Siirry pääsisältöön

Pisteet ja sijoitus Xteriumissa — mistä pelaajan voima muodostuu

Miten sijoitus lasketaan Xteriumissa pelin koodin mukaan: rakennus-, laivasto-, puolustus-, tutkimus-, arsenaali- ja saavutuspisteet, mitä ovat asepisteet ja Voima.

6 min Päivitetty 2026-06-10 Mekaniikat Xterium-tiimin tarkistama
Tällä sivulla
  1. Kuusi pistetyyppiä
  2. Rakennuspisteet kasvavat epälineaarisesti
  3. Asepisteet
  4. "Voima" — taistelullinen luokitus, jossa painotetaan hyökkäystä
  5. Vahinkosijoitus (sotapisteet)
  6. Miten nostaa sijaa sijoituksessa
  7. Usein kysytyt kysymykset
  8. Mitä lukea seuraavaksi

Xteriumin sijoituksessa pelaajat mitellään voimiaan usealla eri pistetyypillä yhden luvun sijaan. Käydään läpi, mistä pistemääräsi muodostuu, mitä ovat "asepisteet" ja "Voima" — ja mikä oikeasti nostaa sijaa taulukossa. Luvut ovat pelin koodista.

Mistä nämä luvut ovat peräisin. Pisteluokat, painotukset ja sijoituskaava on otettu suoraan pelin koodista (tilastojärjestelmä). Selitykset yksinkertaisin sanoin. Taistelupuoli — ks. «Miten taistelu toimii».

Kuusi pistetyyppiä

Pistemääräsi muodostuu kuudesta erillisestä luokasta:

LuokkaMistä pisteitä saa
RakennuspisteetRakennusten tasoista kaikilla planeetoilla
LaivastopisteetAluksista (paino × määrä)
PuolustuspisteetPuolustusrakennelmista
TutkimuspisteetKehitetyistä teknologioista
ArsenaalipisteetLaivaston modernisaatioista ja päivityksistä
SaavutuspisteetSaaduista palkinnoista/saavutuksista

Kokonaissijoitus = kaikkien kuuden luokan summa. Samalla jokaista luokkaa myös sijoitetaan erikseen — on oma taulukko laivastolle, puolustukselle, tutkimukselle jne. Siksi voi olla ykkönen laivastossa ja keskitasoa kokonaispistemäärässä.

Rakennuspisteet kasvavat epälineaarisesti

Mitä korkeampi rakennuksen taso, sitä enemmän pisteitä se antaa — ja kasvu kiihtyy. Esimerkiksi metallikaivos: taso 1 ≈ 1 piste, taso 10 ≈ 16, taso 30 ≈ 200, taso 50 ≈ 1000. Siksi rakennusten korkeat tasot antavat valtavan panoksen kokonaispistemäärään — mutta ovat myös kalliita (ks. «Rakentamisen aika ja hinta»).

Asepisteet

"Asepisteet" ovat erillinen taistelullisen voiman mittari. Siihen sisältyvät laivasto- ja puolustuspisteet (arsenaalipäivityksesi huomioiden), sekä rakennus-, tutkimus- ja arsenaalipisteet. Tämä on mittari siitä, kuinka paljon "painat" sotilaallisesti. Asepisteillä on oma erillinen sijoitusrivinsä.

"Voima" — taistelullinen luokitus, jossa painotetaan hyökkäystä

"Voima" on bonustesi taistelullinen arviointi (tutkimuksista, päivityksistä, liitosta, senaattoreista, modernisaatioista). Eri bonukset vaikuttavat Voimaan eri painolla: eniten Voimaa nostaa hyökkäys, sitten panssari, sitten kilpi. Eli hyökkäysteknologioihin ja -päivityksiin panostaminen nostaa Voimaa enemmän kuin sama panostus kilpeen.

Vahinkosijoitus (sotapisteet)

Erikseen lasketaan taisteluissa aiheutettu vahinko: "brutto"-sotapisteet (kuinka paljon tuhosit) ja netto (tuhosit miinus omat tappiot). Nämä ovat sotataulukoiden sijoituksia — tarkemmin oppaassa «Miten käydä sotaa liitossa».

Miten nostaa sijaa sijoituksessa

  • Rakenna ja kehitä kaikkea — jokainen rakennuksen taso, alus ja teknologia menee kokonaispistemäärään.
  • Rakennusten korkeat tasot antavat suhteettoman paljon pisteitä — mutta ovat kalliita.
  • Haluat kärkeen laivastossa — rakenna laivastoa; asevoimassa — kehitä arsenaalia ja taisteluteknologioita.
  • Voima kasvaa nopeimmin hyökkäyspanostuksista.

Usein kysytyt kysymykset

Mistä sijoitus muodostuu Xteriumissa? Kuudesta pisteluokasta: rakennukset, laivasto, puolustus, tutkimus, arsenaali, saavutukset. Kokonaissijoitus on niiden summa; jokaista luokkaa sijoitetaan myös erikseen.

Mitä ovat asepisteet? Erillinen taistelullisen voiman mittari: laivasto- ja puolustuspisteet (päivitykset huomioiden), sekä rakennus-, tutkimus- ja arsenaalipisteet. Omalla sijoitusrivillä.

Miten "Voima" eroaa pisteistä? Voima on bonustesi taistelullinen arviointi, jossa hyökkäys painaa enemmän kuin panssari, ja panssari enemmän kuin kilpi. Pisteet ovat imperiumisi "massa" (mitä on rakennettu ja tutkittu).

Mitä lukea seuraavaksi

Otetaanko tiedot käyttöön käytännössä?

Rekisteröityminen on ilmaista. 30 sekuntia peliin.

Aloita pelaaminen ilmaiseksi

Xteriumin tietopankkia ylläpitää projektin tiimi; tiedot on tarkistettu pelin koodia vasten. Tietoa projektista ja tiimistä →