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Tempo e custo das construções em Xterium — porque tudo fica mais caro

Custo e tempo das construções em Xterium, valores do código do jogo — o custo sobe a cada nível, o tempo de investigação depende da reserva de Ciência, as fábricas aceleram a construção.

6 min Atualizado 2026-06-10 Mecânicas Verificado pela equipa Xterium
Nesta página
  1. O custo sobe várias vezes a cada nível
  2. O tempo de construção dos edifícios é acelerado pelas fábricas
  3. O tempo de investigação NÃO depende do laboratório, mas sim da reserva de Ciência
  4. O tempo de naves e defesa é acelerado pelo estaleiro
  5. Como aplicar isto
  6. Perguntas frequentes
  7. O que ler a seguir

Toda a gente sabe que cada nível seguinte de um edifício é mais caro e demora mais do que o anterior. Mas em Xterium há um par de regras inesperadas, principalmente sobre o tempo de investigação. Vamos analisar exatamente o que fica mais caro e como acelerar isso. Os números vêm do código do jogo.

De onde vêm estes números. As regras de subida do custo e as fórmulas de tempo foram retiradas diretamente do motor do jogo. Um plano passo a passo de desenvolvimento está no guia «Como desenvolver a economia».

O custo sobe várias vezes a cada nível

O custo de construção é multiplicado por um coeficiente constante a cada nível. Grosso modo: custo = base × multiplicador elevado ao nível. Cada edifício tem o seu próprio multiplicador:

  • Minas (metal/cristal/deutério) — cerca de ×1,23 por nível (nos níveis altos o crescimento é um pouco mais suave).
  • Laboratório — cerca de ×1,23 por nível.
  • Fábrica de Robôs — ×1,75 por nível (fica caro depressa).
  • Estaleiro — ×2 por nível (o aumento mais brutal).

Por isso, níveis altos de um único edifício tornam-se incomportáveis, e compensa mais desenvolver vários edifícios de forma equilibrada do que levar um só ao limite.

O tempo de construção dos edifícios é acelerado pelas fábricas

O tempo de construção de um edifício está definido no jogo e é reduzido por duas fábricas:

  • Fábrica de Robôs — aceleração base da construção.
  • Fábrica de Nanites — uma aceleração adicional poderosa (para o jogo tardio).

Quanto mais alto o nível destas fábricas, mais depressa se constroem os edifícios no planeta. Por isso, a Fábrica de Robôs é um dos primeiros edifícios em que vale a pena investir: acelera literalmente toda a construção.

O tempo de investigação NÃO depende do laboratório, mas sim da reserva de Ciência

Esta é a regra mais inesperada que confunde os novatos (e é o que distingue Xterium de jogos parecidos).

Em Xterium, quem acelera as investigações não é diretamente o nível do laboratório, mas sim o recurso acumulado «Ciência». O laboratório produz Ciência todas as horas (tal como uma mina produz metal), e o tempo de investigação é tanto menor quanto mais Ciência tiveres acumulada.

Simplificando: a Ciência é o «combustível» das investigações. Quanto mais Ciência tiveres em reserva, mais depressa avançam as investigações.

Do que isto resulta:

  • Investir no laboratório é útil — dá mais Ciência por hora.
  • Mas se a Ciência se acumular devagar (poucos laboratórios ou défice de energia a cortar a produção) — as investigações avançarão a passo de caracol, por muitos níveis que o laboratório tenha.
  • A energia também é importante aqui: um défice de energia corta também a produção de Ciência (ver «Produção de recursos e energia»).

O tempo de naves e defesa é acelerado pelo estaleiro

As naves e a defesa constroem-se no estaleiro; quanto mais alto o seu nível (e as fábricas associadas), mais depressa avança a construção da frota e das torretas. As naves pesadas demoram muitíssimo a construir, por isso um estaleiro elevado é fundamental em universos de guerra.

Como aplicar isto

  • Desenvolve de forma equilibrada. Devido ao multiplicador de custo, não compensa levar um único edifício ao limite.
  • Fábrica de Robôs — cedo. Acelera toda a construção e paga-se em tempo.
  • Queres investigações rápidas? Acumula Ciência (desenvolve o laboratório e mantém a energia positiva), não apenas o nível do laboratório.
  • Estaleiro — para a guerra. Sem um estaleiro elevado, uma frota grande demorará uma eternidade a construir.

Perguntas frequentes

Por que cada nível seguinte de um edifício é mais caro? O custo de construção é multiplicado por um coeficiente constante a cada nível. Nas minas e no laboratório é cerca de ×1,23 por nível, na Fábrica de Robôs ×1,75, e no Estaleiro ×2 — o aumento mais brutal.

O que acelera o tempo de construção dos edifícios? Duas fábricas reduzem o tempo de construção: a Fábrica de Robôs dá uma aceleração base à construção, e a Fábrica de Nanites dá uma aceleração adicional poderosa para o jogo tardio.

De que depende a velocidade das investigações? Quem acelera as investigações não é diretamente o nível do laboratório, mas sim o recurso acumulado «Ciência». O laboratório produz Ciência todas as horas, e quanto mais Ciência tiveres em reserva, mais depressa avançam as investigações.

Para que serve um estaleiro elevado? No estaleiro constroem-se as naves e a defesa: quanto mais alto o seu nível e o das fábricas associadas, mais depressa avança a construção da frota. As naves pesadas demoram muitíssimo a construir.

O que ler a seguir

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