nó sẽ tạm thời ngừng hoạt động: bị vô hiệu hóa trong một khoảng thời gian (từ 12 giờ đối với những mặt trăng lớn nhất đến khoảng hai ngày đối với những mặt trăng ở ngưỡng), mất một phần đường kính và ô đất, còn các tòa nhà của nó có thể bị giảm cấp độ.

Điều gì xảy ra với các tòa nhà và mảnh vỡ

Khi mặt trăng lớn bị phá hủy một phần:

  • Mỗi tòa nhà trên mặt trăng có cơ hội từ 1% đến 50% (càng cao khi mặt trăng càng gần ngưỡng) bị giảm một cấp độ. Ngoại lệ là ColliderTrạm quỹ đạo: chúng không bao giờ bị phá hủy.
  • 30% giá trị của cấp độ tòa nhà bị giảm sẽ rơi vào bãi mảnh vỡ phía trên mặt trăng.
  • 20% giá trị của cấp độ mở rộng cuối cùng của mặt trăng (kim loại và tinh thể) cũng rơi vào mảnh vỡ.
  • Quặng sao: một phần Quặng sao của cấp độ mở rộng cuối cùng (ngẫu nhiên — từ 1 đơn vị đến 20% của cấp độ đó) sẽ thuộc về bên tấn công, đưa thẳng vào khoang chứa của hạm đội.

Rủi ro cho bên tấn công

Việc phá hủy mặt trăng là một việc mạo hiểm. Hạm đội Death Star có thể bị tiêu diệt trong vụ nổ của mặt trăng bị phá hủy. Cơ hội mất hạm đội của chính mình bằng căn bậc hai của đường kính, chia cho 2 (tính theo phần trăm): với mặt trăng có đường kính 10.000, con số này khoảng 50%. Mặt trăng càng lớn — khả năng bạn mất Death Star của mình cùng với nó càng cao.

Câu hỏi thường gặp

Cơ hội xuất hiện mặt trăng tối đa trong Xterium là bao nhiêu? 20%. Đây là giới hạn tối đa — cơ hội sẽ không tăng thêm dù có bao nhiêu mảnh vỡ. Để đạt tối đa cần một bãi khoảng 20.000 mảnh vỡ.

Cơ hội xuất hiện mặt trăng được tính như thế nào? 1% cho mỗi 1000 đơn vị mảnh vỡ (kim loại + tinh thể cộng lại), nhưng không quá 20%. Sau trận đánh, game kiểm tra cơ hội một lần duy nhất — đây là kiểm tra một lần, không tích lũy.

Phòng thủ có tạo ra mảnh vỡ không? Không. Phòng thủ bị phá hủy không để lại mảnh vỡ (0%). Chỉ có hạm đội bị phá hủy mới tạo ra mảnh vỡ — 50% giá trị của nó.

Ai có thể thu thập mảnh vỡ? Bất kỳ người chơi nào bay đến bãi bằng tàu tái chế — không chỉ người thắng trận. Bãi lớn thường trở thành một phần thưởng riêng biệt.

Làm sao để phá hủy mặt trăng của đối phương? Cần tàu Death Star và chuyến bay "Phá hủy mặt trăng". Cơ hội thành công càng thấp khi mặt trăng càng lớn và cấp độ Collider trên đó càng cao. Mặt trăng nhỏ bị phá hủy hoàn toàn, mặt trăng lớn chỉ tạm thời ngừng hoạt động kèm theo mất đường kính và cấp độ tòa nhà.

Có thể bảo vệ mặt trăng của mình khỏi bị phá hủy không? Có. Cách phòng thủ chính là Collider: mỗi cấp độ của nó làm giảm cơ hội đối phương phá hủy mặt trăng của bạn. Ngoài ra, phần thưởng của liên minh và thượng nghị sĩ chống phá hủy mặt trăng cũng giúp ích. Collider và Trạm quỹ đạo không bị giảm cấp độ khi mặt trăng bị phá hủy một phần.

Tự phá hủy mặt trăng có nguy hiểm không? Có. Hạm đội Death Star có thể bị tiêu diệt trong vụ nổ. Cơ hội mất hạm đội của mình tăng theo đường kính mặt trăng — với những mặt trăng lớn nhất, con số này khoảng 50%.

Đọc thêm gì tiếp theo

Muốn áp dụng kiến thức của bạn vào thực tế?

Đăng ký miễn phí. 30 giây vào game.

Bắt đầu chơi miễn phí

Cơ sở kiến thức Xterium được đội ngũ dự án duy trì; dữ liệu được kiểm chứng theo engine game. Về dự án và đội ngũ →