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Defesa em Xterium — como funciona e em que difere da frota

Como funciona a defesa em Xterium — não gera destroços, recupera-se em 50–70% após o combate. Cúpulas de escudo e canhões (ligeiros, médios, pesados, prime). Em que a defesa difere da frota. Dados do código do jogo.

5 min Atualizado 2026-06-20 Mecânicas Verificado pela equipa Xterium
Nesta página
  1. Em que a defesa difere da frota
  2. Que construções existem
  3. Perguntas frequentes

A defesa são construções no planeta que o protegem contra a frota inimiga. A defesa tem duas características importantes que a frota não tem: não deixa destroços e recupera-se parcialmente depois do combate. A seguir — como isto funciona. Todos os dados vêm do código do jogo.

De onde vêm os dados. A mecânica e a lista foram tiradas diretamente do motor do jogo (universo War of Alliances). As fichas das construções estão na secção Defesa da enciclopédia. Como se calcula o próprio combate — no artigo Como funciona o combate.

Em que a defesa difere da frota

  • A defesa não gera destroços. Quando a frota é destruída em combate, metade dos seus recursos vai para destroços que podem ser recolhidos. Com a defesa não é assim: a defesa destruída não gera destroços (0%). Por isso, atacar uma defesa «nua» à procura de saque não compensa.
  • A defesa recupera-se depois do combate. Depois de cada combate, o defensor recupera gratuitamente parte da defesa destruída — aleatoriamente entre 50% e 70% por combate. A frota não faz isto: as naves perdidas desaparecem para sempre.

Destas duas regras nasce o sentido da defesa: é mais barata a longo prazo (repara-se parcialmente sozinha) e não alimenta o atacante com destroços.

Que construções existem

A defesa divide-se em cúpulas de escudo e canhões de várias classes.

TipoO que éPapel
Cúpulas de escudo (pequena, média, grande)Muralhas-escudo sem armasAbsorvem o dano, protegendo os canhões. Não têm ataque
Canhões ligeiros (Guardião/Panzer/Martelo/Aquiles DL-1)Defesa ligeiraContra naves pequenas
Canhões médios (Guardião/Panzer/Martelo/Aquiles DM-2)Defesa médiaClasse intermédia universal
Canhões pesados (Guardião/Panzer/Martelo/Aquiles DH-3)Defesa pesadaContra naves grandes
Defesa Prime (Valquíria, Prometeu, Armagedão)Instalações de topoA defesa mais poderosa

As cúpulas podem construir-se em número (não é «uma unidade única») — absorvem o dano enquanto os canhões disparam.

Perguntas frequentes

Para que serve a defesa, se a frota é mais forte? A defesa é mais barata a longo prazo: não desaparece por completo — depois do combate recupera-se 50–70%. E não dá destroços ao atacante.

A defesa recupera-se totalmente? Não, em média 50–70% do que foi destruído no combate. O resto precisa de ser reconstruído.

Vale a pena fazer farm da defesa alheia por causa dos destroços? Não faz sentido: a defesa não deixa destroços (0%). Os destroços só vêm de naves destruídas.

Existem mísseis interceptores no jogo? Não, não existem mísseis interceptores (como em alguns jogos semelhantes do género) na defesa de Xterium — só cúpulas de escudo e canhões.

Como reforçar a defesa? Através das modernizações: nas cúpulas melhora-se o escudo, nos canhões — ataque, blindagem e escudo.

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A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →