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Xterium 星球溫度與重氫產量

依據遊戲原始碼解析 Xterium 的溫度與重氫機制:越寒冷的星球重氫產量越高、不同軌道的加成、該選擇哪種星球。

5 分鐘 已更新 2026-06-10 機制 經 Xterium 團隊審核
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  1. 越寒冷的星球重氫產量越高
  2. 溫度取決於軌道
  3. 反面代價:衛星與建設用地
  4. 怎麼運用這個機制
  5. 常見問題
  6. 接下來可以看看

重氫是三種主要資源裡最稀缺的一種,它的產量取決於星球的溫度。星球越寒冷,重氫產量就越高。下面來看看這是怎麼運作的,以及哪種星球更划算。所有數字都來自遊戲原始碼。

這些數字的來源。 各軌道的溫度和重氫加成公式,都直接取自遊戲引擎。選星球的建議來自玩家社群。星球本身的資料見百科

越寒冷的星球重氫產量越高

星球溫度越低,重氫合成器的運作效率就越高。這一點寫死在遊戲引擎裡:重氫產量會套用一個溫度倍率。

用簡單的話說就是:

星球越寒冷(溫度越低),重氫產量的加成就越高。溫暖的星球(溫度高於零度)沒有任何加成。

按星球最高溫度劃分的加成範例:

星球溫度重氫加成
+100°C 及以上無加成
0°C無加成
−100°C大約 +15%
−200°C大約 +31%
−275°C(最寒冷)大約 +43%

也就是說,在最寒冷的星球上,重氫產量幾乎是中性星球的一倍半。

溫度取決於軌道

星球的溫度由它在星系裡的位置(軌道)決定。一共分為八組軌道——從最靠近恆星、最炎熱的,到最遙遠、最寒冷的:

軌道大致溫度
1(近軌,炎熱)+225…+275°C
2+150…+225°C
3+75…+150°C
40…+75°C
5−75…0°C
6−150…−75°C
7−225…−150°C
8(遠軌,寒冷)−275…−225°C

靠近恆星的軌道炎熱,遙遠的軌道冰冷。因此遠軌寒冷的星球(6-8軌道)對重氫產量更有利。

反面代價:衛星與建設用地

寒冷的遠軌星球也有一些需要留意的缺點:

  • 寒冷遠軌星球上的太陽能衛星能提供的能源很少(太陽能衛星在炎熱的近軌星球上效率更高——那裡衛星離恆星更近)。
  • 這款遊戲裡,星球大小(可建設用地數量)與軌道無關——不管在哪個軌道,用地數量都是隨機產生的(大約200-270塊),所以「寒冷=小」這個說法在這裡並不成立。

因此,寒冷的星球更適合當成「重氫基地」,主力放在發電站而不是衛星上;而炎熱的近軌星球則相反,適合搭配衛星和太陽能。

怎麼運用這個機制

  • 想要重氫,就選寒冷的遠軌星球(軌道越靠近8越好)——產量會明顯更高。
  • 在寒冷的星球上,優先發展太陽能/熱核發電站,而不是衛星。
  • 炎熱的近軌星球留給能源方向,配合衛星使用。
  • 如何平衡能源和開採,見文章《資源開採與能源》

常見問題

為什麼寒冷的星球重氫產量更高? 星球溫度越低,重氫合成器的效率就越高。溫暖的星球(溫度高於零度)沒有任何加成。

最寒冷的星球重氫加成有多少? 溫度在−275°C左右的星球,加成大約是+43%。作為對比:−100°C大約是+15%,−200°C大約是+31%。

哪些軌道對重氫產量有利? 遠軌寒冷的軌道(6-8)。一共只有八組軌道:近軌炎熱,遠軌冰冷。

寒冷的星球是不是一定比較小? 不是。星球大小(用地數量)與軌道無關——用地是隨機產生的,不管在哪個軌道大約都是200-270塊。

接下來可以看看

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