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金屬礦

簡而言之: 「金屬礦」是 Xterium 中「資源與儲存」分類的建築, 開採資源 金屬, 最高 100 級, 1 級基礎產量為 20 單位/小時.

(資料更新於 2026-05-22,遊戲版本 2.12.7)

金屬是基礎資源,將成為您帝國的基礎。金屬用於建造建築物、船舶和防禦結構。隨著礦山產量的增加,其能源消耗也在增加。由於金屬是所有可用資源中最常見的,因此其價值被認為是貿易和交換中最低的。

群組
資源與儲存
建在哪裡
星球
最高等級
100
能提供什麼
金屬開採
能源
需要能源
金屬礦

說明

這是什麼、有什麼用

金屬礦 是 Xterium 中「資源與儲存」分類的建築。開採資源 金屬. 金屬是遊戲中需求最大的資源:建造每一座建築、生產艦船和防禦設施、以及大多數研究都要花它。

什麼時候建

滿足下列條件後解鎖。 在 5 級解鎖 金屬存儲——請馬上建,否則產量會撞上儲存上限而停擺。

隨等級如何成長

每一級大約讓產量提升 1.1 倍。基礎產量: 1 級——20/小時, 10 級——330/小時, 30 級——4 150/小時, 50 級——20 000/小時, 100 級——1 184 000/小時. 能源消耗同步成長:到 100 級為 85 000 單位

要注意什麼

  • 能源。這座建築要消耗能源。沒有能源,效果會下降甚至完全停止。
  • 儲存庫。「金屬存儲」滿了,生產同樣會停。請把儲存庫和礦場一起升級。
  • 費用漲得快。每一級大約比上一級貴 1,9 倍——請提前規劃預算。

開採量有多少

產量隨每一級提升。以下是建築每小時的產出 以及消耗多少能源 ,按關鍵等級列出:

等級 1
金屬 20/小時
1 能源
等級 10
金屬 330/小時
25 能源
等級 20
金屬 1 570/小時
135 能源
等級 30
金屬 4 150/小時
525 能源
等級 50
金屬 20 000/小時
5 850 能源
等級 75
金屬 136 000/小時
25 200 能源
等級 100
金屬 1 184 000/小時
85 000 能源
注意:沒有能源,生產就會停止。如果星球能源不足,產量會按缺口比例下降。每提升一級,能源消耗成長得比產量本身還快——盯緊平衡,提前用太陽能發電廠或氘發電廠補上缺口。
儲存庫滿了,生產同樣會停。開採出來的資源無處可放,礦場就會停擺,直到儲存庫空出位置。請把 金屬存儲 和礦場一起升級,讓容量跟得上產量。
最終產量是怎麼算出來的

上面卡片中的數字,是倍率為 1 的伺服器上、不含加成也不含星球異常現象的基礎產量。遊戲中的最終數值是這樣得出的:

總計 = 基礎值 × 伺服器倍率 × (1 + 星球加成百分比) × (礦場運轉百分比)

其中礦場運轉百分比是 0-100% 的滑桿(預設 100%)。能源不足時,引擎會依缺口比例自動調低這個百分比。

舉例:若 30 級的基礎產量是 X,而伺服器倍率為 2、又有 +30% 的金屬開採異常現象,那麼每小時總量就是 X × 2 × 1.3 × 1.0

建造時間取決於機器人工廠納米特工廠的等級,以及所使用的加速。這兩座建築等級越高,速度越快。

用暗物質加速建造:可以花暗物質縮短剩餘的建造時間——價格取決於還剩多少時間。剩得越少,越便宜。

費用

各等級回本時間

一座建築要運作多少小時才能賺回建造費用。所有資源(金屬、水晶、氘)和產量都按下列匯率折算成同一單位:1 水晶 = 2 金屬,1 氘 = 4 金屬。等級越高,回本越久,但產量也越大。

級距 30 級距 50 級距 75 1 小時 10 小時 100 小時 1K 小時 1 10 25 50 75 100 2天 22時 3天 13天 27天 76天

24 小時內 30 天內 超過一個月

價格成長倍率 依級距: 等級 30–49 ×1.23 等級 50–74 ×1.14 等級 75–99 ×1.11 等級 100 以上 ×1.14

關鍵等級的建造費用
等級 金屬 金屬 水晶 水晶 氘 時間
1 740 185 01:24
25 110K 27K 03:25:00
50 5.0M 740K 4天 15:37
75 52M 13M 2.5M 50天 22:13
100 1081M 319.5M 111M 939天 05:40

能解鎖什麼

5 級解鎖: 金屬存儲

什麼能提升產量

能提升這座建築的加成來源。打開來源卡片,就能看到確切的百分比和條件。

參議員 1

殖民地的常駐指揮團隊。每位參議員都有自己的專精,指派之後會為殖民地帶來一整套永久加成,並隨著他的等級成長。

聯盟技能 2

聯盟的永久技能。由聯盟用共享點數升級,對所有成員生效。

增益道具 1

來自錦標賽和任務獎勵的限時增益道具。能在一段時間內為某座建築的效果提供百分比加成。

研究 1

帝國的永久研究。在研究中心和大學裡升級,為產量、建造或戰鬥帶來全域加成。

  • 資源開採 開採科技持續進步,能夠降低成本並提升生產效能。

缺東西的時候該看哪裡

針對具體問題的替代方案。每個區塊是一個問題,以及能解決它的建築。

接下來建什麼

發展路線——與這座建築同時或之後值得建造的東西。

金屬存儲 — 礦場升到5級會解鎖倉庫——請立即建造
太陽能發電廠 — 與礦場同步建造,確保能源充足
生產基金 — 待經濟穩定後,為獲得開採加成
物流中心 — 月球基地解鎖後——專門為金屬提供 +%

與類似建築有何不同

想決定升級哪一個,就看看這座建築與其他選擇的對比。

問與答

Xterium 中的 «金屬礦» 是什麼?
「金屬礦」是 Xterium 中「資源與儲存」分類的建築, 開採資源 金屬, 最高 100 級, 1 級基礎產量為 20 單位/小時.
«金屬礦» 建築到幾級才解鎖「金屬存儲」?
在 5 級,«金屬礦» 解鎖「金屬存儲」建築。
«金屬礦» 建築的最高等級是幾級?
最高等級為 100 級。
«金屬礦» 在 100 級能生產多少?
在 100 級,«金屬礦» 每小時提供 1 184 000 單位。1 級為 20/小時,30 級為 4 150/小時,50 級為 20 000/小時。這是 ×1 伺服器上的基礎產量,不含異常現象加成或聯盟升級。
«金屬礦» 在 100 級消耗多少能源?
在 100 級,«金屬礦» 消耗 85 000 單位能源。30 級為 525,50 級為 5 850。能源不足時,產量會按缺口比例下降。每提升一級,消耗成長得比產量本身還快。
「金屬存儲」滿了會怎樣?
儲存庫滿了,«金屬礦» 就會停止生產——新資源沒地方放。想避免停擺,請把「金屬存儲」和礦場一起升級。
什麼能提升 «金屬礦» 的產量?
永久加成來源:Geologist, Metal Mining, Mining Methods。參議員專精、特別優惠的限時增益,以及聯盟升級同樣有效果。