Nesta página
- Quanto vai para os destroços
- Quem recolhe os destroços
- Probabilidade de lua: 1% por cada 1000 destroços, máximo de 20%
- Exemplos
- Para que serve a lua
- Como aplicar isto
- Como destruir a lua de outro jogador
- Do que depende o sucesso
- Dois resultados em caso de sucesso
- O que acontece aos edifícios e aos destroços
- Risco para o atacante
- Perguntas frequentes
- O que ler a seguir
Depois de um grande combate, fica sobre o planeta um campo de destroços, e por vezes aparece uma lua. Estas duas coisas estão diretamente ligadas. Vamos ver quantos recursos vão para os destroços e do que depende a probabilidade de lua — tudo segundo o código do jogo.
De onde vêm estes números. As percentagens de destroços e a fórmula da probabilidade de lua foram tiradas diretamente das configurações do motor de combate do jogo. As explicações e conselhos vêm da comunidade (wiki, fórum). A mecânica de combate está no artigo «Como funciona o combate».
Quanto vai para os destroços
Quando naves e defesas são destruídas em combate, parte do seu valor fica sobre o planeta como destroços:
- Frota → 50%. Metade dos recursos (metal e cristal) das naves destruídas transforma-se num campo de destroços.
- Defesa → 0%. A defesa destruída não gera destroços de todo.
Esta é uma diferença importante. Não é possível bombardear a defesa de outro jogador «para destroços» — os destroços só vêm da frota destruída (própria ou alheia).
Quem recolhe os destroços
O campo de destroços é recolhido por uma nave especial — o reciclador (a sua capacidade de carga determina quanto se pode levar de cada vez). Os destroços estão disponíveis para ambos os lados: depois do combate, qualquer um pode ir buscá-los, não só o vencedor. Por isso, um grande campo de destroços é um prémio pelo qual às vezes se trava uma corrida à parte.
Probabilidade de lua: 1% por cada 1000 destroços, máximo de 20%
A lua pode formar-se a partir de um campo de destroços logo após o combate. A fórmula do motor é simples:
- Cada 1000 unidades de destroços dão +1% de probabilidade de lua.
- O máximo é 20%.
Ou seja, para obter a probabilidade máxima de 20%, é preciso um campo com cerca de 20 000 destroços (metal + cristal juntos). Mais destroços já não aumentam a probabilidade — o teto é 20%.
Depois do combate, o jogo «lança o dado» uma vez: se sair um número dentro da probabilidade, aparece a lua. Se não, não haverá lua, por mais destroços que existam. É uma verificação única, não cumulativa.
Exemplos
| Destroços no campo | Probabilidade de lua |
|---|---|
| 1000 | 1% |
| 5000 | 5% |
| 10 000 | 10% |
| 20 000 ou mais | 20% (teto) |
Para que serve a lua
A lua é um objeto separado junto ao planeta, onde se constroem edifícios especiais (por exemplo, para reconhecimento à distância e teletransporte de frota). Obter uma lua é difícil por causa do teto de 20%, por isso é comum reunirem-se grandes frotas em combate propositadamente para gerar um grande campo de destroços.
Como aplicar isto
- Quer uma lua — precisa de um grande combate com perdas grandes de frota (própria ou alheia): só a frota dá destroços, e é preciso juntar cerca de 20 000 para atingir o máximo de 20%.
- Não quer dar destroços e probabilidade de lua ao inimigo — não perca uma grande frota no céu alheio. A melhor defesa é salvar a frota.
- A defesa é mais segura que a frota neste aspeto: mesmo que seja destruída, não gera destroços.
Como destruir a lua de outro jogador
A lua não só se pode obter, como também destruir. Para isso é preciso uma nave especial — a Estrela da Morte — e uma missão especial «Destruir lua». Na versão do jogo 2.12.7, a mecânica de destruição foi revista; a seguir, como funciona segundo o código do jogo.
Do que depende o sucesso
A probabilidade de destruir a lua é calculada por uma fórmula do motor e depende de várias coisas ao mesmo tempo:
- Diâmetro da lua. Quanto maior a lua, menor a probabilidade de a destruir. Nas luas maiores (diâmetro 10 000 ou mais), a probabilidade divide-se ainda por 1,5 — são especialmente difíceis de destruir.
