Đến nội dung chính

Xterium Hành tinh

Tất cả loại hành tinh và mặt trăng trong Xterium: nóng bỏng, núi lửa, sa mạc, đại dương, giống Trái Đất, đầm lầy, lãnh nguyên, băng giá, và loại khác, cùng mặt trăng tự nhiên và nhân tạo. Chúng khác nhau về nhiệt độ, quỹ đạo, và sản lượng tài nguyên.

14
Hành tinh
4
nhóm

Hành tinh trong Xterium khác nhau theo loại, và loại của chúng phụ thuộc vào quỹ đạo—càng gần sao thì càng nóng. Nhiệt độ ảnh hưởng trực tiếp đến khai thác tài nguyên: năng lượng dễ tạo ra hơn trên hành tinh nóng, deuterium dễ thu thập hơn trên hành tinh lạnh, và hành tinh giống Trái Đất cho sự cân bằng giữa hai thứ đó.

Ở đây, tất cả các loại được nhóm theo nhiệt độ: nóng (thiêu đốt, núi lửa, sa mạc, khô cằn), ôn hòa (đá, đại dương, giống Trái Đất), lạnh (đầm lầy, độc hại, lãnh nguyên, đóng băng, băng giá), và mặt trăng—tự nhiên (hình thành từ mảnh vỡ sau trận chiến) và nhân tạo (tạo ra bởi máy va chạm hạt).

Tất cả hành tinh có cùng khoảng số ô xây dựng (200–270). Mở hồ sơ hành tinh để xem nhiệt độ, quỹ đạo, và đặc điểm của nó.

Mặt trăng: hình thành và phá hủy

Mặt trăng là một thiên thể đặc biệt bay quanh hành tinh với các công trình riêng. Nó xuất hiện từ mảnh vỡ chiến đấu hoặc được xây trong cung thiên văn — và có thể bị phá hủy.

Hình thành

Sau một trận chiến lớn, mặt trăng có thể hình thành từ mảnh vỡ — trường mảnh vỡ càng lớn thì tỷ lệ càng cao, tối đa 20%. Ngoài ra có thể xây mặt trăng tại Đài Thiên Văn với giá 10.000 Vật Chất Tối, 500.000 Kim Loại và 200.000 Tinh Thể, còn cổ vật “Tạo mặt trăng” thực hiện việc này miễn phí.

Phá hủy

Mặt trăng bị phá hủy bởi hạm đội mang Ngôi Sao Tử Thần. Mặt trăng càng lớn, tỷ lệ càng thấp — với mặt trăng khoảng 10.000 km, tỷ lệ gần như bằng không. Hạm đội tấn công khi đó có nguy cơ tự hủy, còn Căn Cứ Mặt Trăng và Máy Va Chạm làm giảm tỷ lệ bị phá hủy.

Hành tinh Nóng

· 4
Gần sao, nhiệt độ cao. Mặt trời rất ấm—dễ tạo năng lượng hơn.

Hành tinh Ôn hòa

· 3
Quỹ đạo trung bình, nhiệt độ dễ chịu. Cân bằng giữa năng lượng và deuterium.

Hành tinh Lạnh

· 5
Xa sao, nhiệt độ thấp. Cái lạnh giúp thu thập deuterium dễ dàng hơn.

Mặt trăng

· 2
Mặt trăng tự nhiên (tạo từ mảnh vỡ còn lại sau trận chiến) và mặt trăng nhân tạo (để lấy tài nguyên hoặc bảo vật). Mở khóa công trình mặt trăng.

