Verdediging bestaat uit bouwwerken op een planeet die haar beschermen tegen een vijandelijke vloot. Verdediging heeft twee belangrijke eigenschappen die de vloot niet heeft: ze levert geen wrakstukken op en herstelt gedeeltelijk na een gevecht. Hieronder staat hoe dit werkt. Alle gegevens komen uit de spelcode.
Waar de gegevens vandaan komen. De mechaniek en de lijst komen rechtstreeks uit de spel-engine (universum War of Alliances). Kaarten van de bouwwerken staan in de sectie Verdediging van de encyclopedie. Hoe het gevecht zelf wordt berekend, staat in het artikel Hoe gevechten werken.
Waarin verdediging verschilt van de vloot
- Verdediging levert geen wrakstukken op. Wanneer een vloot sneuvelt in een gevecht, gaat de helft van zijn grondstoffen naar wrakstukken die kunnen worden verzameld. Bij verdediging is dat anders: vernietigde verdediging levert geen wrakstukken op (0%). Daarom is het niet lonend om „kale” verdediging aan te vallen voor buit.
- Verdediging herstelt na een gevecht. Na elk gevecht herstelt de verdediger gratis een deel van de vernietigde verdediging — willekeurig 50% tot 70% per gevecht. De vloot kan dat niet: verloren schepen zijn voorgoed weg.
Uit deze twee regels volgt de zin van verdediging: op de lange termijn is ze goedkoper (ze „repareert” zichzelf gedeeltelijk) en ze voedt de aanvaller niet met wrakstukken.
Welke bouwwerken zijn er
Verdediging bestaat uit schildkoepels en geschut van verschillende klassen.
| Type | Wat het is | Rol |
|---|---|---|
| Schildkoepels (klein, middelgroot, groot) | Muren-schilden zonder wapens | Nemen schade op zich en beschermen zo het geschut. Hebben geen aanval |
| Lichte geschut (Guardian/Panzer/Hamer/Achille DL-1) | Lichte verdediging | Tegen kleine schepen |
| Middelzware geschut (Guardian/Panzer/Hamer/Achille DM-2) | Middelzware verdediging | Universele middenklasse |
| Zware geschut (Guardian/Panzer/Hamer/Achille DH-3) | Zware verdediging | Tegen grote schepen |
| Prime-verdediging (Valkyrie, Prometheus, Armageddon) | Topklasse installaties | De krachtigste verdediging |
Koepels kunnen in grote aantallen worden gebouwd (het is niet „één stuk”) — ze nemen schade op zich terwijl het geschut terugvuurt.
Veelgestelde vragen
Waarom heb je verdediging nodig als de vloot sterker is? Verdediging is op de lange termijn goedkoper: ze verdwijnt niet volledig — na een gevecht herstelt 50–70%. En ze levert de aanvaller geen wrakstukken op.
Herstelt verdediging volledig? Nee, gemiddeld 50–70% van wat in een gevecht is vernietigd. De rest moet je opnieuw bouwen.
Kun je vijandelijke verdediging „farmen” voor wrakstukken? Geen zin: verdediging levert geen wrakstukken op (0%). Alleen vernietigde schepen leveren wrakstukken.
Zijn er onderscheppingsraketten in het spel? Nee, onderscheppingsraketten (zoals in sommige vergelijkbare spellen van dit genre) bestaan niet in de verdediging van Xterium — alleen schildkoepels en geschut.
Hoe versterk je de verdediging? Via modernisaties: bij koepels wordt het schild geüpgraded, bij geschut aanval, pantser en schild.

