Nesta página
- Peças, plantas e melhorias — os três pilares
- Slots: 8 de imediato, mais alguns extra
- As melhorias não se podem trocar durante o combate
- Evolução da melhoria: é possível perder o progresso
- Overclock: bónus permanente ao custo do reset de nível
- Onde conseguir peças
- Como aplicar isto
- Perguntas frequentes
- O que ler a seguir
O Arsenal é uma oficina onde reforça a sua frota e a defesa com bónus permanentes. Com as peças encontradas em combate, monta melhorias (reforços permanentes), sobe-lhes o nível e, se quiser, coloca-as em «Overclock» — um modo especial que extrai ainda mais de cada melhoria. Vamos analisar o sistema passo a passo — todos os números vêm diretamente do código do jogo, sem suposições.
De onde vêm estes números. Todos os valores vêm dos dados de melhorias e peças no código do jogo e das descrições in-game. As explicações em linguagem simples e os conselhos táticos são da comunidade de jogadores (wiki, tópico do fórum, autores Storm22073, Shataev, Kara). As fichas de melhorias e peças estão na secção «Arsenal».
Peças, plantas e melhorias — os três pilares
O Arsenal divide-se em três partes:
- Peças — material consumível. Servem para montar melhorias e pagar a sua evolução. No código existem 16 tipos «fabricáveis», mais os especiais: Núcleo de Classe I/II/III e Estabilizador.
- Plantas — permitem desbloquear uma nova melhoria. Cada melhoria tem a sua própria planta.
- Melhorias — o que coloca nos slots para obter um bónus permanente. No total há 44 melhorias no jogo, divididas em três setores: Bárbaros, Piratas e Devastadores.
Cada melhoria dá o seu próprio efeito. Por exemplo, o «Gerador de Fotões» reforça a arma laser, o «Reforço de Carbono» reforça a blindagem ligeira, o «Estabilizador de Escudo» reforça os escudos ligeiros. O reforço da melhoria é indicado para o nível máximo (é assim que está escrito diretamente no jogo).
Slots: 8 de imediato, mais alguns extra
As melhorias colocam-se em slots. O jogo diz o seguinte: no total pode ter até 13 slots. 8 slots básicos estão disponíveis para compra de imediato, e mais 3 slots desbloqueiam depois de derrotar o inimigo de nível máximo (nível 5) no setor «Hostail».
Há poucos slots e muitas melhorias — por isso o conjunto tem de ser escolhido conforme a tarefa: umas para ataque, outras para defesa, outras para velocidade de frota.
As melhorias não se podem trocar durante o combate
Uma regra importante, fácil de esquecer. O jogo tem uma proibição direta:
«Durante missões de combate ativas não é possível alterar as melhorias.»
Isto significa: montou o conjunto de melhorias — e enquanto a sua frota está em combate ou a caminho de uma missão de combate, não vai conseguir trocá-las. Por isso o conjunto tem de ser pensado com antecedência, antes de enviar a frota, e não ao último minuto.
Evolução da melhoria: é possível perder o progresso
A melhoria evolui por níveis com peças. Mas a evolução pode ser arriscada — o jogo tem vários modos com consequências diferentes em caso de falha:
- Evolução Normal — em caso de tentativa falhada, a melhoria destrói-se (ao destruir-se, recebe Estabilizadores de volta).
- Evolução Estável — gasta Estabilizadores, mas é mais segura: em caso de falha, o nível não é reposto a zero, mas sim reduzido (em 3 ou em 1, consoante o caso).
Ou seja, tem escolha: mais barato e arriscado («Normal») ou mais caro e fiável («Estável»). Os Estabilizadores conseguem-se precisamente ao destruir melhorias antigas — o sistema é fechado sobre si mesmo.
Overclock: bónus permanente ao custo do reset de nível
O Overclock (no jogo, «afinação de nível») é aquilo pelo qual os jogadores experientes fazem grind de peças. Quando uma melhoria entra em Overclock, acontecem três coisas (exatamente como está escrito no jogo):
- Bónus permanente — a melhoria recebe um acréscimo que fica com ela para sempre.
