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Les améliorations rendent vos vaisseaux et vos défenses plus puissants : plus d'attaque, de blindage ou de boucliers. Vous pouvez les améliorer au Centre d'amélioration à l'aide d'une ressource spéciale appelée Mods. Voici comment cela fonctionne et ce qu'offre chaque branche. Tous les chiffres sont tirés du code du jeu.
D'où viennent les données. Les pourcentages, les limites de niveau et les conditions sont directement tirés du moteur du jeu (l'univers War of Alliances). Les fiches se trouvent dans la section Améliorations de l'encyclopédie.
Comment fonctionnent les améliorations
- Les améliorations sont effectuées au Centre de modernisation. C'est un bâtiment distinct conçu pour améliorer les performances de combat.
- Les améliorations sont payées avec des Mods. Les Mods sont la ressource principale pour les améliorations. Si vous n'avez pas assez de Mods, vous pouvez compléter la différence avec de l'Antimatière.
- La limite de niveau est 100. Chaque arbre de compétences peut être monté jusqu'au niveau 100.
- L'effet est permanent. Le bonus reste sur le vaisseau ou la défense pour toujours. Si vous le souhaitez, vous pouvez réinitialiser le niveau — contre de l'antimatière.
- Le prix augmente à chaque niveau. Plus le niveau est élevé, plus le suivant est coûteux. Pour certaines unités lourdes, les améliorations coûtent 1,5 fois plus cher.
Trois voies de modernisation
La montée en niveau suit trois voies. Chaque voie a un bonus de base dès le départ et des effets supplémentaires qui se débloquent aux niveaux 10 et 25.
| Branche | Effet de base (par niveau) | Ce qui vient ensuite |
|---|---|---|
| Attaque | +1 % à l'attaque | Au niveau 10 — des tirs supplémentaires et énergétiques plus puissants ; au niveau 25 — une précision accrue |
| Blindage | +2 % au blindage | Niveau 10 et plus — régénération du blindage en combat ; Niveau 25 et plus — blindage actif |
| Boucliers | +4 % au bouclier | À partir du niveau 10 — pénétration et efficacité du bouclier ; à partir du niveau 25 — régénération du bouclier |
Autrement dit, le taux d'augmentation varie selon la statistique : le bouclier augmente le plus vite (+4 %), le blindage à un taux moyen (+2 %) et l'attaque le plus lentement (+1 %) — mais l'attaque est généralement plus précieuse en combat, c'est pourquoi elle est « plus chère » en termes de pourcentage.
Un cas particulier : les dômes
Pour les dômes de bouclier défensifs, seule la branche Bouclier est active (ils n'ont aucune capacité d'attaque). Pour eux, l'amélioration est un moyen de rendre le bouclier encore plus fort.
Questions fréquentes
Quels sont les avantages de la modernisation ? Contre des Mods. Si vous n'avez pas assez de Mods, vous pouvez compléter le manque avec de l'Antimatière.
Quel est le niveau le plus élevé que vous puissiez atteindre ? Jusqu'à 100 sur chaque branche.
Le bonus est-il temporaire ou permanent ? Pour toujours. Mais vous pouvez réinitialiser le niveau avec de l'Antimatière si vous voulez redistribuer les points.
Quelle branche est la plus importante ? Cela dépend du rôle de la flotte : l'attaque pour les flottes offensives, le blindage et le bouclier pour la survie. Pour plus de détails sur le calcul des bonus, consultez l'article Comment les bonus sont calculés.

