Planety w Xterium różnią się typem, a typ zależy od orbity — im bliżej gwiazdy, tym goręcej. Temperatura wpływa wprost na wydobycie zasobów: energię łatwiej wytwarzać na gorących planetach, deuter łatwiej pozyskiwać na zimnych, a planety ziemskiego typu dają równowagę między jednym a drugim.
Wszystkie typy są tu pogrupowane według temperatury: gorące (rozżarzona, wulkaniczna, pustynna, sucha), umiarkowane (skalista, oceaniczna, ziemskiego typu), zimne (bagnista, toksyczna, tundrowa, zmarznięta, lodowa) oraz księżyce — naturalne (powstałe z gruzu po bitwach) i sztuczne (stworzone przez akcelerator cząstek).
Wszystkie planety mają ten sam zakres pól budowlanych (200–270). Otwórz kartę planety, aby zobaczyć jej temperaturę, orbity i cechy.
Księżyc to specjalne ciało nad planetą z własnymi budynkami. Powstaje ze złomu po bitwie albo buduje się go w Planetarium — i można go zniszczyć.
Tworzenie
Po dużej bitwie ze szczątków może powstać księżyc — im większe pole szczątków, tym wyższa szansa, maksymalnie 20%. Księżyc można też zbudować w Planetarium za 10 000 ciemnej materii, 500 000 metalu i 200 000 kryształu, a artefakt „Stworzyć księżyc” robi to za darmo.
Niszczenie
Księżyc niszczy flota z Gwiazdą Śmierci. Im większy księżyc, tym niższa szansa — przy księżycu około 10 000 km spada niemal do zera. Atakująca flota ryzykuje przy tym samozniszczenie, a baza księżycowa i Kolajder obniżają szansę zniszczenia.
Gorące planety
· 4Planety umiarkowane
· 3Zimne planety
· 5Księżyce
· 2Tabela zbiorcza wszystkich Planety
| Nazwa | Grupa | Efekt |
|---|---|---|
| Planeta Rozżarzona (Magmowa) | Gorące planety | Planeta najbliżej gwiazdy (1. orbita), około +225…+275°. Gwiazda grzeje bardzo mocno — produkcja energii idzie łatwo, ale deuter zbiera się ciężko. |
| Planeta Wulkaniczna | Gorące planety | Bardzo gorąca planeta na 1–2 orbicie (+150…+275°). Wysoka temperatura ułatwia produkcję energii. |
| Planeta Pustynna | Gorące planety | Ciepła planeta na 2–3 orbicie (+75…+225°). Klimat sprzyjający energii. |
| Planeta Sucha | Gorące planety | Sucha, ciepła planeta na 2–3 orbicie (+75…+225°). Klimat sprzyja produkcji energii. |
| Planeta Skalista | Planety umiarkowane | Planeta na 3–4 orbicie (0…+150°). Umiarkowana temperatura, równowaga między energią a deuterem. |
| Planeta Oceaniczna | Planety umiarkowane | Planeta na 4–5 orbicie (−75…+75°). Komfortowa temperatura — równowaga energii i deuteru. |
| Planeta Ziemiopodobna | Planety umiarkowane | Planeta w umiarkowanej odległości od gwiazdy (4–5 orbita, −75…+75°). Temperatura jest wygodna i dla zbierania deuteru, i dla produkcji energii. |
| Planeta Bagienna | Zimne planety | Chłodna planeta na 5–6 orbicie (−150…0°). Niska temperatura pomaga zbierać deuter. |
| Planeta Toksyczna | Zimne planety | Zimna planeta na 6–7 orbicie (−225…−75°). Chłód ułatwia wydobycie deuteru. |
| Planeta Tundrowa | Zimne planety | Zimna planeta na 6–7 orbicie (−225…−75°). Niska temperatura pomaga wydobywać deuter. |
| Planeta Zamarznięta | Zimne planety | Bardzo zimna planeta na 7–8 orbicie (−275…−150°). Silny mróz wyraźnie ułatwia zbieranie deuteru. |
| Planeta Lodowa | Zimne planety | Planeta najdalej od gwiazdy (8. orbita, −275…−225°). Temperatura nigdy nie podnosi się powyżej 0° — zbieranie deuteru idzie najłatwiej. |
| Naturalny Księżyc | Księżyce | Naturalny satelita planety. Pojawia się z pewną szansą po dużych bitwach nad planetą — księżyc formuje się ze szczątków. Odblokowuje budynki księżycowe. |
| Sztuczny Księżyc | Księżyce | Sztuczny księżyc stworzony w Planetarium za surowce (ciemna materia, metal, kryształ). Daje te same możliwości księżycowe co naturalny księżyc, ale powstaje celowo. |