- O nível é reposto a 1 — todo o nível já subido é anulado, é preciso subir de novo.
- O preço da evolução aumenta — cada nível seguinte fica mais caro.
Em números (do código): cada melhoria tem 5 Overclocks disponíveis (resets). O preço de cada reset em Minério Estelar depende do setor da melhoria:
- melhorias dos Bárbaros — 50 de Minério Estelar por reset;
- melhorias dos Piratas — 100 de Minério Estelar por reset;
- melhorias dos Devastadores — 200 de Minério Estelar por reset.
Depois de um reset, o preço da evolução em peças sobe cerca de 3 vezes, e em Núcleos, 1,5 vezes, e cada Overclock acrescenta 5 níveis base ao custo. Em suma: o Overclock é «repor a zero e pagar mais, para ficar mais forte para sempre». Vale a pena fazê-lo nas melhorias que realmente mantém sempre nos slots.
Onde conseguir peças
Todas as peças para as melhorias obtêm-se no setor «Hostail» — são missões de combate contra os monstros de três facções. Do código do jogo (textos das peças):
- Peças comuns (Reator, Condensador, Distribuidor, Compressor e outras) caem em voos contra Bárbaros, Piratas e Devastadores — cada facção tem as suas próprias peças e a sua própria probabilidade (alta / média / baixa).
- Núcleo de Classe I — do Chefe dos Bárbaros e do contentor dos Bárbaros.
- Núcleo de Classe II — do Chefe dos Piratas e do contentor dos Piratas.
- Núcleo de Classe III — do Chefe dos Devastadores e do contentor dos Devastadores.
- Estabilizadores — obtêm-se ao destruir melhorias (ou seja, na evolução arriscada).
Mais detalhes sobre o setor e os chefes — no artigo «Setores do Hostail e chefes». Onde extrair Minério Estelar para o Overclock — no guia «Como conseguir Minério Estelar».
Como aplicar isto
- Decida primeiro que melhorias mantém sempre, e só essas coloque em Overclock — é caro e reinicia o nível.
- Monte o conjunto antes do combate. Durante o combate e o voo não é possível trocar melhorias — é tarde demais.
- Faltam Estabilizadores? Evolua em «Estável» só as melhorias importantes, o resto em «Normal» (mas com risco de perda).
- Poupe os Núcleos — só caem de chefes, é o recurso de fabrico mais raro do Arsenal.
Por onde começar a evolução do Arsenal — no guia «Como subir o Arsenal».
Perguntas frequentes
Quantas melhorias tem o Arsenal de Xterium ao todo? No código do jogo há 44 melhorias, divididas em três setores: Bárbaros, Piratas e Devastadores. As suas fichas estão na secção «Arsenal».
O que é o Overclock e para que serve? O Overclock dá à melhoria um bónus permanente, mas repõe o seu nível a 1 e aumenta o preço da evolução seguinte. Cada melhoria tem 5 Overclocks; o preço de cada um é 50 / 100 / 200 de Minério Estelar consoante o setor (Bárbaros / Piratas / Devastadores).
Dá para trocar melhorias durante o combate? Não. O jogo proíbe diretamente: durante missões de combate ativas não é possível alterar melhorias. O conjunto tem de ser montado com antecedência.
Onde se conseguem peças para as melhorias? No setor «Hostail»: peças comuns — dos Bárbaros, Piratas e Devastadores; Núcleos de Classe I/II/III — dos chefes das respetivas facções; Estabilizadores — ao destruir melhorias.
O que ler a seguir
- Arsenal — secção da enciclopédia (fichas de melhorias e peças)
- Modernizações — como funcionam (sistema separado de reforço da frota)
- Como subir o Arsenal e Como conseguir Minério Estelar
- Glossário de termos (Overclock, Núcleos, ME, Mods)

