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Xterium 星球

Xterium 全部星球與月球類型:灼熱、火山、沙漠、海洋、類地、沼澤、苔原、冰封等,以及天然月球與人造月球。它們在溫度、軌道與資源產出上的差異。

14
星球
4
個群組

Xterium 中的行星依類型而異,類型取決於軌道位置——離恆星越近,溫度就越高。溫度會直接影響資源開採:在炎熱的行星上更容易產出能源,在寒冷的行星上更容易收集,而類地行星則在兩者之間取得平衡。

這裡把所有類型依溫度分組:炎熱(灼熱、火山、沙漠、乾旱)、溫和(岩石、海洋、類地)、寒冷(沼澤、有毒、凍原、冰凍、冰封),以及月球——天然月球(由戰鬥後的殘骸形成)與人造月球(由對撞機建造)。

所有行星的建築格位範圍都相同(200–270)。打開行星檔案即可查看其溫度、軌道與特性。

月球:形成與摧毀

月球是位於星球上方、擁有自己建築的特殊天體。它由戰鬥殘骸形成,或在天文館中建造——也可能被摧毀。

形成

大型戰鬥後,殘骸可能會形成月球——殘骸場越大,機率越高,最高20%。此外還可以在天文台花費10,000暗物質、500,000金屬和200,000水晶建造月球,而神器「創造月球」可免費完成此事。

摧毀

月球會被搭載死星的艦隊摧毀。月球越大,摧毀機率越低——直徑約10,000公里的月球,機率幾乎降到零。進攻艦隊同時也有自毀的風險,而月球基地和對撞機則會降低摧毀機率。

炎熱行星

· 4
靠近恆星,溫度高。陽光十分充足——更容易產生能源。

溫和行星

· 3
中等軌道,溫度宜人。能源與氘之間的平衡。

寒冷行星

· 5
遠離恆星,溫度低。寒冷使收集氘更容易。

月球

· 2
天然月球(由戰鬥殘骸形成)與人造月球(用資源或神器建造)。可解鎖月球建築。

全部 星球

總覽表:全部 星球 及其數值
名稱 分組 效果
灼熱(岩漿)行星 炎熱行星 The planet closest to the star (1st orbit), around +225…+275°. The sun beats down hard, so energy is easy to produce, but deuterium is hard to collect.
火山行星 炎熱行星 A very hot planet in orbits 1–2 (+150…+275°). The high temperature makes energy production easier.
沙漠行星 炎熱行星 A warm planet in orbits 2–3 (+75…+225°). The climate leans towards energy.
乾旱行星 炎熱行星 A dry, warm planet in orbits 2–3 (+75…+225°). The climate favours energy production.
岩石行星 溫和行星 A planet in orbits 3–4 (0…+150°). A moderate temperature, a balance between energy and deuterium.
海洋行星 溫和行星 A planet in orbits 4–5 (−75…+75°). A comfortable temperature — a balance of energy and deuterium.
類地行星 溫和行星 A planet at a moderate distance from its star (orbits 4–5, −75…+75°). The temperature suits both deuterium collection and energy production.
沼澤行星 寒冷行星 A cool planet in orbits 5–6 (−150…0°). The low temperature helps to collect deuterium.
有毒行星 寒冷行星 A cold planet in orbits 6–7 (−225…−75°). The cold makes deuterium easier to extract.
凍原行星 寒冷行星 A cold planet in orbits 6–7 (−225…−75°). The low temperature helps with deuterium extraction.
冰封行星 寒冷行星 A very cold planet in orbits 7–8 (−275…−150°). The severe cold makes collecting deuterium noticeably easier.
冰行星 寒冷行星 The planet farthest from its star (8th orbit, −275…−225°). The temperature never rises above 0°, so deuterium is the easiest of all to collect.
天然月球 月球 A natural satellite of a planet. It can appear after large battles above the planet — a moon forms out of the debris. Unlocks lunar buildings.
人造月球 月球 An artificial moon built in the Planetarium for resources (dark matter, metal, crystal). It gives the same lunar options as a natural moon, but is created deliberately.

常見問題

Xterium 裡總共有多少個 星球?
遊戲中共有 14 個 星球,分成 4 個群組:炎熱行星 — 4, 溫和行星 — 3, 寒冷行星 — 5, 月球 — 2。
Xterium 的星球類型有什麼不同?
星球類型取決於軌道和溫度。離恆星越近就越熱。溫度會影響產量:熱的星球更容易產能源,冷的星球更容易採氘,而地球型星球則比較均衡。
在哪種星球上採氘最好?
最冷的那些——冰封星球和凍結星球(遠軌道,溫度在零度以下)。星球越冷,採氘就越順。
哪種星球的能源比較多?
最熱的那些——灼熱星球和火山星球(近軌道)。恆星把它們曬得更厲害,所以產能源更容易。
一顆星球上有多少建設格?
所有星球類型的範圍都一樣——大約 200–270 格。你這顆星球的確切數字,是在它出現的時候隨機決定的。
天然月球和人造月球有什麼不同?
天然月球是在星球上空的大型戰鬥之後,從殘骸中偶然形成的;人造月球則是刻意造出來的——在天文館用資源(暗物質、金屬、水晶)建造,或者用「創造月球」神器。兩者的能力一樣——都能解鎖月球建築。

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數據更新時間: 2026-09-13 · 遊戲版本: 2.13.1