經濟是Xterium一切的基礎:資源用於建造建築、艦隊和防禦設施,也用來支付研究費用。你的收入越穩定,成長就越快。以下指南教你如何在不失衡、不浪費的情況下發展經濟。
本指南的資料來源。 建設順序和經濟建議由玩家社群在遊戲維基和論壇主題(作者包括Storm22073、Shataev、Kara等)中整理而成。建築名稱和機制已與遊戲程式碼核對過。
第1步:建造三個礦場
主要收入來自三個資源建築:金屬礦場、水晶礦場和重氫合成器。請讓它們維持在大致相同的等級:金屬需求量最大,水晶稍少,而重氫則是艦隊的燃料。關於資源的更多資訊,請見資源板塊。
第2步:維持你的能源平衡
礦場依靠能源運轉。請在礦場旁同時建造發電站:能源不足時,產量會下降,礦場只會以一半的效率運作。留意不要讓能源平衡變成負值——否則高等級的礦場也無法發揮全部效能。
第3步:及時建造倉儲
如果開採的資源超過倉庫的容量,超出的部分就會流失。請在礦場等級提升的同時,擴建你的金屬倉庫、水晶倉庫和重氫倉庫,尤其是在你打算長時間離開遊戲時。
第4步:不要讓資源「顯眼地」堆放
行星上大量的資源儲備會成為攻擊者的磁石。把積累的資源花在建築、研究和艦隊上,而不是堆積如山卻毫無用途的金屬。如果你在為某個大項目存錢,那就建造防禦,或透過消費來「隱藏」你的資源。
第5步:均衡發展
不要把一切都押在一條路線上。經濟、研究、防禦和艦隊都必須共同成長。過度失衡(例如只有裸礦場而毫無防禦)會讓你成為輕易得手的目標,並拖慢整體發展。
常見錯誤
- 能源為負值。 一旦發電站跟不上,礦場就會停工,資源產量不足。
- 倉庫溢滿。 沒有倉儲的話,多餘的產量就會白白浪費。
- 行星上堆積如山的資源。 沒有保護的儲備等於送給攻擊者的禮物。
- 偏重礦場的失衡。 沒有防禦和研究,單靠經濟救不了你。
常見問題
哪些建築提供主要收入? 三個資源建築:金屬礦場、水晶礦場和重氫合成器。請讓它們維持在大致相同的等級——金屬需求量最大。
能源不足會發生什麼? 能源不足時產量會下降,礦場只能以一半效率運作。請在礦場旁同時建造發電站,並避免能源出現負值。
為什麼要及時建造倉儲? 如果開採的資源超過倉庫容量,多餘的部分就會流失。請隨著礦場等級提升同步擴建倉儲。
應該把一切都投入礦場嗎? 不應該。經濟、研究、防禦和艦隊必須共同成長。嚴重的失衡會讓你成為輕易得手的目標。

