Op deze pagina
Op de ranglijst van Xterium worden spelers niet met één getal gemeten, maar met meerdere soorten punten tegelijk. We bespreken waaruit je score is opgebouwd, wat „wapenpunten” en „Kracht” zijn — en wat je positie in de tabel echt omhoog brengt. De cijfers komen uit de spelcode.
Waar deze cijfers vandaan komen. De categorieën punten, de gewichten en de rangschikkingsformule komen rechtstreeks uit de spelcode (statistieksysteem). De uitleg is in gewone woorden. Het gevechtsdeel staat in „Hoe gevechten werken”.
Zes soorten punten
Je score is opgebouwd uit zes aparte categorieën:
| Categorie | Waarvoor toegekend |
|---|---|
| Bouwpunten | Voor niveaus van gebouwen op alle planeten |
| Vlootpunten | Voor schepen (gewicht × aantal) |
| Verdedigingspunten | Voor defensieve bouwwerken |
| Onderzoekspunten | Voor geüpgradede technologieën |
| Arsenaalpunten | Voor modernisaties en upgrades van de vloot |
| Prestatiepunten | Voor behaalde beloningen/prestaties |
De totale ranglijst = de som van alle zes categorieën. Daarbij wordt elke categorie ook apart gerangschikt — er is een tabel voor vloot, voor verdediging, voor onderzoek enz. Zo kun je bovenaan staan qua vloot en middenmoot zijn qua totaalscore.
Bouwpunten groeien niet lineair
Hoe hoger het niveau van een gebouw, hoe meer punten het geeft — en de groei versnelt. Bijvoorbeeld bij een metaalmijn: niveau 1 ≈ 1 punt, niveau 10 ≈ 16, niveau 30 ≈ 200, niveau 50 ≈ 1000. Daarom leveren hoge gebouwniveaus een enorme bijdrage aan de totaalscore — maar ze zijn ook duur (zie „Bouwtijd en -prijs”).
Wapenpunten
„Wapenpunten” zijn een aparte meetwaarde voor gevechtskracht. Hierin zitten vlootpunten en verdedigingspunten (met je arsenaalupgrades meegerekend), plus bouw-, onderzoeks- en arsenaalpunten. Dit is een indicator van hoe zwaar je „weegt” op militair vlak. Er is een eigen rij op de ranglijst specifiek voor wapenpunten.
„Kracht” — gevechtsranking met nadruk op aanval
„Kracht” is een gevechtswaardering van je bonussen (uit onderzoek, upgrades, alliantie, senatoren, modernisaties). Verschillende bonussen tellen mee voor Kracht met een verschillend gewicht: aanval verhoogt Kracht het meest, daarna pantser, daarna schild. Investeringen in aanvallende technologieën en upgrades verhogen Kracht dus sterker dan gelijke investeringen in schild.
Schaderanking (oorlogspunten)
Apart wordt de schade in gevechten geteld: „bruto” oorlogspunten (hoeveel je vernietigd hebt) en netto (vernietigd minus je eigen verliezen). Dit zijn de militaire ranglijsttabellen — meer daarover in de gids „Hoe oorlog voeren in een alliantie”.
Hoe je hoger op de ranglijst komt
- Bouw en upgrade alles — elk gebouwniveau, elk schip en elke technologie telt mee in de totaalscore.
- Hoge gebouwniveaus geven onevenredig veel punten — maar zijn duur.
- Wil je bovenaan staan qua vloot — bouw vloot; qua wapenpunten — upgrade arsenaal en gevechtstechnologieën.
- Kracht groeit het snelst door aanvallende investeringen.
Veelgestelde vragen
Waaruit is de ranglijst in Xterium opgebouwd? Uit zes categorieën punten: gebouwen, vloot, verdediging, onderzoek, arsenaal, prestaties. De totale ranglijst is hun som; elke categorie wordt ook apart gerangschikt.
Wat zijn wapenpunten? Een aparte meetwaarde voor gevechtskracht: vloot- en verdedigingspunten (met upgrades meegerekend), plus bouw-, onderzoeks- en arsenaalpunten. Een eigen rij op de ranglijst.
Waarin verschilt „Kracht” van punten? Kracht is een gevechtswaardering van je bonussen, waarbij aanval zwaarder weegt dan pantser en pantser zwaarder dan schild. Punten zijn de „massa” van je rijk (wat is gebouwd en onderzocht).

