في هذه الصفحة
الترسانة (Arsenal) هي ورشة تُعزّز فيها أسطولك ودفاعك بمكافآت دائمة. من القطع التي تجدها في المعارك تصنع ترقيات (تحسينات دائمة)، ترقّيها، وإذا أردت تُدخلها في وضع «التفوق العابر» (Overlocking) — وهو نمط خاص يستخرج المزيد من الترقية. لنستعرض النظام خطوة بخطوة — جميع الأرقام مأخوذة مباشرة من كود اللعبة، دون تخمين.
مصدر هذه الأرقام. جميع القيم مأخوذة من بيانات الترقيات والقطع في كود اللعبة ونصوص اللعبة. الشروحات بكلمات بسيطة والنصائح التكتيكية من مجتمع اللاعبين (الويكي، موضوع المنتدى، بقلم Storm22073، Shataev، Kara). بطاقات الترقيات والقطع موجودة في قسم «الترسانة».
القطع، المخططات، والترقيات — ثلاث لبنات أساسية
تنقسم الترسانة إلى ثلاثة أجزاء:
- القطع — مادة استهلاكية. منها تُصنع الترقيات ويُدفع ثمن تحسينها. في الكود توجد 16 نوعًا «قابلة للتصنيع» بالإضافة إلى أنواع خاصة: نواة الفئة I/II/III والمُثبِّت (Stabilizer).
- المخططات — تتيح فتح ترقية جديدة. لكل ترقية مخططها الخاص.
- الترقيات — ما تضعه في الفتحات وتحصل منه على مكافأة دائمة. يوجد في اللعبة إجمالًا 44 ترقية، موزعة على ثلاثة قطاعات: البرابرة (Barbarians)، القراصنة (Pirates)، والمُدمِّرون (Devastators).
كل ترقية لها تأثيرها الخاص. فمثلًا «مولّد الفوتونات» يعزز سلاح الليزر، «التدريع الكربوني» يعزز الدروع الخفيفة، «مُثبِّت الدروع الواقية» يعزز الدروع الواقية الخفيفة. مقدار تعزيز الترقية مُحدَّد للمستوى الأقصى (كما هو مكتوب مباشرة في اللعبة).
الفتحات: 8 فورًا بالإضافة إلى بضعة أخرى
توضع الترقيات في فتحات. تقول اللعبة صراحة: يمكن أن يكون لديك إجمالًا حتى 13 فتحة. 8 فتحات أساسية متاحة للشراء فورًا، وتُفتح 3 فتحات إضافية بعد أن تهزم زعيم المستوى الأقصى الخامس في قطاع «Hostail».
الفتحات قليلة والترقيات كثيرة — لذلك يجب اختيار المجموعة حسب المهمة: بعضها للهجوم، وبعضها للدفاع، وبعضها لسرعة الأسطول.
لا يمكن تغيير الترقيات أثناء القتال
قاعدة مهمة يسهل إغفالها. في اللعبة يوجد منع صريح:
«لا يمكن تغيير الترقيات أثناء المهام القتالية النشطة».
هذا يعني: بمجرد أن تجمّع تشكيلة أسطولك ومجموعة ترقياتك — وطالما أسطولك في معركة أو في طريقه إلى مهمة قتالية، لن تتمكن من تغيير الترقيات. لذلك يجب التخطيط للمجموعة مسبقًا، قبل إرسال الأسطول، وليس في اللحظة الأخيرة.
ترقية الترقية: يمكن أن تخسر التقدم
تُحسَّن الترقية عبر مستويات باستخدام القطع. لكن التحسين قد يكون محفوفًا بالمخاطر — في اللعبة عدة أوضاع بعواقب مختلفة عند الفشل:
- التحسين العادي — في حال فشل المحاولة تُدمَّر الترقية (عند التدمير تسترجع المُثبِّتات).
- التحسين المستقر (Stable) — يستهلك مُثبِّتات، لكنه أكثر أمانًا: عند الفشل لا يُصفَّر المستوى، بل يُخفَّض (بمقدار 3 أو 1 — حسب الحالة).
إذًا لديك خيار: أرخص وأكثر مخاطرة («عادي») أو أغلى وأكثر موثوقية («مستقر»). المُثبِّتات نفسها تُحصَّل عند تدمير الترقيات القديمة — النظام مغلق على نفسه.
التفوق العابر (Overlocking): مكافأة دائمة مقابل تصفير المستوى
التفوق العابر (في اللعبة — «شحذ المستوى») هو ما يجعل اللاعبين المخضرمين يجمعون القطع بلا كلل. عندما تصل الترقية إلى التفوق العابر، تحدث ثلاثة أمور (تمامًا كما هو مكتوب في اللعبة):
- مكافأة دائمة — تحصل الترقية على زيادة تبقى معها إلى الأبد.
