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Xterium 惑星

Xteriumの全惑星と月のタイプ:灼熱、火山、砂漠、海洋、地球型、沼地、ツンドラ、氷結など、および天然と人工の月。温度、軌道、資源産出の違い。

14
惑星
4
グループ

Xterium の惑星はタイプによって異なり、そのタイプは軌道によって決まります — 恒星に近いほど気温が高くなります。気温は資源の採取に直接影響します:エネルギーは高温の惑星で生成しやすく、重水素は寒冷な惑星で採取しやすく、地球型の惑星は両者のバランスが取れています。

ここではすべてのタイプを気温ごとにグループ分けしています:高温(灼熱、火山、砂漠、乾燥)、温暖(岩石、海洋、地球型)、寒冷(沼地、有毒、ツンドラ、氷結、氷)、そして — 天然(戦闘後のデブリから形成)と人工(コライダーで作成)です。

すべての惑星は同じ範囲の建設フィールドを持っています(200〜270)。惑星のプロフィールを開くと、気温、軌道、特徴を確認できます。

月:作成と破壊

月は惑星の上にある特別な天体で、独自の建物を持てます。戦闘のデブリから出現するか、プラネタリウムで作ることができ、破壊されることもあります。

作成

大規模な戦闘のあと、デブリから月が形成されることがあります。デブリ場が大きいほど確率は高く、最大20%です。月はプラネタリウムで暗黒物質10,000、メタル500,000、クリスタル200,000でも建設でき、アーティファクト「月を作る」を使えば無料になります。

破壊

月はデススターを擁する艦隊によって破壊されます。月が大きいほど確率は下がり、約10,000 kmの月ではほぼゼロになります。攻撃側の艦隊は自爆の危険を負い、月面基地とコライダーは破壊確率を下げます。

高温惑星

· 4
恒星に近く、気温が高い惑星。強い日射でエネルギーが採りやすくなります。

温帯惑星

· 3
中間の軌道、快適な気温。エネルギーと重水素のバランスが取れています。

寒冷惑星

· 5
恒星から遠く、気温が低い惑星。寒さのおかげで重水素の採取がしやすくなります。

· 2
天然の月(戦闘後のデブリから)と人工の月(粒子加速器)。月面の建物を解放します。

すべての 惑星

一覧表:すべての 惑星 の性能一覧
名前 グループ 効果
灼熱(マグマ)惑星 高温惑星 恒星に最も近い惑星(第1軌道)、約+225…+275°。日射が非常に強く、エネルギー生産は容易ですが、重水素の採取は困難です。
火山惑星 高温惑星 第1〜2軌道の非常に高温な惑星(+150…+275°)。高温がエネルギー生産を助けます。
砂漠惑星 高温惑星 第2〜3軌道の温暖な惑星(+75…+225°)。エネルギー寄りの気候です。
乾燥惑星 高温惑星 第2〜3軌道の乾燥した温暖な惑星(+75…+225°)。気候はエネルギー生産に向いています。
岩石惑星 温帯惑星 第3〜4軌道の惑星(0…+150°)。温度は中程度で、エネルギーと重水素のバランスが取れています。
海洋惑星 温帯惑星 第4〜5軌道の惑星(−75…+75°)。快適な温度で、エネルギーと重水素のバランスが取れています。
地球型惑星 温帯惑星 恒星から適度に離れた惑星(第4〜5軌道、−75…+75°)。温度は重水素の採取にもエネルギー生産にも快適です。
沼地惑星 寒冷惑星 第5〜6軌道の涼しい惑星(−150…0°)。低温が重水素の採取を助けます。
有毒惑星 寒冷惑星 第6〜7軌道の寒冷な惑星(−225…−75°)。寒さが重水素の採掘を容易にします。
ツンドラ惑星 寒冷惑星 第6〜7軌道の寒冷な惑星(−225…−75°)。低温が重水素の採掘を助けます。
氷結惑星 寒冷惑星 第7〜8軌道の非常に寒い惑星(−275…−150°)。厳しい寒さが重水素の採取を大きく楽にします。
氷惑星 寒冷惑星 恒星から最も遠い惑星(第8軌道、−275…−225°)。温度が0°を超えることはなく、重水素の採取が最も容易です。
天然の月 惑星の自然衛星。惑星上空での大規模な戦闘のあと、デブリから月が形成される確率で出現します。月面建造物を解放します。
人工の月 プラネタリウムで資源(暗黒物質、メタル、クリスタル)を消費して作られた人工の月。自然の月と同じ月面機能を持ちますが、意図的に作成されます。

質問と回答

Xterium には 惑星 は全部でいくつありますか?
ゲームには 14 個の 惑星 があります。4 のグループに分かれています:高温惑星 — 4, 温帯惑星 — 3, 寒冷惑星 — 5, 月 — 2。
Xterium の惑星のタイプはどう違いますか?
惑星のタイプは軌道と気温で決まります。星に近いほど暑くなります。気温は産出に影響します:暑い惑星ではエネルギーを作りやすく、寒い惑星では重水素を集めやすく、地球型の惑星はバランスが取れています。
重水素を採るのにいちばん良い惑星はどれですか?
いちばん寒い惑星 — 氷の惑星と凍った惑星(外側の軌道、気温は氷点下)です。惑星が寒いほど、重水素の採取は楽になります。
エネルギーが多いのはどの惑星ですか?
いちばん暑い惑星 — 灼熱の惑星と火山の惑星(内側の軌道)です。太陽に強く熱されるので、エネルギーを作りやすくなります。
惑星には建設フィールドがいくつありますか?
どのタイプの惑星も同じ範囲で、だいたい 200〜270 フィールドです。自分の惑星の正確な数は、惑星ができるときにランダムで決まります。
自然の月と人工の月はどう違いますか?
自然の月は、惑星の上での大きな戦いのあとに残ったデブリから偶然に生まれます。人工の月はわざと作るもので、プラネタリウムで資源(暗黒物質・金属・クリスタル)を払うか、「月の作成」アーティファクトを使います。できることは同じで、どちらも月の建物を解放します。

Xteriumのナレッジベースはプロジェクトチームが運営しており、データはゲームエンジンと照合して検証されています。 プロジェクトとチームについて →

データ更新日: 2026-08-06 · ゲームバージョン: 2.12.7