Na této stránce
Každá další úroveň budovy je dražší a delší než ta předchozí — to ví každý. Ale v Xterium platí pár nečekaných pravidel, zejména ohledně času výzkumu. Rozebereme, co konkrétně zdražuje a jak to zrychlit. Čísla jsou z kódu hry.
Odkud jsou tato čísla. Pravidla růstu ceny a vzorce času pocházejí přímo z herního enginu. Krok za krokem plán rozvoje najdete v návodu „Jak rozvíjet ekonomiku".
Cena roste násobně s každou úrovní
Cena stavby se s každou úrovní násobí konstantním koeficientem. Zhruba: cena = základ × násobitel na úroveň. Násobitel se u jednotlivých budov liší:
- Doly (kov/krystal/deuterium) — přibližně ×1,23 za úroveň (na vyšších úrovních je růst o něco mírnější).
- Laboratoř — okolo ×1,23 za úroveň.
- Robotická továrna — ×1,75 za úroveň (zdražuje rychle).
- Loděnice — ×2 za úroveň (nejprudší zdražování).
Kvůli tomu se vysoké úrovně jedné budovy stávají neúnosnými a vyplatí se rozvíjet víc budov rovnoměrně, než hnát jednu do stropu.
Čas stavby budov zrychlují továrny
Čas stavby budovy je daný ve hře a zkracují ho dvě továrny:
- Robotická továrna — základní zrychlení stavby.
- Nanitová továrna — silné doplňkové zrychlení (pro pozdní hru).
Čím vyšší je úroveň těchto továren, tím rychleji se stavby na planetě staví. Proto je robotická továrna jednou z prvních budov, do kterých se vyplatí investovat — zrychluje totiž úplně celou výstavbu.
Čas výzkumu nezávisí na laboratoři, ale na zásobě Vědy
Toto je nejnečekanější pravidlo, které mate nováčky (a odlišuje Xterium od podobných her).
V Xterium výzkum nezrychluje přímo úroveň laboratoře, ale nahromaděná surovina „Věda". Laboratoř produkuje Vědu každou hodinu (podobně jako důl kov), a čas výzkumu je tím kratší, čím víc Vědy máte nahromaděno.
Jednodušeji: Věda je „palivo" výzkumu. Čím víc Vědy máte v zásobě, tím rychleji výzkum postupuje.
Z toho plyne:
- Rozvíjet laboratoř se vyplatí — dává víc Vědy za hodinu.
- Ale pokud se Věda hromadí pomalu (málo laboratoře nebo ji řeže nedostatek energie), výzkum se bude plazit bez ohledu na to, kolik úrovní laboratoře máte.
- Energie je důležitá i tady: nedostatek energie omezuje mimo jiné i těžbu Vědy (viz „Těžba surovin a energie").
Čas lodí a obrany zrychluje loděnice
Lodě a obrana se staví na loděnici; čím vyšší je její úroveň (a související továrny), tím rychleji probíhá stavba flotily a věží. Těžké lodě se staví velmi dlouho, proto je vysoká loděnice zásadní pro válečná univerza.
Jak to využít
- Rozvíjejte rovnoměrně. Kvůli násobiteli ceny se nevyplatí hnát jednu budovu do stropu.
- Robotická továrna — brzy. Zrychluje celou výstavbu, časem se vrátí.
- Chcete rychlý výzkum — hromaďte Vědu (rozvíjejte laboratoř a udržujte energii v plusu), nejen úroveň laboratoře.
- Loděnice — pro válku. Bez vysoké loděnice se velká flotila bude stavět nesnesitelně dlouho.
Časté otázky
Proč je každá další úroveň budovy dražší? Cena stavby se s každou úrovní násobí konstantním koeficientem. U dolů a laboratoře je to přibližně ×1,23 za úroveň, u robotické továrny ×1,75, u loděnice ×2 — nejprudší zdražování.
Co zrychluje čas stavby budov? Čas stavby zkracují dvě továrny: robotická továrna dává základní zrychlení stavby a nanitová továrna silné doplňkové zrychlení pro pozdní hru.
Na čem závisí rychlost výzkumu? Výzkum nezrychluje přímo úroveň laboratoře, ale nahromaděná surovina „Věda". Laboratoř produkuje Vědu každou hodinu, a čím víc Vědy máte v zásobě, tím rychleji výzkum postupuje.
K čemu je potřeba vysoká loděnice? Na loděnici se staví lodě a obrana: čím vyšší je její úroveň a související továrny, tím rychleji probíhá stavba flotily. Těžké lodě se staví velmi dlouho.