- إعادة تصفير المستوى إلى 1 — كل المستوى المُطوَّر يُصفَّر، ويجب الترقية من جديد.
- ارتفاع سعر التحسين — كل مستوى لاحق سيكلف أكثر.
هكذا يبدو الأمر بالأرقام (من الكود): لكل ترقية 5 مرات تفوق عابر متاحة (إعادات تصفير). سعر إعادة تصفير واحدة بـخام النجوم يعتمد على قطاع الترقية:
- ترقيات البرابرة — 50 خام نجوم لكل إعادة تصفير؛
- ترقيات القراصنة — 100 خام نجوم لكل إعادة تصفير؛
- ترقيات المُدمِّرين — 200 خام نجوم لكل إعادة تصفير.
بعد إعادة التصفير يرتفع سعر الترقية بالقطع بمقدار 3 أضعاف تقريبًا، وبالأنوية بمقدار 1.5 ضعف، وكل تفوق عابر يضيف 5 مستويات أساسية إلى التكلفة. بعبارة أبسط: التفوق العابر هو «صفّر وادفع أكثر لتصبح أقوى إلى الأبد». يستحق الأمر فقط للترقيات التي تُبقيها فعليًا في الفتحات باستمرار.
من أين تحصل على القطع
كل قطع الترقيات تُستخرج في قطاع «Hostail» — وهي طلعات قتالية ضد وحوش من ثلاثة فصائل. من كود اللعبة (نصوص القطع):
- القطع العادية (المفاعل، المكثّف، الموزّع، المُعزِّز وغيرها) تسقط عند الطلعات ضد البرابرة والقراصنة والمُدمِّرين — لكل فصيل قطعه الخاصة واحتمالية خاصة به (عالية / متوسطة / منخفضة).
- نواة الفئة I — من زعيم البرابرة ومن حاوية البرابرة.
- نواة الفئة II — من زعيم القراصنة ومن حاوية القراصنة.
- نواة الفئة III — من زعيم المُدمِّرين ومن حاوية المُدمِّرين.
- المُثبِّتات — تُحصَّل عند تدمير الترقيات (أي عند الترقية المحفوفة بالمخاطر).
مزيد من التفاصيل عن القطاع والزعماء — في مقال «قطاعات Hostail والزعماء». أين تستخرج خام النجوم للتفوق العابر — في دليل «كيف تستخرج خام النجوم».
كيف تطبّق ذلك
- قرّر أولًا أي الترقيات ستُبقيها دائمًا، وأدخل فقط تلك في التفوق العابر — فهو مكلف ويُصفّر المستوى.
- جمّع مجموعتك قبل المعركة. لا يمكن تغيير الترقيات أثناء المعركة أو الطلعة — سيكون الوقت قد فات.
- إذا كانت المُثبِّتات غير كافية — ارتقِ «باستقرار» فقط للترقيات المهمة، والباقي عبر «العادي» (لكن مع خطر الخسارة).
- حافظ على الأنوية — فهي تسقط فقط من الزعماء، وهي أندر مورد تصنيع في الترسانة.
من أين تبدأ ترقية الترسانة — في دليل «كيف تُطوِّر الترسانة».
أسئلة شائعة
كم عدد الترقيات الإجمالي في ترسانة Xterium؟ في كود اللعبة — 44 ترقية، موزعة على ثلاثة قطاعات: البرابرة، القراصنة، والمُدمِّرون. بطاقاتها موجودة في قسم «الترسانة».
ما هو التفوق العابر ولماذا نحتاجه؟ يمنح التفوق العابر الترقية مكافأة دائمة، لكنه يُصفّر مستواها إلى 1 ويرفع سعر الترقية اللاحقة. لكل ترقية 5 مرات تفوق عابر، وسعر المرة الواحدة 50 / 100 / 200 خام نجوم حسب القطاع (البرابرة / القراصنة / المُدمِّرون).
هل يمكن تغيير الترقيات أثناء المعركة؟ لا. تمنع اللعبة ذلك صراحة: لا يمكن تغيير الترقيات أثناء المهام القتالية النشطة. يجب تجميع المجموعة مسبقًا.
من أين تحصل على قطع الترقيات؟ في قطاع «Hostail»: القطع العادية — من البرابرة والقراصنة والمُدمِّرين؛ أنوية الفئة I/II/III — من زعماء الفصائل المقابلة؛ المُثبِّتات — عند تدمير الترقيات.
ماذا تقرأ بعد ذلك
- الترسانة — قسم الموسوعة (بطاقات الترقيات والقطع)
- التحديثات — كيف تعمل (نظام منفصل لتعزيز الأسطول)
- كيف تُطوِّر الترسانة وكيف تستخرج خام النجوم
- قاموس المصطلحات (Overlock، الأنوية، خام النجوم، الترقيات)

