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Xterium 中的防御 —— 如何运作,与舰队有何不同

Xterium 防御机制解析:不产生残骸,战斗后能恢复 50%-70%。护盾穹顶与炮台(轻型、中型、重型、至尊级)。防御与舰队的区别。数据来自游戏代码。

5 分钟 已更新 2026-06-20 机制 已由 Xterium 团队审核
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  1. 防御与舰队有什么不同
  2. 有哪些建筑
  3. 常见问题

防御是行星上用来抵御敌方舰队的建筑。防御有两个舰队所不具备的重要特性:它不会留下残骸,并且战斗后能部分恢复。下面讲讲这是如何运作的。所有数据均来自游戏代码。

数据来源。 机制和清单均直接取自游戏引擎(War of Alliances 宇宙)。建筑卡片见百科全书的防御板块。战斗本身的计算方式见文章战斗是如何运作的

防御与舰队有什么不同

  • 防御不会产生残骸。 当舰队在战斗中被摧毁时,其一半的资源会变成可以收集的残骸。防御则不同:被摧毁的防御完全不会产生残骸(0%)。因此,单纯为了获取战利品去攻击「光秃秃」的防御并不划算。
  • 防御在战斗后会恢复。 每场战斗之后,防守方会免费恢复一部分被摧毁的防御——每场战斗随机恢复 50% 到 70%。舰队做不到这一点:损失的舰船会永远消失。

正是这两条规则构成了防御的意义所在:从长远看它更便宜(能部分「自我修复」),而且不会给进攻方留下残骸战利品。

有哪些建筑

防御分为护盾穹顶和不同等级的炮台。

类型是什么作用
护盾穹顶(小型、中型、大型)没有武器的护盾墙替炮台承受伤害,保护炮台。它们没有攻击能力
轻型炮台(守卫者/装甲者/战锤/阿基里斯 DL-1)轻型防御用于对付小型舰船
中型炮台(守卫者/装甲者/战锤/阿基里斯 DM-2)中型防御通用的中等级别
重型炮台(守卫者/装甲者/战锤/阿基里斯 DH-3)重型防御用于对付大型舰船
至尊防御(瓦尔基里、普罗米修斯、阿玛哥顿)顶级设施最强的防御

穹顶可以建造多座(不是「只有一座」)——它们负责吸收伤害,而炮台则持续开火还击。

常见问题

既然舰队更强,为什么还需要防御? 防御从长远看更划算:它不会全部消失——战斗后能恢复 50%-70%。而且它不会给进攻方留下残骸。

防御能完全恢复吗? 不能,平均在一场战斗中被摧毁部分的 50%-70% 会恢复。剩下的需要重新建造。

能不能靠「刷」敌人的防御来获取残骸? 没有意义:防御不会留下残骸(0%)。只有被摧毁的舰船才会产生残骸。

游戏里有拦截导弹吗? 没有,Xterium 的防御体系中没有拦截导弹(不像同类型的一些游戏那样)——只有护盾穹顶和炮台。

如何强化防御? 通过改装:穹顶强化的是护盾,炮台则可以强化攻击、装甲和护盾。

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