Gå til hovedindhold

Xterium Planeter

Alle typer planeter og måner i Xterium: glødende, vulkanske, ørken, oceaniske, jordlignende, sumpede, tundra, isede og andre samt naturlig og kunstig måne. Hvordan de adskiller sig i temperatur, kredsløb og udvinding.

14
Planeter
4
grupper

Planeter i Xterium varierer efter type, og typen afhænger af deres kredsløb — jo tættere på stjernen, desto varmere er de. Temperaturen påvirker ressourceudvinding direkte: energi er lettere at producere på varme planeter, deuterium er lettere at indsamle på kolde, og jordlignende planeter giver en balance mellem de to.

Her er alle typer grupperet efter temperatur: varme (brændende, vulkanske, ørken, tørre), moderate (klippefyldte, oceaniske, jordlignende), kolde (sumpede, toksiske, tundra, frosne, isede) og måner — naturlige (dannet af vragrester efter kampe) og kunstige (skabt af en partikelaccelerator).

Alle planeter har det samme interval af byggepladser (200–270). Åbn planetens profil for at se dens temperatur, kredsløb og særtræk.

Måner: skabelse og ødelæggelse

En måne er et særligt legeme over en planet med sine egne bygninger. Den opstår af kamprester eller bygges i Planetariet — og den kan ødelægges.

Skabelse

Efter et stort slag kan der dannes en måne af resterne — jo større resterfeltet er, jo højere er chancen, maks. 20%. Man kan også bygge en måne i Planetariet for 10 000 mørkt stof, 500 000 metal og 200 000 krystal, og artefaktet «Skab en måne» gør det gratis.

Ødelæggelse

En måne ødelægges af en flåde med en Dødsstjerne. Jo større månen er, jo lavere er chancen — for en måne på omkring 10 000 km falder den næsten til nul. Den angribende flåde risikerer samtidig at blive selvdestrueret, og en Månebase og en Kollider sænker chancen for ødelæggelse.

Varme planeter

· 4
Tæt på stjernen, høj temperatur. Solen varmer meget — det er lettere at producere energi.

Moderate planeter

· 3
Mellemkredsløb, behagelig temperatur. En balance mellem energi og deuterium.

Kolde planeter

· 5
Langt fra stjernen er temperaturen lav. Kulden gør det lettere at indsamle deuterium.

Måner

· 2
Naturlig måne (dannet af vragrester fra kampe) og kunstig måne (for ressourcer eller et artefakt). Låser op for månebygninger.

Oversigtstabel over alle Planeter

Oversigtstabel: alle Planeter med egenskaber
Navn Gruppe Effekt
Forbrændt (magma) planet Varme planeter Den planet, der ligger tættest på stjernen (1. kredsløb), omkring +225…+275°. Solen varmer meget kraftigt — energiproduktion er let, men det er svært at indsamle deuterium.
Vulkansk planet Varme planeter En meget varm planet på 1.-2. kredsløb (+150…+275°). Den høje temperatur gør energiproduktionen lettere.
Ørkenplanet Varme planeter En varm planet på 2.-3. kredsløb (+75…+225°). Et klima med hældning mod energi.
Tør planet Varme planeter En tør, varm planet på 2.-3. kredsløb (+75…+225°). Klimaet er gunstigt for energiproduktion.
Stenet planet Moderate planeter En planet på 3.-4. kredsløb (0…+150°). Moderat temperatur, balance mellem energi og deuterium.
Havplanet Moderate planeter En planet på 4.-5. kredsløb (−75…+75°). Behagelig temperatur — balance mellem energi og deuterium.
Jordlignende planet Moderate planeter En planet med en moderat afstand til stjernen (4.-5. kredsløb, −75…+75°). Temperaturen er behagelig både til indsamling af deuterium og til energiproduktion.
Sumpplanet Kolde planeter En kølig planet på 5.-6. kredsløb (−150…0°). Den lave temperatur hjælper med at indsamle deuterium.
Giftig planet Kolde planeter En kold planet på 6.-7. kredsløb (−225…−75°). Kulden gør det lettere at udvinde deuterium.
Tundraplanet Kolde planeter En kold planet på 6.-7. kredsløb (−225…−75°). Den lave temperatur hjælper med at udvinde deuterium.
Frossen planet Kolde planeter En meget kold planet på 7.-8. kredsløb (−275…−150°). Den stærke kulde gør det markant lettere at indsamle deuterium.
Isplanet Kolde planeter Den planet, der ligger længst fra stjernen (8. kredsløb, −275…−225°). Temperaturen stiger aldrig over 0° — her er det allernemmest at indsamle deuterium.
Naturlig måne Måner Planetens naturlige satellit. Den opstår med en chance efter store slag over planeten — en måne dannes af resterne. Låser op for månebygninger.
Kunstig måne Måner En kunstig måne, skabt i Planetariet for ressourcer (mørkt stof, metal, krystal). Giver de samme lunare muligheder som en naturlig måne, men skabes bevidst.

Spørgsmål og svar

Hvor mange Planeter er der i alt i Xterium?
Spillet har 14 Planeter. De er fordelt på 4 grupper: Varme planeter — 4, Moderate planeter — 3, Kolde planeter — 5, Måner — 2.
Hvordan adskiller planettyperne sig i Xterium?
Planettypen afhænger af kredsløbet og temperaturen. Jo tættere på stjernen — jo varmere. Temperaturen påvirker produktionen: på varme planeter er det lettere at producere energi, på kolde — at samle deuterium, mens planeter af jordtypen giver balance.
På hvilken planet er det bedst at udvinde deuterium?
På de koldeste — is- og frostplaneter (fjerne kredsløb, temperatur under nul). Jo koldere planeten er, jo lettere går deuteriumproduktionen.
Hvilken planet har mere energi?
På de varmeste — svedne og vulkanske (nære kredsløb). Solen opvarmer dem kraftigere, så det er lettere at producere energi.
Hvor mange byggefelter er der på en planet?
Alle planettyper har samme spænd — cirka 200–270 felter. Det præcise antal for din planet fastsættes tilfældigt, når den opstår.
Hvordan adskiller en naturlig måne sig fra en kunstig?
En naturlig måne opstår med en vis chance ud af vraggodset efter store kampe over planeten, mens en kunstig skabes bevidst — for ressourcer i Planetariet (mørkt stof, metal, krystal) eller med artefaktet «Skab en måne». Deres muligheder er de samme — begge låser månebygninger op.

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →

Data opdateret: 2026-08-06 · Spilversion: 2.12.7