Gå til hovedinnhold

Planettemperatur og deuteriumutvinning i Xterium

Temperatur og deuterium i Xterium basert på spillkoden: kalde planeter gir mer deuterium, bonus etter bane, og hvilken planet du bør velge.

5 min Oppdatert 2026-06-10 Mekanikker Verifisert av Xterium-teamet
På denne siden
  1. Kalde planeter gir mer deuterium
  2. Temperaturen avhenger av banen
  3. Baksiden: solsatellitter og felt
  4. Hvordan bruke dette
  5. Ofte stilte spørsmål
  6. Hva du bør lese videre

Deuterium er den knappeste av de tre hovedressursene, og utvinningen avhenger av planetens temperatur. Jo kaldere planeten er, desto mer deuterium gir den. La oss se på hvordan dette fungerer, og hvilke planeter som lønner seg mest. Tallene er hentet fra spillkoden.

Hvor kommer disse tallene fra? Temperaturene per bane og formelen for deuteriumbonusen er hentet direkte fra spillmotoren. Rådene om valg av planeter kommer fra miljøet. Selve planetene finner du i encyklopedien.

Kalde planeter gir mer deuterium

Deuteriumsyntetisatoren jobber jo mer effektivt, desto lavere planetens temperatur er. Dette er innebygd i spillmotoren: en temperaturmultiplikator brukes på deuteriumutvinningen.

Regelen med enkle ord:

Jo kaldere planeten er (jo lavere temperatur), desto høyere er bonusen til deuteriumutvinning. På varme planeter (temperatur over null) er det ingen bonus.

Eksempler på bonus avhengig av planetens makstemperatur:

Planetens temperaturBonus til deuterium
+100 °C og høyereingen bonus
0 °Cingen bonus
−100 °Comtrent +15 %
−200 °Comtrent +31 %
−275 °C (de kaldeste)omtrent +43 %

Med andre ord blir det utvunnet nesten halvannen gang så mye deuterium på den kaldeste planeten som på en nøytral planet.

Temperaturen avhenger av banen

Planetens temperatur bestemmes av dens posisjon i systemet (banen). Det finnes totalt åtte banegrupper — fra de aller varmeste nærmest til de kaldeste lengst unna:

BaneOmtrentlig temperatur
1 (nærmest, varmest)+225…+275 °C
2+150…+225 °C
3+75…+150 °C
40…+75 °C
5−75…0 °C
6−150…−75 °C
7−225…−150 °C
8 (lengst unna, kaldest)−275…−225 °C

De nære banene er hete, de fjerne er iskalde. Derfor er fjerne, kalde planeter (bane 6–8) gunstige for deuterium.

Baksiden: solsatellitter og felt

Kalde, fjerne planeter har noen ulemper det er verdt å ta hensyn til:

  • Solsatellitter på kalde, fjerne planeter gir lite energi (de er mer effektive rundt varme, nære planeter — der satellitten er nærmere stjernen).
  • Planetens størrelse (antall byggefelt) avhenger ikke av banen i dette spillet — feltene fordeles tilfeldig (omtrent 200–270) på enhver bane, så «kald = liten» stemmer ikke her.

Derfor er en kald planet en «deuteriumbase» med vekt på kraftverk i stedet for solsatellitter, mens en varm, nær planet — tvert imot — egner seg godt for solsatellitter og solenergi.

Hvordan bruke dette

  • Velg kalde, fjerne planeter for deuterium (bane nærmere 8) — utvinningen blir merkbart høyere.
  • På en kald planet bør du satse på et sol- eller fusjonskraftverk fremfor solsatellitter.
  • La de varme, nære planetene stå for energiproduksjon med solsatellitter.
  • Hvordan du balanserer energi og utvinning, står i artikkelen «Ressursutvinning og energi».

Ofte stilte spørsmål

Hvorfor gir kalde planeter mer deuterium? Deuteriumsyntetisatoren jobber jo mer effektivt, desto lavere planetens temperatur er. På varme planeter (temperatur over null) er det ingen bonus.

Hvor stor er deuteriumbonusen på de kaldeste planetene? På en planet med rundt −275 °C er bonusen omtrent +43 %. Til sammenligning: ved −100 °C omtrent +15 %, ved −200 °C omtrent +31 %.

Hvilke baner er gunstige for deuterium? Fjerne, kalde baner (6–8). Det finnes totalt åtte banegrupper: nære, varme baner og fjerne, iskalde baner.

Stemmer det at en kald planet alltid er liten? Nei. Planetens størrelse (antall felt) avhenger ikke av banen — feltene fordeles tilfeldig, omtrent 200–270 på enhver bane.

Hva du bør lese videre

Vil du omsette kunnskapen din i praksis?

Gratis registrering. 30 sekunder til spillet.

Spill gratis

Xteriums kunnskapsbase vedlikeholdes av prosjektteamet; dataene er verifisert mot spillmotoren. Om prosjektet og teamet →