Sur cette page
- Pièces, plans et améliorations — les trois éléments de base
- Emplacements : 8 à la fois, et quelques-uns de plus
- Les améliorations ne peuvent pas être changées pendant le combat
- Progression des améliorations : vous pouvez perdre votre progression
- Overclocking : un bonus permanent au prix de la perte d'un niveau
- Où trouver les pièces
- Comment appliquer cela
- Questions fréquentes
- À lire ensuite
L'Arsenal est un atelier où vous pouvez renforcer votre flotte et vos défenses avec des bonus permanents. À l'aide de pièces trouvées au combat, vous assemblez des améliorations (des améliorations permanentes), vous les faites monter en niveau et, si vous le souhaitez, vous les passez en « overclocking » — un mode spécial qui tire encore plus de l'amélioration. Décomposons le système étape par étape — tous les chiffres proviennent directement du code du jeu, sans aucune supposition.
D'où viennent ces chiffres ? Toutes les valeurs proviennent des données d'amélioration et de pièces du jeu ainsi que des textes internes. Les explications en langage simple et les conseils tactiques proviennent de la communauté des joueurs (wiki, fil du forum, auteurs Storm22073, Shataev, Kara). Consultez la section « Arsenal » pour les fiches d'améliorations et de composants.
Pièces, plans et améliorations — les trois éléments de base
L'arsenal se divise en trois parties :
- Les composants sont des consommables. Ils servent à assembler les améliorations et à payer leurs perfectionnements. Dans le jeu, il existe 16 types « fabricables », plus des types spéciaux : noyaux de classe I/II/III et stabilisateurs.
- Les plans — permettent de débloquer une nouvelle amélioration. Chaque amélioration a son propre plan.
- Les améliorations sont des objets que vous placez dans des emplacements pour recevoir un bonus permanent. Il y en a 44 au total, réparties en trois secteurs : Barbares, Pirates et Ravageurs.
Chaque amélioration a son propre effet. Par exemple, le « Générateur de photons » renforce les armes laser, le « Renforcement en carbone » renforce le blindage léger, et le « Stabilisateur de bouclier » renforce les boucliers légers. Le bonus de l'amélioration est indiqué pour le niveau maximum (comme précisé directement dans le jeu).
Emplacements : 8 à la fois, et quelques-uns de plus
Les améliorations se placent dans des emplacements. Le jeu indique que vous pouvez avoir jusqu'à 13 emplacements au total. Huit emplacements de base sont disponibles à l'achat immédiatement, et trois emplacements supplémentaires se débloquent après avoir vaincu l'ennemi de plus haut niveau (Niveau 5) dans le secteur « Hostile ».
Les emplacements ne sont pas nombreux, mais les améliorations le sont — vous devez donc adapter votre configuration à la tâche du moment : certaines pour l'attaque, d'autres pour la défense, et d'autres encore pour la vitesse de la flotte.
Les améliorations ne peuvent pas être changées pendant le combat
Une règle importante qu'il est facile de négliger. Le jeu impose une interdiction stricte :
« Vous ne pouvez pas changer d'améliorations pendant des missions de combat actives. »
Cela signifie qu'une fois votre flotte assemblée et vos améliorations sélectionnées, vous ne pourrez plus les changer tant que votre flotte est en combat ou en mission de combat. Vous devez donc planifier vos améliorations à l'avance, avant d'envoyer votre flotte, plutôt qu'à la dernière minute.
Progression des améliorations : vous pouvez perdre votre progression
Les améliorations se perfectionnent par étapes à l'aide de pièces. Mais l'amélioration peut être risquée — le jeu propose plusieurs modes avec des conséquences différentes en cas d'échec :
- Amélioration standard : si la tentative d'amélioration échoue, l'objet est détruit (vous récupérez les stabilisateurs lors de sa destruction).
- Amélioration stable — consomme des stabilisateurs, mais est plus sûre : en cas d'échec, le niveau n'est pas remis à zéro mais réduit (de 3 ou de 1, selon la situation).
Vous avez donc le choix : moins cher et plus risqué (« Normal ») ou plus coûteux et plus fiable (« Stable »). Les stabilisateurs s'obtiennent justement lorsque d'anciennes améliorations sont détruites — le système est autosuffisant.
Overclocking : un bonus permanent au prix de la perte d'un niveau
L'overclocking (appelé « affûtage de niveau » dans le jeu) est la raison pour laquelle les joueurs expérimentés farment les pièces. Lorsqu'une amélioration atteint le stade d'overclocking, trois choses se produisent (exactement comme décrit dans le jeu) :
- Bonus permanent — l'amélioration reçoit un bonus qui lui reste définitivement.
