Ga naar hoofdinhoud

Hoe het arsenaal in Xterium werkt — onderdelen, upgrades en overklokken

Uitleg over het Xterium-arsenaal uit de spelcode: onderdelen en blauwdrukken, vlootupgrades, overklokken (een permanente bonus met een reset van het niveau), het verbod om upgrades tijdens gevecht te wijzigen en waar je onderdelen vandaan haalt.

8 min Bijgewerkt 2026-06-21 Mechanieken Gecontroleerd door het Xterium-team
Op deze pagina
  1. Onderdelen, blauwdrukken en upgrades — drie bouwstenen
  2. Slots: 8 meteen, plus nog een paar
  3. Upgrades kun je tijdens een gevecht niet wijzigen
  4. Upgrade opwaarderen: je kunt voortgang verliezen
  5. Overklokken: een permanente bonus tegen de prijs van een reset van het niveau
  6. Waar je onderdelen vandaan haalt
  7. Hoe je dit toepast
  8. Veelgestelde vragen
  9. Wat je hierna kunt lezen

Het arsenaal is een werkplaats waar je je vloot en verdediging versterkt met permanente bonussen. Van onderdelen die je in gevechten vindt, stel je upgrades samen (permanente verbeteringen), waardeer je ze op en zet je ze desgewenst op "overklokken" — een speciale modus die nog meer uit de upgrade haalt. We bespreken het systeem stap voor stap — alle cijfers komen rechtstreeks uit de spelcode, zonder gissingen.

Waar deze cijfers vandaan komen. Alle waarden komen uit de upgrade- en onderdeelgegevens in de spelcode en de speluitleg. De uitleg in gewone taal en tactische adviezen komen van de spelersgemeenschap (wiki, forumonderwerp, auteurs Storm22073, Shataev, Kara). De kaarten van upgrades en onderdelen vind je in het onderdeel Arsenaal.

Onderdelen, blauwdrukken en upgrades — drie bouwstenen

Het arsenaal bestaat uit drie onderdelen:

  1. Onderdelen — verbruiksmateriaal. Ermee stel je upgrades samen en betaal je hun verbetering. In de code zijn er 16 "vervaardigbare" soorten, plus speciale: Kern klasse I/II/III en Stabilisator.
  2. Blauwdrukken — ontgrendelen een nieuwe upgrade. Elke upgrade heeft zijn eigen blauwdruk.
  3. Upgrades — wat je in slots plaatst om een permanente bonus te krijgen. In totaal zijn er 44 upgrades in het spel, verdeeld over drie sectoren: Barbaren, Piraten en Verwoestingen.

Elke upgrade geeft zijn eigen effect. "Fotongenerator" versterkt bijvoorbeeld het laserwapen, "Koolstofversteviging" versterkt lichte pantsering, "Schildstabilisator" versterkt lichte schilden. De versterking van de upgrade wordt aangegeven voor het maximale niveau (zo staat het letterlijk in het spel).

Slots: 8 meteen, plus nog een paar

Upgrades worden in slots geplaatst. Volgens het spel kun je in totaal tot 13 slots hebben. 8 basisslots zijn meteen te koop, nog 3 slots ontgrendel je nadat je in de sector "Hostail" de vijand op maximaal niveau 5 hebt verslagen.

Er zijn weinig slots en veel upgrades — daarom moet je de samenstelling afstemmen op de taak: sommige voor aanval, andere voor verdediging, weer andere voor vlootsnelheid.

Upgrades kun je tijdens een gevecht niet wijzigen

Een belangrijke regel die je makkelijk over het hoofd ziet. In het spel geldt een direct verbod:

"Tijdens actieve gevechtsmissies kun je de upgrades niet wijzigen."

Dat betekent: heb je eenmaal je samenstelling en set upgrades gekozen, dan kun je die niet meer wijzigen zolang je vloot in gevecht is of onderweg naar een gevechtsmissie. Denk je set dus vooraf goed uit, voordat je de vloot verstuurt, niet op het laatste moment.

Upgrade opwaarderen: je kunt voortgang verliezen

Een upgrade wordt in niveaus opgewaardeerd met onderdelen. Maar het opwaarderen kan riskant zijn — het spel kent meerdere modi met verschillende gevolgen bij een mislukking:

  • Normale verbetering — bij een mislukte poging wordt de upgrade vernietigd (bij vernietiging krijg je Stabilisatoren terug).
  • Stabiele verbetering — verbruikt Stabilisatoren, maar is veiliger: bij een mislukking wordt het niveau niet naar nul gereset, maar verlaagd (met 3 of met 1, afhankelijk van het geval).

Je hebt dus een keuze: goedkoper en riskanter ("Normaal") of duurder en betrouwbaarder ("Stabiel"). Stabilisatoren krijg je juist bij de vernietiging van oude upgrades — het systeem is op zichzelf gesloten.

