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Temperatura do planeta e extração de deutério em Xterium

Temperatura e deutério em Xterium a partir do código do jogo: os planetas frios dão mais deutério, o bónus por órbita e que planeta escolher.

5 min Atualizado 2026-06-10 Mecânicas Verificado pela equipa Xterium
Nesta página
  1. Os planetas frios dão mais deutério
  2. A temperatura depende da órbita
  3. O reverso da moeda: luas e campos
  4. Como aplicar isto
  5. Perguntas frequentes
  6. O que ler a seguir

O deutério é o mais escasso dos três recursos principais, e a sua extração depende da temperatura do planeta. Quanto mais frio o planeta, mais deutério há. Vamos analisar como isto funciona e que planetas compensam mais. Os números vêm do código do jogo.

De onde vêm estes números. As temperaturas por órbita e a fórmula do bónus de deutério vêm diretamente do motor do jogo. Os conselhos sobre a escolha de planetas vêm da comunidade. Os próprios planetas estão na enciclopédia.

Os planetas frios dão mais deutério

O sintetizador de deutério funciona tanto mais eficientemente quanto mais baixa for a temperatura do planeta. Isto está integrado no motor do jogo: aplica-se um multiplicador de temperatura à extração de deutério.

A regra em palavras simples:

Quanto mais frio o planeta (mais baixa a temperatura), maior o bónus à extração de deutério. Em planetas quentes (temperatura acima de zero) não há bónus.

Exemplos de bónus conforme a temperatura máxima do planeta:

Temperatura do planetaBónus ao deutério
+100 °C e acimasem bónus
0 °Csem bónus
−100 °Caproximadamente +15%
−200 °Caproximadamente +31%
−275 °C (os mais frios)aproximadamente +43%

Ou seja, no planeta mais frio extrai-se quase uma vez e meia mais deutério do que num neutro.

A temperatura depende da órbita

A temperatura de um planeta é determinada pela sua posição no sistema (órbita). Há ao todo oito grupos de órbita — desde os mais quentes e próximos até aos mais frios e distantes:

ÓrbitaTemperatura aproximada
1 (próxima, quente)+225…+275 °C
2+150…+225 °C
3+75…+150 °C
40…+75 °C
5−75…0 °C
6−150…−75 °C
7−225…−150 °C
8 (distante, fria)−275…−225 °C

As órbitas próximas são quentes, as distantes são geladas. Por isso os planetas distantes e frios (órbitas 6–8) são vantajosos para o deutério.

O reverso da moeda: luas e campos

Os planetas frios e distantes têm desvantagens a ter em conta:

  • As luas solares em planetas frios e distantes dão pouca energia (são mais eficientes em planetas quentes e próximos — onde a lua fica mais perto da estrela).
  • O tamanho do planeta (número de campos de construção) não depende da órbita neste jogo — os campos surgem aleatoriamente (aproximadamente 200–270) em qualquer órbita, por isso «frio = pequeno» está errado aqui.

Por isso, um planeta frio é uma «base de deutério» apostada numa central elétrica em vez de luas, enquanto um planeta quente e próximo, pelo contrário, é bom para luas e energia solar.

Como aplicar isto

  • Para deutério, escolhe planetas frios e distantes (órbitas mais próximas de 8) — a extração será visivelmente mais alta.
  • Num planeta frio, aposta numa central solar/termoelétrica em vez de luas.
  • Deixa os planetas quentes e próximos para energia com luas.
  • Como equilibrar energia e extração — no artigo «Extração de recursos e energia».

Perguntas frequentes

Por que os planetas frios dão mais deutério? O sintetizador de deutério funciona tanto mais eficientemente quanto mais baixa for a temperatura do planeta. Em planetas quentes (temperatura acima de zero) não há bónus.

Qual é o bónus ao deutério nos planetas mais frios? Num planeta a cerca de −275 °C, o bónus é de aproximadamente +43%. Para comparação: a −100 °C cerca de +15%, a −200 °C cerca de +31%.

Que órbitas são vantajosas para deutério? As órbitas distantes e frias (6–8). Há ao todo oito grupos de órbita: próximas e quentes, distantes e geladas.

É verdade que um planeta frio é sempre pequeno? Não. O tamanho do planeta (número de campos) não depende da órbita — os campos surgem aleatoriamente, aproximadamente 200–270 em qualquer órbita.

O que ler a seguir

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