- Le niveau est réinitialisé à 1 — toute la progression de ce niveau est remise à zéro ; il faut recommencer.
- Le prix des améliorations a augmenté — chaque niveau suivant coûte plus cher.
Voici comment cela fonctionne en chiffres (d'après le code) : chaque amélioration dispose de 5 emplacements d'overclocking (réinitialisations). Le coût d'une seule réinitialisation en minerai stellaire dépend du secteur de l'amélioration :
- Améliorations barbares — 50 minerais stellaires par réinitialisation ;
- Améliorations pirates — 100 minerais stellaires par réinitialisation ;
- Améliorations dévastatrices — 200 minerais stellaires par réinitialisation.
Après une réinitialisation, le coût d'amélioration des pièces augmente d'environ 3 fois, tandis que le coût d'amélioration des noyaux augmente de 1,5 fois, et chaque overclock ajoute 5 niveaux de base au coût. En clair : l'overclocking, c'est « réinitialiser et payer plus pour devenir définitivement plus fort ». Cela vaut le coup pour les améliorations que vous gardez réellement en permanence dans vos emplacements.
Où trouver les pièces
Toutes les pièces d'amélioration s'obtiennent dans le secteur « Hostile » — ce sont des missions de combat contre les mobs de trois factions. D'après le code du jeu (descriptions des pièces) :
- Les pièces communes (Réacteur, Condensateur, Distributeur, Suralimenteur et autres) tombent lors des vols contre les Barbares, Pirates et Ravageurs — chaque faction a ses propres pièces et sa propre probabilité de drop (élevée / moyenne / faible).
- Noyau de classe I — du Boss barbare et du conteneur barbare.
- Noyau de classe II — du Boss pirate et du conteneur pirate.
- Noyau de classe III — du Boss des Ravageurs et du conteneur des Ravageurs.
- Stabilisateurs — obtenus lorsque des améliorations sont détruites (c'est-à-dire pendant une amélioration risquée).
Pour en savoir plus sur les secteurs et les boss, consultez l'article « Secteurs Hostile et boss ». Pour savoir où extraire le minerai stellaire nécessaire à l'overclocking, consultez le guide « Comment extraire le minerai stellaire ».
Comment appliquer cela
- Décidez d'abord quelles améliorations vous voulez garder en permanence, et n'overclockez que celles-là — l'overclocking est coûteux et abaisse votre niveau de performance.
- Constituez votre set avant la bataille. Vous ne pouvez pas changer d'améliorations pendant la bataille ou en vol — il serait trop tard.
- Si vous manquez de stabilisateurs, utilisez « Stable » uniquement pour les améliorations importantes ; utilisez « Normal » pour le reste (mais soyez conscient du risque de perte).
- Économisez vos noyaux — ils ne tombent que des boss, et ce sont les ressources de fabrication les plus rares de l'arsenal.
Par où commencer pour améliorer votre arsenal — dans le guide « Comment améliorer votre arsenal »].
Questions fréquentes
Combien d'améliorations Xterium possède-t-il dans son arsenal ? Le code du jeu comprend 44 améliorations, réparties en trois secteurs : Barbares, Pirates et Ravageurs. Leurs fiches se trouvent dans la section « Arsenal »
Qu'est-ce que l'overclocking et à quoi sert-il ? L'overclocking accorde à l'amélioration un bonus permanent, mais réinitialise son niveau à 1 et augmente le coût des améliorations suivantes. Chaque amélioration a 5 emplacements d'overclocking ; le coût de l'un d'eux est de 50 / 100 / 200 minerais stellaires, selon le secteur (Barbares / Pirates / Ravageurs).
Peut-on changer d'améliorations pendant le combat ? Non. Le jeu l'interdit explicitement : vous ne pouvez pas changer d'améliorations pendant des missions de combat actives. Vous devez constituer votre set à l'avance.
Où puis-je trouver des pièces pour les améliorations ? Dans le secteur « Hostile » : les pièces standard proviennent des Barbares, Pirates et Ravageurs ; les noyaux de classe I/II/III proviennent des boss des factions correspondantes ; les stabilisateurs s'obtiennent lorsque des améliorations sont détruites.
À lire ensuite
- Arsenal — section de l'encyclopédie (fiches d'améliorations et de pièces)]
- Améliorations — Comment fonctionnent-elles ? (un système distinct de renforcement de la flotte)]
- Comment améliorer votre arsenal et Comment obtenir du minerai stellaire
- [](/knowledge/glossary) Glossaire (Overclock, Noyaux, ZR, Mods)

