Gå til hovedinnhold

Poeng og rangering i Xterium — hva spillerens styrke består av

Slik regnes rangeringen i Xterium ut fra spillkoden — poeng for bygninger, flåte, forsvar, forskning, arsenal og prestasjoner, hva våpenpoeng og Styrke er.

6 min Oppdatert 2026-06-10 Mekanikker Verifisert av Xterium-teamet
På denne siden
  1. Seks typer poeng
  2. Bygningspoeng vokser ikke-lineært
  3. Våpenpoeng
  4. «Styrke» — kamprangering med vekt på angrep
  5. Skaderangering (krigspoeng)
  6. Slik løfter du plasseringen din i rangeringen
  7. Vanlige spørsmål
  8. Hva du kan lese videre

I Xteriums rangering måler spillere seg ikke med ett enkelt tall, men med flere ulike typer poeng samtidig. La oss se på hva scoren din består av, hva «våpenpoeng» og «Styrke» er — og hva som faktisk løfter plasseringen din i tabellen. Tallene er hentet fra spillkoden.

Hvor disse tallene kommer fra. Poengkategoriene, vektene og rangeringsformelen er hentet direkte fra spillkoden (statistikksystemet). Forklaringene er på enkelt språk. Kampdelen finner du i «Slik fungerer kamp».

Seks typer poeng

Scoren din består av seks separate kategorier:

KategoriHva de gis for
BygningspoengFor nivåer på bygninger på alle planeter
FlåtepoengFor skip (vekt × antall)
ForsvarspoengFor forsvarsbygg
ForskningspoengFor oppgraderte teknologier
ArsenalpoengFor moderniseringer og oppgraderinger av flåten
PrestasjonspoengFor mottatte belønninger/prestasjoner

Total rangering = summen av alle seks kategoriene. Samtidig blir hver kategori også rangert separat — det finnes egne tabeller for flåte, forsvar, forskning og så videre. Derfor kan du være på toppen i flåte og midt på treet i totalscoren.

Bygningspoeng vokser ikke-lineært

Jo høyere nivå en bygning har, desto flere poeng gir den — og veksten akselererer. For eksempel metallgruven: nivå 1 ≈ 1 poeng, nivå 10 ≈ 16, nivå 30 ≈ 200, nivå 50 ≈ 1000. Derfor gir høye bygningsnivåer et enormt bidrag til totalscoren — men de er også dyre (se «Byggetid og -kostnad»).

Våpenpoeng

«Våpenpoeng» er en egen målestokk for kampkraft. Den inkluderer flåte- og forsvarspoeng (med dine arsenaloppgraderinger tatt med), samt bygnings-, forsknings- og arsenalpoeng. Dette viser hvor mye du «veier» militært sett. Det finnes en egen rangeringslinje for våpenpoeng.

«Styrke» — kamprangering med vekt på angrep

«Styrke» er en kampvurdering av bonusene dine (fra forskning, oppgraderinger, allianse, senatorer, moderniseringer). Ulike bonuser teller inn i Styrke med ulik vekt: angrep løfter Styrken mest, deretter rustning, deretter skjold. Det vil si at investeringer i angrepsteknologi og -oppgraderinger løfter Styrken mer enn like store investeringer i skjold.

Skaderangering (krigspoeng)

Skaden som er påført i kamper, telles separat: «brutto»-krigspoeng (hvor mye du har ødelagt) og netto (ødelagt minus egne tap). Dette er krigstabellene i rangeringen — se mer i guiden «Slik fører du krig i en allianse».

Slik løfter du plasseringen din i rangeringen

  • Bygg og oppgrader alt — hvert bygningsnivå, skip og teknologi teller med i totalscoren.
  • Høye bygningsnivåer gir uforholdsmessig mange poeng — men er dyre.
  • Vil du på topp i flåte — bygg flåte; i våpen — oppgrader arsenalet og kampteknologiene.
  • Styrke vokser raskest av angrepsinvesteringer.

Vanlige spørsmål

Hva består rangeringen i Xterium av? Av seks poengkategorier: bygninger, flåte, forsvar, forskning, arsenal, prestasjoner. Totalrangeringen er summen av dem; hver kategori rangeres også separat.

Hva er våpenpoeng? En egen målestokk for kampkraft: flåte- og forsvarspoeng (med oppgraderinger), samt bygninger, forskning og arsenal. En egen rangeringslinje.

Hva skiller «Styrke» fra poeng? Styrke er en kampvurdering av bonusene dine, der angrep veier mer enn rustning, og rustning mer enn skjold. Poeng er «massen» til imperiet ditt (det som er bygget og forsket).

Hva du kan lese videre

Vil du omsette kunnskapen din i praksis?

Gratis registrering. 30 sekunder til spillet.

Spill gratis

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →