Di halaman ini
- Harga naik berkali-kali lipat di setiap level
- Waktu pembangunan gedung dipercepat oleh pabrik
- Waktu riset TIDAK bergantung pada laboratorium, melainkan pada cadangan Sains
- Waktu pembuatan kapal dan pertahanan dipercepat oleh galangan kapal
- Cara menerapkannya
- Pertanyaan yang sering diajukan
- Apa yang perlu dibaca selanjutnya
Semua orang tahu: setiap level berikutnya dari sebuah bangunan lebih mahal dan lebih lama dari level sebelumnya. Tapi di Xterium ada beberapa aturan yang tidak terduga, terutama soal waktu riset. Mari kita bahas apa saja yang menjadi lebih mahal dan bagaimana cara mempercepatnya. Semua angka berasal dari kode permainan.
Dari mana angka-angka ini. Aturan kenaikan harga dan rumus waktu diambil langsung dari mesin permainan. Rencana pengembangan langkah demi langkah ada di panduan «Cara Mengembangkan Ekonomi».
Harga naik berkali-kali lipat di setiap level
Biaya pembangunan dikalikan dengan koefisien tetap di setiap level. Kasarnya: harga = harga dasar × pengali pangkat level. Pengali berbeda untuk tiap bangunan:
- Tambang (logam/kristal/deuterium) — sekitar ×1,23 per level (di level tinggi kenaikannya sedikit melunak).
- Laboratorium — sekitar ×1,23 per level.
- Pabrik Robot — ×1,75 per level (cepat menjadi mahal).
- Galangan Kapal — ×2 per level (kenaikan harga paling curam).
Karena itu, level tinggi dari satu bangunan menjadi tidak terjangkau, dan lebih menguntungkan mengembangkan beberapa bangunan secara merata daripada mendorong satu bangunan sampai batas maksimal.
Waktu pembangunan gedung dipercepat oleh pabrik
Waktu pembangunan gedung sudah ditetapkan dalam permainan dan dapat dipersingkat oleh dua pabrik:
- Pabrik Robot — percepatan dasar pembangunan.
- Pabrik Nanit — percepatan tambahan yang kuat (untuk permainan tahap akhir).
Semakin tinggi level pabrik-pabrik ini, semakin cepat gedung dibangun di planet. Karena itu, Pabrik Robot adalah salah satu bangunan pertama yang layak ditingkatkan — ia mempercepat seluruh pembangunan.
Waktu riset TIDAK bergantung pada laboratorium, melainkan pada cadangan Sains
Ini adalah aturan paling tak terduga yang membingungkan pemain baru (dan yang membedakan Xterium dari game sejenis).
Di Xterium, riset tidak dipercepat langsung oleh level laboratorium, melainkan oleh sumber daya terkumpul bernama "Sains". Laboratorium menghasilkan Sains setiap jam (seperti tambang menghasilkan logam), dan waktu riset semakin singkat semakin banyak Sains yang kamu kumpulkan.
Sederhananya: Sains adalah "bahan bakar" riset. Semakin banyak Sains yang tersimpan, semakin cepat riset berjalan.
Apa artinya ini:
- Meningkatkan laboratorium itu berguna — ia memberi lebih banyak Sains per jam.
- Tapi jika Sains terkumpul lambat (laboratorium sedikit atau kekurangan energi memotongnya) — riset akan berjalan lambat, berapa pun level laboratoriumnya.
- Energi juga penting di sini: kekurangan energi ikut memotong produksi Sains (lihat «Penambangan Sumber Daya dan Energi»).
Waktu pembuatan kapal dan pertahanan dipercepat oleh galangan kapal
Kapal dan pertahanan dibangun di galangan kapal; semakin tinggi levelnya (dan pabrik terkait) — semakin cepat armada dan turret dibangun. Kapal berat butuh waktu sangat lama untuk dibangun, jadi galangan kapal level tinggi sangat penting untuk universe militer.
Cara menerapkannya
- Kembangkan secara merata. Karena pengali harga, mendorong satu bangunan sampai batas maksimal tidak menguntungkan.
- Pabrik Robot — sejak awal. Ia mempercepat seluruh pembangunan, dan terbayar seiring waktu.
- Ingin riset cepat — kumpulkan Sains (tingkatkan laboratorium dan jaga energi tetap positif), bukan hanya level laboratorium.
- Galangan kapal — untuk perang. Tanpa galangan kapal level tinggi, armada besar akan dibangun dengan sangat lambat dan menyiksa.
Pertanyaan yang sering diajukan
Kenapa setiap level berikutnya dari sebuah bangunan lebih mahal? Biaya pembangunan dikalikan dengan koefisien tetap di setiap level. Untuk tambang dan laboratorium sekitar ×1,23 per level, untuk Pabrik Robot ×1,75, dan untuk Galangan Kapal ×2 — kenaikan harga paling curam.
Apa yang mempercepat waktu pembangunan gedung? Waktu pembangunan dipersingkat oleh dua pabrik: Pabrik Robot memberi percepatan dasar pembangunan, sedangkan Pabrik Nanit memberi percepatan tambahan yang kuat untuk permainan tahap akhir.
Apa yang menentukan kecepatan riset? Riset tidak dipercepat langsung oleh level laboratorium, melainkan oleh sumber daya terkumpul "Sains". Laboratorium menghasilkan Sains setiap jam, dan semakin banyak Sains yang tersimpan, semakin cepat riset berjalan.
Kenapa perlu galangan kapal level tinggi? Kapal dan pertahanan dibangun di galangan kapal: semakin tinggi levelnya dan pabrik terkait, semakin cepat armada dibangun. Kapal berat butuh waktu sangat lama untuk dibangun.

