Di halaman ini
Dalam peringkat Xterium, pemain tidak diukur dengan satu angka, melainkan dengan beberapa jenis poin sekaligus. Mari kita bahas dari apa skor Anda terbentuk, apa itu "poin persenjataan" dan "Kekuatan" — serta apa yang benar-benar menaikkan posisi di tabel. Angka-angkanya berasal dari kode game.
Dari mana angka-angka ini. Kategori poin, bobot, dan rumus peringkat diambil langsung dari kode game (sistem statistik). Penjelasannya dengan kata-kata sederhana. Untuk bagian pertempuran, lihat «Cara kerja pertempuran».
Enam jenis poin
Skor Anda terbentuk dari enam kategori terpisah:
| Kategori | Untuk apa diberikan |
|---|---|
| Poin bangunan | Untuk level bangunan di semua planet |
| Poin armada | Untuk kapal (bobot × jumlah) |
| Poin pertahanan | Untuk bangunan pertahanan |
| Poin penelitian | Untuk teknologi yang ditingkatkan |
| Poin arsenal | Untuk modernisasi dan peningkatan armada |
| Poin pencapaian | Untuk hadiah/pencapaian yang diterima |
Peringkat total = jumlah dari keenam kategori. Selain itu, setiap kategori juga diperingkatkan secara terpisah — ada tabel untuk armada, pertahanan, penelitian, dan lain-lain. Karena itu, bisa saja Anda jadi teratas dalam armada, tapi menengah dalam skor total.
Poin bangunan naik secara tidak linear
Semakin tinggi level bangunan, semakin banyak poin yang diberikannya — dan kenaikannya makin cepat. Contohnya, tambang logam: level 1 ≈ 1 poin, level 10 ≈ 16, level 30 ≈ 200, level 50 ≈ 1000. Karena itu, bangunan level tinggi memberi kontribusi besar ke skor total — tapi juga mahal (lihat «Waktu dan biaya bangunan»).
Poin persenjataan
"Poin persenjataan" adalah metrik terpisah untuk kekuatan tempur. Di dalamnya termasuk poin armada dan pertahanan (dengan memperhitungkan peningkatan arsenal Anda), serta poin bangunan, penelitian, dan arsenal. Ini adalah indikator seberapa "berat" Anda secara militer. Ada baris peringkat tersendiri untuk poin persenjataan.
"Kekuatan" — peringkat tempur yang berfokus pada serangan
"Kekuatan" adalah penilaian tempur dari bonus Anda (dari penelitian, peningkatan, aliansi, senator, modernisasi). Bonus yang berbeda masuk ke Kekuatan dengan bobot yang berbeda: serangan paling banyak menaikkan Kekuatan, kemudian baju zirah, lalu perisai. Artinya, investasi pada teknologi dan peningkatan menyerang menaikkan Kekuatan lebih kuat daripada investasi setara pada perisai.
Peringkat kerusakan (poin perang)
Kerusakan yang ditimbulkan dalam pertempuran dihitung terpisah: poin perang "kotor" (berapa banyak yang dihancurkan) dan bersih (yang dihancurkan dikurangi kerugian sendiri). Ini adalah tabel peringkat militer — lebih detail di panduan «Cara berperang di aliansi».
Cara menaikkan posisi di peringkat
- Bangun dan tingkatkan semuanya — setiap level bangunan, kapal, dan teknologi masuk ke skor total.
- Level bangunan tinggi memberi poin yang tidak proporsional banyaknya — tapi mahal.
- Ingin jadi teratas dalam armada — bangun armada; untuk persenjataan — tingkatkan arsenal dan teknologi tempur.
- Kekuatan naik paling cepat dari investasi menyerang.
Pertanyaan yang sering diajukan
Dari apa peringkat di Xterium terbentuk? Dari enam kategori poin: bangunan, armada, pertahanan, penelitian, arsenal, pencapaian. Peringkat total adalah jumlahnya; setiap kategori juga diperingkatkan secara terpisah.
Apa itu poin persenjataan? Metrik terpisah untuk kekuatan tempur: poin armada dan pertahanan (dengan memperhitungkan peningkatan), serta bangunan, penelitian, dan arsenal. Punya baris peringkat sendiri.
Apa bedanya "Kekuatan" dengan poin? Kekuatan adalah penilaian tempur dari bonus Anda, di mana serangan lebih berat bobotnya daripada baju zirah, dan baju zirah lebih berat daripada perisai. Poin adalah "massa" kekaisaran Anda (apa yang sudah dibangun dan diteliti).

