Ga naar hoofdinhoud

Modernisaties in Xterium — hoe je schepen en verdediging verbetert

Hoe modernisaties werken in Xterium: upgrades van schepen en verdediging met Mods tot niveau 100. Drie takken — Aanval +1%, Pantser +2%, Schilden +4% per niveau. Uit de spelcode.

5 min Bijgewerkt 2026-06-20 Mechanieken Gecontroleerd door het Xterium-team
Op deze pagina
  1. Hoe modernisaties werken
  2. Drie takken van modernisatie
  3. Bijzonder geval — koepels
  4. Veelgestelde vragen

Modernisaties maken je schepen en verdediging sterker: meer aanval, pantser of schild. Ze worden geüpgraded in het Modernisatiecentrum met een speciale grondstof — Mods. Hieronder staat hoe dit werkt en wat elke tak oplevert. Alle cijfers komen uit de spelcode.

Waar de gegevens vandaan komen. De percentages, het maximumniveau en de voorwaarden komen rechtstreeks uit de spel-engine (universum War of Alliances). Kaarten staan in de sectie Modernisaties van de encyclopedie.

Hoe modernisaties werken

  • Geüpgraded in het Modernisatiecentrum. Dit is een apart gebouw voor het verbeteren van gevechtseigenschappen.
  • Betaald met Mods. De belangrijkste grondstof voor modernisatie zijn Mods. Als Mods niet volstaan, kan het tekort worden aangevuld met Antimaterie.
  • Plafond — niveau 100. Elke tak kan worden geüpgraded tot niveau 100.
  • Het effect is permanent. De bonus blijft voorgoed op het schip/de verdediging. Op verzoek kan het niveau worden gereset — tegen Antimaterie.
  • De prijs stijgt met het niveau. Hoe hoger het niveau, hoe duurder het volgende. Bij sommige zware eenheden is de modernisatie 1,5 keer duurder.

Drie takken van modernisatie

De upgrade gaat in drie richtingen. Elke tak heeft een basisbonus vanaf het begin en extra effecten die op niveau 10 en 25 worden ontgrendeld.

TakBasiseffect (per niveau)Wat er verder bijkomt
Aanval+1% aanvalvanaf niv. 10 — sterkere extra en energieschoten; vanaf niv. 25 — hogere precisie
Pantser+2% pantservanaf niv. 10 — pantserherstel in gevecht; vanaf niv. 25 — actief pantser
Schilden+4% schildvanaf niv. 10 — schildpenetratie en -efficiëntie; vanaf niv. 25 — schildregeneratie

De toename per niveau verschilt dus: het schild groeit het snelst (+4%), pantser gemiddeld (+2%), aanval langzamer (+1%) — maar aanval is doorgaans waardevoller in gevecht, dus is die ook „duurder” in procenten.

Bijzonder geval — koepels

Bij defensieve schildkoepels werkt alleen de Schilden-tak (aanval hebben ze helemaal niet). Voor hen is modernisatie een manier om het schild nog steviger te maken.

Veelgestelde vragen

Waarmee upgrade je modernisaties? Met Mods. Als er weinig Mods zijn, kun je het tekort aanvullen met Antimaterie.

Tot welk niveau kun je upgraden? Tot niveau 100 per tak.

Is de bonus tijdelijk of permanent? Permanent. Maar je kunt het niveau resetten tegen Antimaterie, als je opnieuw wilt verdelen.

Welke tak is belangrijker? Dat hangt af van de rol van de vloot: aanval — voor aanvallers, pantser en schild — voor overlevingskracht. Meer over hoe bonussen optellen staat in het artikel Hoe bonussen optellen.

Je kennis in de praktijk brengen?

Registreren is gratis. In 30 seconden in het spel.

Begin gratis met spelen

De Xterium-kennisbank wordt bijgehouden door het projectteam; de gegevens zijn getoetst aan het spel zelf. Over het project en het team →