Overklokken: een permanente bonus tegen de prijs van een reset van het niveau

Overklokken (in het spel — "niveau slijpen") is waar ervaren spelers voor onderdelen grinden. Zodra een upgrade wordt overklokt, gebeuren er drie dingen (precies zoals in het spel beschreven):

  1. Permanente bonus — de upgrade krijgt een toevoeging die er voor altijd bij blijft.
  2. Niveau teruggezet naar 1 — het hele opgewaardeerde niveau wordt gereset, je moet opnieuw opwaarderen.
  3. Verbeteringsprijs verhoogd — verder gaat elk niveau duurder kosten.

Zo werkt het in cijfers (uit de code): elke upgrade heeft 5 beschikbare overklokkingen (resets). De prijs van één reset in stellair erts hangt af van de sector van de upgrade:

  • upgrades van de Barbaren — 50 stellair erts per reset;
  • upgrades van de Piraten — 100 stellair erts per reset;
  • upgrades van de Verwoestingen — 200 stellair erts per reset.

Na een reset stijgt de prijs van opwaarderen in onderdelen ongeveer 3 keer, en in Kernen — 1,5 keer, en elke overklokking voegt 5 basisniveaus toe aan de kosten. Simpel gezegd: overklokken betekent "resetten en meer betalen om voorgoed sterker te worden". Doe het bij upgrades die je echt permanent in je slots houdt.

Waar je onderdelen vandaan haalt

Alle onderdelen voor upgrades win je in de sector "Hostail" — dit zijn gevechtsuitvallen tegen mobs van drie facties. Uit de spelcode (onderdeelteksten):

  • Gewone onderdelen (Reactor, Condensator, Verdeler, Booster en andere) vallen bij aanvallen op Barbaren, Piraten en Verwoestingen — elke factie heeft zijn eigen onderdelen en eigen kans (hoog / gemiddeld / laag).
  • Kern klasse I — van de Baas van de Barbaren en uit de container van de Barbaren.
  • Kern klasse II — van de Baas van de Piraten en uit de container van de Piraten.
  • Kern klasse III — van de Baas van de Verwoestingen en uit de container van de Verwoestingen.
  • Stabilisatoren — verkrijg je bij het vernietigen van upgrades (dus bij riskant opwaarderen).

Meer over de sector en de bazen — in het artikel "Hostail-sectoren en bazen". Waar je stellair erts wint voor overklokken — in de gids "Hoe je stellair erts wint".

Hoe je dit toepast

  • Bepaal eerst welke upgrades je permanent houdt, en zet alleen die op overklokken — het is duur en reset het niveau.
  • Stel je samenstelling samen vóór het gevecht. Tijdens een gevecht en tijdens de vlucht kun je upgrades niet wijzigen — dan is het te laat.
  • Te weinig Stabilisatoren — waardeer alleen belangrijke upgrades "Stabiel" op, de rest via "Normaal" (maar met risico op verlies).
  • Bewaar je Kernen goed — ze vallen alleen van bazen, het is de zeldzaamste vervaardigingsgrondstof van het arsenaal.

Waar je moet beginnen met het opwaarderen van je arsenaal — in de gids "Hoe je het arsenaal opwaardeert".

Veelgestelde vragen

Hoeveel upgrades heeft het arsenaal van Xterium in totaal? In de spelcode staan 44 upgrades, verdeeld over drie sectoren: Barbaren, Piraten en Verwoestingen. Hun kaarten vind je in het onderdeel Arsenaal.

Wat is overklokken en waarom heb je het nodig? Overklokken geeft een upgrade een permanente bonus, maar reset het niveau naar 1 en verhoogt de prijs van verder opwaarderen. Elke upgrade heeft 5 overklokkingen, de prijs van één is 50 / 100 / 200 stellair erts, afhankelijk van de sector (Barbaren / Piraten / Verwoestingen).

Kun je upgrades tijdens een gevecht wijzigen? Nee. Het spel verbiedt dit expliciet: tijdens actieve gevechtsmissies kun je upgrades niet wijzigen. Je moet je samenstelling van tevoren klaarzetten.

Waar haal je onderdelen voor upgrades vandaan? In de sector "Hostail": gewone onderdelen — van Barbaren, Piraten en Verwoestingen; Kernen klasse I/II/III — van de bazen van de betreffende facties; Stabilisatoren — bij het vernietigen van upgrades.

Wat je hierna kunt lezen

Je kennis in de praktijk brengen?

Registreren is gratis. In 30 seconden in het spel.

Begin gratis met spelen

De Xterium-kennisbank wordt bijgehouden door het projectteam; de gegevens zijn getoetst aan het spel zelf. Over het project en het team →