- Número de Estrelas da Morte na missão — quanto mais, maior a probabilidade.
- Colisor na lua. Cada nível do Colisor aumenta a proteção da lua contra a destruição. Um Colisor bem desenvolvido é o melhor seguro contra a destruição.
- Bónus de aliança e de senador (proteção contra a destruição da lua) — também reduzem a probabilidade do inimigo.
O que mudou na 2.12.7. O poder destrutivo das Estrelas da Morte na fórmula foi reduzido — destruir luas grandes e bem protegidas tornou-se claramente mais difícil do que antes.
Dois resultados em caso de sucesso
Se a verificação for bem-sucedida, o que acontece a seguir depende do tamanho da lua:
- Lua pequena (diâmetro até cerca de 6000) — é destruída totalmente. A lua desaparece por completo, com todos os seus edifícios.
- Lua grande (diâmetro 6000 ou mais) — não pode ser destruída de uma só vez, por isso fica temporariamente inativa: desliga-se durante algum tempo (de 12 horas nas maiores até cerca de dois dias nas fronteiriças), perde parte do diâmetro e dos campos, e os seus edifícios podem perder um nível.
O que acontece aos edifícios e aos destroços
Na destruição parcial de uma lua grande:
- Cada edifício da lua, com uma probabilidade de 1% a 50% (tanto maior quanto mais perto a lua estiver do limiar), perde um nível. Exceção — o Colisor e a Estação Orbital: nunca são destruídos.
- 30% do custo do nível de edifício destruído vai para o campo de destroços sobre a lua.
- Cai também nos destroços 20% do custo do último nível de expansão da lua (metal e cristal).
- Minério Estelar: parte do ME do último nível de expansão (aleatoriamente — de 1 unidade até 20% desse nível) vai diretamente para o porão da frota do atacante.
Risco para o atacante
Destruir uma lua é arriscado. A frota de Estrelas da Morte pode morrer na explosão da lua destruída. A probabilidade de perder a própria frota é igual à raiz quadrada do diâmetro, dividida por 2 (em percentagem): numa lua com diâmetro de 10 000, isto é cerca de 50%. Quanto maior a lua, maior a probabilidade de perder as suas Estrelas da Morte junto com ela.
Perguntas frequentes
Qual é a probabilidade máxima de lua em Xterium? 20%. Este é o teto — a probabilidade não sobe mais, por mais destroços que haja. Para o máximo, é preciso um campo com cerca de 20 000 destroços.
Como se calcula a probabilidade de lua? 1% por cada 1000 unidades de destroços (metal + cristal juntos), mas nunca mais de 20%. Depois do combate, o jogo verifica a probabilidade uma vez — é uma verificação única, não cumulativa.
A defesa gera destroços? Não. A defesa destruída não deixa destroços (0%). Só a frota destruída gera destroços — 50% do seu valor.
Quem pode recolher os destroços? Qualquer jogador que chegue ao campo com um reciclador — não só o vencedor do combate. Um grande campo torna-se muitas vezes um prémio à parte.
Como destruir a lua de outro jogador? É preciso uma nave Estrela da Morte e a missão «Destruir lua». A probabilidade de sucesso é tanto menor quanto maior for a lua e quanto mais alto for o nível do Colisor nela. As luas pequenas são destruídas totalmente; as grandes só ficam temporariamente inativas, com perda de diâmetro e de níveis de edifícios.
É possível proteger a própria lua da destruição? Sim. A principal proteção é o Colisor: cada nível dele reduz a probabilidade de o inimigo destruir a sua lua. Também ajudam os bónus de aliança e de senador contra a destruição da lua. O Colisor e a Estação Orbital não perdem níveis numa destruição parcial.
É perigoso destruir uma lua você mesmo? Sim. A frota de Estrelas da Morte pode morrer na explosão. A probabilidade de perder a própria frota cresce com o diâmetro da lua — nas maiores luas é cerca de 50%.

