Przejdź do treści głównej

Xterium Planety

Wszystkie typy planet i księżyców Xterium: rozżarzone, wulkaniczne, pustynne, oceaniczne, typu ziemskiego, bagienne, tundrowe, lodowe i inne, a także księżyc naturalny i sztuczny. Czym różnią się temperaturą, orbitą i wydobyciem.

14
Planety
4
grup

Planety w Xterium różnią się typem, a typ zależy od orbity — im bliżej gwiazdy, tym goręcej. Temperatura wpływa wprost na wydobycie zasobów: energię łatwiej wytwarzać na gorących planetach, deuter łatwiej pozyskiwać na zimnych, a planety ziemskiego typu dają równowagę między jednym a drugim.

Wszystkie typy są tu pogrupowane według temperatury: gorące (rozżarzona, wulkaniczna, pustynna, sucha), umiarkowane (skalista, oceaniczna, ziemskiego typu), zimne (bagnista, toksyczna, tundrowa, zmarznięta, lodowa) oraz księżyce — naturalne (powstałe z gruzu po bitwach) i sztuczne (stworzone przez akcelerator cząstek).

Wszystkie planety mają ten sam zakres pól budowlanych (200–270). Otwórz kartę planety, aby zobaczyć jej temperaturę, orbity i cechy.

Księżyce: tworzenie i niszczenie

Księżyc to specjalne ciało nad planetą z własnymi budynkami. Powstaje ze złomu po bitwie albo buduje się go w Planetarium — i można go zniszczyć.

Tworzenie

Po dużej bitwie ze szczątków może powstać księżyc — im większe pole szczątków, tym wyższa szansa, maksymalnie 20%. Księżyc można też zbudować w Planetarium za 10 000 ciemnej materii, 500 000 metalu i 200 000 kryształu, a artefakt „Stworzyć księżyc” robi to za darmo.

Niszczenie

Księżyc niszczy flota z Gwiazdą Śmierci. Im większy księżyc, tym niższa szansa — przy księżycu około 10 000 km spada niemal do zera. Atakująca flota ryzykuje przy tym samozniszczenie, a baza księżycowa i Kolajder obniżają szansę zniszczenia.

Gorące planety

· 4
Blisko gwiazdy, wysoka temperatura. Słońce mocno grzeje — łatwiej o energię.

Planety umiarkowane

· 3
Środkowe orbity, wygodna temperatura. Równowaga między energią a deuterem.

Zimne planety

· 5
Daleko od gwiazdy, niska temperatura. Zimno ułatwia pozyskiwanie deuteru.

Księżyce

· 2
Naturalny księżyc (z gruzu po bitwach) i sztuczny księżyc (za zasoby albo artefakt). Odblokowuje budynki księżycowe.

Tabela zbiorcza wszystkich Planety

Tabela zbiorcza: wszystkie Planety z parametrami
Nazwa Grupa Efekt
Planeta Rozżarzona (Magmowa) Gorące planety Planeta najbliżej gwiazdy (1. orbita), około +225…+275°. Gwiazda grzeje bardzo mocno — produkcja energii idzie łatwo, ale deuter zbiera się ciężko.
Planeta Wulkaniczna Gorące planety Bardzo gorąca planeta na 1–2 orbicie (+150…+275°). Wysoka temperatura ułatwia produkcję energii.
Planeta Pustynna Gorące planety Ciepła planeta na 2–3 orbicie (+75…+225°). Klimat sprzyjający energii.
Planeta Sucha Gorące planety Sucha, ciepła planeta na 2–3 orbicie (+75…+225°). Klimat sprzyja produkcji energii.
Planeta Skalista Planety umiarkowane Planeta na 3–4 orbicie (0…+150°). Umiarkowana temperatura, równowaga między energią a deuterem.
Planeta Oceaniczna Planety umiarkowane Planeta na 4–5 orbicie (−75…+75°). Komfortowa temperatura — równowaga energii i deuteru.
Planeta Ziemiopodobna Planety umiarkowane Planeta w umiarkowanej odległości od gwiazdy (4–5 orbita, −75…+75°). Temperatura jest wygodna i dla zbierania deuteru, i dla produkcji energii.
Planeta Bagienna Zimne planety Chłodna planeta na 5–6 orbicie (−150…0°). Niska temperatura pomaga zbierać deuter.
Planeta Toksyczna Zimne planety Zimna planeta na 6–7 orbicie (−225…−75°). Chłód ułatwia wydobycie deuteru.
Planeta Tundrowa Zimne planety Zimna planeta na 6–7 orbicie (−225…−75°). Niska temperatura pomaga wydobywać deuter.
Planeta Zamarznięta Zimne planety Bardzo zimna planeta na 7–8 orbicie (−275…−150°). Silny mróz wyraźnie ułatwia zbieranie deuteru.
Planeta Lodowa Zimne planety Planeta najdalej od gwiazdy (8. orbita, −275…−225°). Temperatura nigdy nie podnosi się powyżej 0° — zbieranie deuteru idzie najłatwiej.
Naturalny Księżyc Księżyce Naturalny satelita planety. Pojawia się z pewną szansą po dużych bitwach nad planetą — księżyc formuje się ze szczątków. Odblokowuje budynki księżycowe.
Sztuczny Księżyc Księżyce Sztuczny księżyc stworzony w Planetarium za surowce (ciemna materia, metal, kryształ). Daje te same możliwości księżycowe co naturalny księżyc, ale powstaje celowo.

Pytania i odpowiedzi

Ile łącznie jest Planety w Xterium?
W grze jest 14 Planety. Dzielą się na 4 grup: Gorące planety — 4, Planety umiarkowane — 3, Zimne planety — 5, Księżyce — 2.
Czym różnią się typy planet w Xterium?
Typ planety zależy od orbity i temperatury. Im bliżej gwiazdy — tym goręcej. Temperatura wpływa na produkcję: na gorących planetach łatwiej wytwarzać energię, na zimnych — pozyskiwać deuter, a planety typu ziemskiego dają równowagę.
Na której planecie najlepiej wydobywać deuter?
Na najzimniejszych — lodowych i zamarzniętych (dalekie orbity, temperatura poniżej zera). Im zimniejsza planeta, tym łatwiej idzie produkcja deuteru.
Na której planecie jest więcej energii?
Na najgorętszych — spalonych i wulkanicznych (bliskie orbity). Słońce grzeje je mocniej, więc wytwarzanie energii przychodzi łatwiej.
Ile pól pod budowę jest na planecie?
Wszystkie typy planet mają ten sam rozrzut — mniej więcej 200–270 pól. Dokładna liczba dla twojej planety ustalana jest losowo w chwili jej powstania.
Czym naturalny księżyc różni się od sztucznego?
Naturalny księżyc powstaje z pewną szansą ze złomu po dużych bitwach nad planetą, a sztuczny tworzy się celowo — za zasoby w Planetarium (ciemna materia, metal, kryształ) albo artefaktem „Stworzyć księżyc”. Ich możliwości są takie same — oba odblokowują budynki księżycowe.

Bazę wiedzy Xterium prowadzi zespół projektu; dane są weryfikowane z kodem gry. O projekcie i zespole →

Dane zaktualizowane: 2026-08-06 · Wersja gry: 2.12.7