Bảng tổng hợp tất cả Hành tinh

Bảng tổng hợp: tất cả Hành tinh kèm thông số
Tên Nhóm Hiệu quả
Hành tinh Cháy xém (Magma) Hành tinh Nóng Hành tinh gần ngôi sao nhất (quỹ đạo thứ 1), khoảng +225…+275°. Mặt trời sưởi ấm rất mạnh — sản xuất Năng Lượng dễ dàng, nhưng thu thập Deuterium rất khó.
Hành tinh Núi lửa Hành tinh Nóng Hành tinh rất nóng ở quỹ đạo 1–2 (+150…+275°). Nhiệt độ cao giúp sản xuất Năng Lượng dễ dàng hơn.
Hành tinh Sa mạc Hành tinh Nóng Hành tinh ấm áp ở quỹ đạo 2–3 (+75…+225°). Khí hậu nghiêng về khai thác Năng Lượng.
Hành tinh Khô cằn Hành tinh Nóng Hành tinh khô, ấm ở quỹ đạo 2–3 (+75…+225°). Khí hậu thuận lợi cho sản xuất Năng Lượng.
Hành tinh Đá Hành tinh Ôn hòa Hành tinh ở quỹ đạo 3–4 (0…+150°). Nhiệt độ ôn hòa, cân bằng giữa Năng Lượng và Deuterium.
Hành tinh Đại dương Hành tinh Ôn hòa Hành tinh ở quỹ đạo 4–5 (−75…+75°). Nhiệt độ dễ chịu — cân bằng giữa Năng Lượng và Deuterium.
Hành tinh giống Trái Đất Hành tinh Ôn hòa Hành tinh có vị trí vừa phải so với ngôi sao (quỹ đạo 4–5, −75…+75°). Nhiệt độ thuận lợi cho cả thu thập Deuterium lẫn khai thác Năng Lượng.
Hành tinh Đầm lầy Hành tinh Lạnh Hành tinh mát mẻ ở quỹ đạo 5–6 (−150…0°). Nhiệt độ thấp giúp thu thập Deuterium dễ dàng hơn.
Hành tinh Độc Hành tinh Lạnh Hành tinh lạnh ở quỹ đạo 6–7 (−225…−75°). Cái lạnh giúp khai thác Deuterium dễ dàng hơn.
Hành tinh Lãnh nguyên Hành tinh Lạnh Hành tinh lạnh ở quỹ đạo 6–7 (−225…−75°). Nhiệt độ thấp giúp khai thác Deuterium.
Hành tinh Đóng băng Hành tinh Lạnh Hành tinh rất lạnh ở quỹ đạo 7–8 (−275…−150°). Cái lạnh khắc nghiệt giúp thu thập Deuterium dễ dàng thấy rõ.
Hành tinh Băng Hành tinh Lạnh Hành tinh xa ngôi sao nhất (quỹ đạo thứ 8, −275…−225°). Nhiệt độ không bao giờ vượt quá 0° — thu thập Deuterium dễ nhất.
Mặt Trăng Tự nhiên Mặt trăng Vệ tinh tự nhiên của hành tinh. Xuất hiện với một tỷ lệ nhất định sau các trận chiến lớn trên hành tinh — mặt trăng hình thành từ mảnh vỡ. Mở khóa các công trình mặt trăng.
Mặt Trăng Nhân tạo Mặt trăng Mặt trăng nhân tạo, được tạo ra tại Đài Thiên Văn bằng tài nguyên (Vật Chất Tối, Kim Loại, Tinh Thể). Mang lại các khả năng mặt trăng giống như mặt trăng tự nhiên, nhưng được tạo ra có chủ đích.

Hỏi và đáp

Trong Xterium có tổng cộng bao nhiêu Hành tinh?
Trò chơi có 14 Hành tinh. Chúng được chia thành 4 nhóm: Hành tinh Nóng — 4, Hành tinh Ôn hòa — 3, Hành tinh Lạnh — 5, Mặt trăng — 2.
Các loại hành tinh trong Xterium khác nhau thế nào?
Loại hành tinh phụ thuộc vào quỹ đạo và nhiệt độ. Càng gần ngôi sao — càng nóng. Nhiệt độ ảnh hưởng tới sản xuất: trên hành tinh nóng dễ tạo năng lượng hơn, trên hành tinh lạnh — dễ thu deuterium hơn, còn hành tinh kiểu Trái Đất cho sự cân bằng.
Khai thác deuterium tốt nhất trên hành tinh nào?
Trên những hành tinh lạnh nhất — băng giá và đóng băng (quỹ đạo xa, nhiệt độ dưới không). Hành tinh càng lạnh, việc thu deuterium càng dễ.
Hành tinh nào có nhiều năng lượng hơn?
Trên những hành tinh nóng nhất — nóng bỏng và núi lửa (quỹ đạo gần). Mặt trời nung chúng mạnh hơn, nên việc tạo năng lượng dễ dàng hơn.
Một hành tinh có bao nhiêu ô xây dựng?
Mọi loại hành tinh đều có cùng khoảng dao động — chừng 200–270 ô. Con số chính xác cho hành tinh của bạn được xác định ngẫu nhiên khi nó xuất hiện.
Mặt trăng tự nhiên khác mặt trăng nhân tạo ở chỗ nào?
Mặt trăng tự nhiên xuất hiện tình cờ từ mảnh vỡ sau những trận đánh lớn trên quỹ đạo hành tinh, còn mặt trăng nhân tạo được tạo có chủ đích — bằng tài nguyên trong Thiên văn quán (vật chất tối, kim loại, tinh thể) hoặc bằng bảo vật “Tạo mặt trăng”. Khả năng của chúng như nhau — cả hai đều mở khóa công trình mặt trăng.

Cơ sở kiến thức Xterium được đội ngũ dự án duy trì; dữ liệu được kiểm chứng theo engine game. Về dự án và đội ngũ →

Dữ liệu cập nhật: 2026-08-06 · Phiên bản game: 2.12.7