Ga naar hoofdinhoud

Xterium Planeten

Alle soorten planeten en manen in Xterium: gloeiend, vulkanisch, woestijn, oceanisch, aardachtig, moerassig, toendra, ijzig en andere, evenals natuurlijke en kunstmatige maan. Hoe ze verschillen in temperatuur, baan en winning.

14
Planeten
4
groepen

Planeten in Xterium verschillen per type, en het type hangt af van de baan — hoe dichter bij de ster, hoe heter. De temperatuur heeft rechtstreeks invloed op de grondstofwinning: energie wek je makkelijker op hete planeten op, deuterium win je makkelijker op koude, en aardachtige planeten geven een balans tussen die twee.

Hier zijn alle typen gegroepeerd op temperatuur: heet (verschroeid, vulkanisch, woestijn, dor), gematigd (rotsachtig, oceanisch, aards), koud (moerassig, giftig, toendra, bevroren, ijzig) en manen — natuurlijk (gevormd uit puin na gevechten) en kunstmatig (gemaakt met de deeltjesversneller).

Alle planeten hebben hetzelfde bereik aan bouwvelden (200–270). Open het profiel van een planeet om de temperatuur, banen en eigenschappen te bekijken.

Manen: ontstaan en vernietiging

Een maan is een bijzonder hemellichaam boven een planeet met eigen gebouwen. Hij ontstaat uit puin van een gevecht of wordt gebouwd in het Planetarium — en hij kan worden vernietigd.

Ontstaan

Na een groot gevecht kan uit het puin een maan ontstaan — hoe groter het puinveld, hoe groter de kans, tot 20%. Je kunt er ook één bouwen in het Planetarium voor 10.000 donkere materie, 500.000 metaal en 200.000 kristal — en met het artefact "Maan creëren" is het gratis.

Vernietiging

Een maan wordt vernietigd door een vloot met een Death Star. Hoe groter de maan, hoe kleiner de kans — bij een maan van rond de 10.000 km daalt die tot bijna nul. De aanvallende vloot loopt daarbij zelf het risico zichzelf te vernietigen, en een maanbasis en Collider verlagen de kans op vernietiging.

Hete planeten

· 4
Dicht bij de ster, hoge temperatuur. De zon is er sterk — energie opwekken gaat makkelijker.

Gematigde planeten

· 3
Middelste banen, aangename temperatuur. Een balans tussen energie en deuterium.

Koude planeten

· 5
Ver van de ster, lage temperatuur. Door de kou win je makkelijker deuterium.

Manen

· 2
Natuurlijke maan (uit het puin dat na gevechten achterblijft) en kunstmatige maan (voor grondstoffen of een artefact). Ontgrendelt de gebouwen op de maan.

Overzichtstabel van alle Planeten

Overzichtstabel: alle Planeten met waarden
Naam Groep Effect
Verschroeide planeet (Magma) Hete planeten The planet closest to the star (1st orbit), around +225…+275°. The sun beats down hard, so energy is easy to produce, but deuterium is hard to collect.
Vulkanische planeet Hete planeten A very hot planet in orbits 1–2 (+150…+275°). The high temperature makes energy production easier.
Woestijnplaneet Hete planeten A warm planet in orbits 2–3 (+75…+225°). The climate leans towards energy.
Dorre planeet Hete planeten A dry, warm planet in orbits 2–3 (+75…+225°). The climate favours energy production.
Rotsachtige planeet Gematigde planeten A planet in orbits 3–4 (0…+150°). A moderate temperature, a balance between energy and deuterium.
Oceanische planeet Gematigde planeten A planet in orbits 4–5 (−75…+75°). A comfortable temperature — a balance of energy and deuterium.
Aardachtige planeet Gematigde planeten A planet at a moderate distance from its star (orbits 4–5, −75…+75°). The temperature suits both deuterium collection and energy production.
Moerasplaneet Koude planeten A cool planet in orbits 5–6 (−150…0°). The low temperature helps to collect deuterium.
Toxische planeet Koude planeten A cold planet in orbits 6–7 (−225…−75°). The cold makes deuterium easier to extract.
Toendraplaneet Koude planeten A cold planet in orbits 6–7 (−225…−75°). The low temperature helps with deuterium extraction.
Bevroren planeet Koude planeten A very cold planet in orbits 7–8 (−275…−150°). The severe cold makes collecting deuterium noticeably easier.
IJsplaneet Koude planeten The planet farthest from its star (8th orbit, −275…−225°). The temperature never rises above 0°, so deuterium is the easiest of all to collect.
Natuurlijke maan Manen A natural satellite of a planet. It can appear after large battles above the planet — a moon forms out of the debris. Unlocks lunar buildings.
Kunstmatige maan Manen An artificial moon built in the Planetarium for resources (dark matter, metal, crystal). It gives the same lunar options as a natural moon, but is created deliberately.

Vragen en antwoorden

Hoeveel Planeten zijn er in totaal in Xterium?
Het spel heeft 14 Planeten. Ze zijn verdeeld over 4 groepen: Hete planeten — 4, Gematigde planeten — 3, Koude planeten — 5, Manen — 2.
Hoe verschillen planeettypen in Xterium?
Het planeettype hangt af van de baan en de temperatuur. Hoe dichter bij de ster — hoe heter. De temperatuur beïnvloedt de productie: op hete planeten is het makkelijker om energie op te wekken, op koude — om deuterium te winnen, terwijl planeten van het Aarde-type een balans geven.
Op welke planeet win je het beste deuterium?
Op de koudste — ijzige en bevroren planeten (verre banen, temperatuur onder nul). Hoe kouder de planeet, hoe soepeler de deuteriumproductie verloopt.
Welke planeet heeft meer energie?
Op de heetste — verschroeide en vulkanische planeten (nabije banen). De zon verwarmt ze sterker, dus energie opwekken gaat gemakkelijker.
Hoeveel bouwvelden heeft een planeet?
Alle planeettypen hebben dezelfde spreiding — ruwweg 200–270 velden. Het precieze aantal voor jouw planeet wordt willekeurig bepaald bij het ontstaan.
Hoe verschilt een natuurlijke maan van een kunstmatige?
Een natuurlijke maan ontstaat bij toeval uit het puin na grote gevechten boven een planeet, terwijl een kunstmatige doelbewust wordt gemaakt — voor grondstoffen in het Planetarium (donkere materie, metaal, kristal) of met het artefact “Maan maken”. Hun mogelijkheden zijn gelijk — beide ontgrendelen maangebouwen.

De Xterium-kennisbank wordt bijgehouden door het projectteam; de gegevens zijn getoetst aan het spel zelf. Over het project en het team →

Gegevens bijgewerkt: 2026-09-14 · Spelversie: 2.13.1