방어시설은 행성을 적 함대로부터 지켜주는 구조물입니다. 방어시설에는 함대에는 없는 두 가지 중요한 특징이 있습니다 — 잔해를 남기지 않으며 전투 후 일부가 복구된다는 점입니다. 아래에서 어떻게 작동하는지 정리합니다. 모든 데이터는 게임 코드에서 가져왔습니다.
데이터의 출처. 메커니즘과 목록은 게임 엔진(War of Alliances 유니버스)에서 직접 가져왔습니다. 구조물 카드는 백과사전의 방어시설 섹션에 있습니다. 전투 자체가 어떻게 계산되는지는 전투는 어떻게 진행되는가 문서를 참고하세요.
방어시설이 함대와 다른 점
- 방어시설은 잔해를 남기지 않습니다. 함대가 전투에서 파괴되면 그 자원의 절반이 수거 가능한 잔해로 남습니다. 방어시설은 다릅니다 — 파괴된 방어시설은 잔해를 전혀 만들지 않습니다(0%). 그래서 오직 잔해를 노리고 "맨몸"의 방어시설을 공격하는 것은 이득이 없습니다.
- 방어시설은 전투 후 복구됩니다. 매 전투가 끝날 때마다 방어자는 파괴된 방어시설의 일부를 무료로 복구합니다 — 전투당 무작위로 50%에서 70%까지입니다. 함대는 이런 식으로 작동하지 않습니다. 잃어버린 함선은 영원히 사라집니다.
이 두 가지 규칙에서 방어시설의 의미가 나옵니다. 방어시설은 장기적으로 더 저렴하고(부분적으로 스스로 "고쳐지므로"), 공격자에게 잔해를 먹여주지 않습니다.
어떤 구조물이 있는가
방어시설은 방어막 돔과 여러 등급의 화포로 나뉩니다.
| 유형 | 무엇인가 | 역할 |
|---|---|---|
| 방어막 돔(소형, 중형, 대형) | 무기 없는 방어벽 | 피해를 대신 받아 화포를 보호. 공격력은 없음 |
| 경량 화포(스트라시/판저/몰로트/아킬레스 DL-1) | 경량 방어 | 소형 함선 상대용 |
| 중형 화포(스트라시/판저/몰로트/아킬레스 DM-2) | 중형 방어 | 범용 중간 등급 |
| 중량 화포(스트라시/판저/몰로트/아킬레스 DH-3) | 중량 방어 | 대형 함선 상대용 |
| 프라임 방어시설(발키리, 프로메테우스, 아마겟돈) | 최상급 설비 | 가장 강력한 방어 |
돔은 여러 개를 지을 수 있습니다("하나만" 가능한 것이 아닙니다) — 화포가 사격하는 동안 대신 피해를 받아냅니다.
자주 묻는 질문
함대가 더 강한데 왜 방어시설이 필요한가요? 방어시설은 장기적으로 더 저렴합니다. 통째로 사라지지 않고 전투 후 50~70%가 복구됩니다. 그리고 공격자에게 잔해를 주지 않습니다.
방어시설은 완전히 복구되나요? 아니요, 전투 중 파괴된 것의 평균 50~70%만 복구됩니다. 나머지는 다시 지어야 합니다.
상대 방어시설을 잔해 목적으로 "파밍"할 수 있나요? 의미가 없습니다. 방어시설은 잔해를 남기지 않습니다(0%). 잔해는 파괴된 함선만 남깁니다.
게임에 요격 미사일이 있나요? 없습니다. (이 장르의 일부 비슷한 게임과 달리) Xterium의 방어시설에는 요격 미사일이 없습니다 — 방어막 돔과 화포뿐입니다.
방어시설을 강화하려면? 모더나이제이션을 통해서입니다. 돔은 방어막이, 화포는 공격력·장갑·방어막이 강화됩니다.

