A defesa são construções no planeta que o protegem contra a frota inimiga. A defesa tem duas características importantes que a frota não tem: não deixa destroços e recupera-se parcialmente depois do combate. A seguir — como isto funciona. Todos os dados vêm do código do jogo.
De onde vêm os dados. A mecânica e a lista foram tiradas diretamente do motor do jogo (universo War of Alliances). As fichas das construções estão na secção Defesa da enciclopédia. Como se calcula o próprio combate — no artigo Como funciona o combate.
Em que a defesa difere da frota
- A defesa não gera destroços. Quando a frota é destruída em combate, metade dos seus recursos vai para destroços que podem ser recolhidos. Com a defesa não é assim: a defesa destruída não gera destroços (0%). Por isso, atacar uma defesa «nua» à procura de saque não compensa.
- A defesa recupera-se depois do combate. Depois de cada combate, o defensor recupera gratuitamente parte da defesa destruída — aleatoriamente entre 50% e 70% por combate. A frota não faz isto: as naves perdidas desaparecem para sempre.
Destas duas regras nasce o sentido da defesa: é mais barata a longo prazo (repara-se parcialmente sozinha) e não alimenta o atacante com destroços.
Que construções existem
A defesa divide-se em cúpulas de escudo e canhões de várias classes.
| Tipo | O que é | Papel |
|---|---|---|
| Cúpulas de escudo (pequena, média, grande) | Muralhas-escudo sem armas | Absorvem o dano, protegendo os canhões. Não têm ataque |
| Canhões ligeiros (Guardião/Panzer/Martelo/Aquiles DL-1) | Defesa ligeira | Contra naves pequenas |
| Canhões médios (Guardião/Panzer/Martelo/Aquiles DM-2) | Defesa média | Classe intermédia universal |
| Canhões pesados (Guardião/Panzer/Martelo/Aquiles DH-3) | Defesa pesada | Contra naves grandes |
| Defesa Prime (Valquíria, Prometeu, Armagedão) | Instalações de topo | A defesa mais poderosa |
As cúpulas podem construir-se em número (não é «uma unidade única») — absorvem o dano enquanto os canhões disparam.
Perguntas frequentes
Para que serve a defesa, se a frota é mais forte? A defesa é mais barata a longo prazo: não desaparece por completo — depois do combate recupera-se 50–70%. E não dá destroços ao atacante.
A defesa recupera-se totalmente? Não, em média 50–70% do que foi destruído no combate. O resto precisa de ser reconstruído.
Vale a pena fazer farm da defesa alheia por causa dos destroços? Não faz sentido: a defesa não deixa destroços (0%). Os destroços só vêm de naves destruídas.
Existem mísseis interceptores no jogo? Não, não existem mísseis interceptores (como em alguns jogos semelhantes do género) na defesa de Xterium — só cúpulas de escudo e canhões.
Como reforçar a defesa? Através das modernizações: nas cúpulas melhora-se o escudo, nos canhões — ataque, blindagem e escudo.

