דלג לתוכן הראשי

מכרה מתכת

בקצרה: “מכרה מתכת” — בניין מקטגוריית “משאבים ואחסון” ב-Xterium, כורה את המשאב מתכת, רמה מקסימלית — 100, ייצור בסיס ברמה 1 — 20 יחידות בשעה.

(הנתונים נכונים ל-2026-05-22, גרסת משחק 2.12.7)

מתכת היא המשאב הבסיסי של האימפריה שלך. ככל שייצור המתכת עולה, צריכת האנרגיה עולה ומיוצרים יותר חומרים. הם משמשים בבניית מבנים, ספינות ומתקני הגנה נגד חלל. העלות הנמוכה ביותר של מתכת בין המשאבים למסחר ולחילופין נובעת משכיחותה.

קבוצה
משאבים ואחסון
איפה נבנה
כוכב לכת
רמה מקס׳
100
מה זה נותן
כריית מתכת
אנרגיה
דורש אנרגיה
מכרה מתכת

תיאור

מה זה ולמה זה נחוץ

מכרה מתכת — בניין מקטגוריית “משאבים ואחסון” ב-Xterium. מייצר את המשאב מתכת. מתכת היא המשאב המבוקש ביותר במשחק: היא מושקעת בבניית כל בניין, בייצור ספינות ומבני הגנה וברוב המחקרים.

מתי לבנות

נפתח לאחר עמידה בדרישות המפורטות למטה. ברמה 5 נפתח אחסון מתכת — בנה אותו מיד, אחרת הייצור יגיע לתקרת האחסון וייעצר.

איך זה גדל עם הרמות

כל רמה מעלה את הייצור בערך פי 1.1. ייצור בסיס: ברמה 1 — 20/שעה, ברמה 10 — 330/שעה, ברמה 30 — 4 150/שעה, ברמה 50 — 20 000/שעה, ברמה 100 — 1 184 000/שעה. צריכת האנרגיה גדלה במקביל: עד רמה 100 — 85 000 יחידות.

למה לשים לב

  • אנרגיה. הבניין צורך אנרגיה. בלעדיה האפקט יורד או נעצר לגמרי.
  • אחסון. כש“אחסון מתכת” מתמלא, גם הייצור נעצר. שדרג את האחסון יחד עם המכרה.
  • העלות גדלה מהר. כל רמה נוספת יקרה בערך פי 1,9 מהקודמת — תכנן את התקציב מראש.

כמה זה כורה

הייצור גדל בכל רמה. הנה כמה הבניין מפיק בשעה וכמה אנרגיה הוא צורך ברמות מפתח:

רמה 1
מתכת 20/שעה
1 אנרגיה
רמה 10
מתכת 330/שעה
25 אנרגיה
רמה 20
מתכת 1 570/שעה
135 אנרגיה
רמה 30
מתכת 4 150/שעה
525 אנרגיה
רמה 50
מתכת 20 000/שעה
5 850 אנרגיה
רמה 75
מתכת 136 000/שעה
25 200 אנרגיה
רמה 100
מתכת 1 184 000/שעה
85 000 אנרגיה
זהירות: בלי אנרגיה הייצור נעצר. אם חסרה אנרגיה בפלנטה, התפוקה יורדת ביחס לחוסר. בכל רמה צריכת האנרגיה גדלה מהר יותר מהייצור עצמו — עקוב אחרי המאזן וכסה את הגירעון מראש בעזרת תחנת כוח או תחנת כוח תרמו.
כשהאחסון מלא, גם הייצור נעצר. למשאב המיוצר אין לאן ללכת, והמכרה נעצר עד שמתפנה מקום באחסון. שדרג את אחסון מתכת יחד עם המכרה כדי שהקיבולת תעמוד בקצב הייצור.
איך מחושב הייצור הסופי

המספרים בכרטיסים למעלה הם ייצור הבסיס בשרת עם מכפיל 1, בלי בונוסים ובלי אנומליות של הפלנטה. הערך הסופי במשחק מתקבל כך:

סה"כ = בסיס × מכפיל שרת × (1 + בונוסי פלנטה ב-%) × (אחוז עבודת המכרה)

כאשר אחוז עבודת המכרה הוא מחוון 0-100% (100% כברירת מחדל). אם חסרה אנרגיה, המנוע מוריד את האחוז הזה בעצמו ביחס לגירעון.

לדוגמה: אם ייצור הבסיס ברמה 30 שווה ל-X, ובשרת המכפיל הוא 2 עם אנומליית כריית מתכת של +30% — הסך השעתי יהיה X × 2 × 1.3 × 1.0.

זמן הבנייה תלוי ברמת מפעל הרובוטים ומפעל הננית, וכן בהאצות שהופעלו. ככל שהבניינים האלה גבוהים יותר, כך מהר יותר.

האצת הבנייה בחומר אפל: אפשר לקצר את זמן הבנייה שנותר תמורת חומר אפל — המחיר תלוי בכמה זמן נשאר. ככל שנשאר פחות, כך זול יותר.

עלות

החזר לפי רמה

כמה שעות עבודה הבניין צריך כדי להחזיר את עלות הבנייה שלו. כל המשאבים (מתכת, קריסטל, דאוטריום) והייצור מובאים לערך אחיד לפי היחס: 1 קריסטל = 2 מתכת, 1 דאוטריום = 4 מתכת. ככל שהרמה גבוהה יותר, ההחזר ארוך יותר, אבל גם הייצור גדול יותר.

דרג 30 דרג 50 דרג 75 1 שע׳ 10 שע׳ 100 שע׳ 1 אלף שע׳ 1 10 25 50 75 100 2י׳ 22שע׳ 3י׳ 13י׳ 27י׳ 76י׳

עד 24 שעות עד 30 יום יותר מחודש

מכפילי גידול המחיר לפי טווחים: רמה 30–49 ×1.23 רמה 50–74 ×1.14 רמה 75–99 ×1.11 רמה 100+ ×1.14

עלות בנייה ברמות מפתח
רמה מתכת מתכת גביש גביש דאוטריום דאוטריום זמן
1 740 185 01:24
25 110K 27K 03:25:00
50 5.0M 740K 4י׳ 15:37
75 52M 13M 2.5M 50י׳ 22:13
100 1081M 319.5M 111M 939י׳ 05:40

מה זה פותח

ברמה 5 נפתח: אחסון מתכת

מה משפר את הייצור

מקורות שמחזקים את הבניין הזה. פתח כרטיס מקור כדי לראות את האחוזים והתנאים המדויקים.

סנאטורים 1

הסגל הפיקודי הקבוע של המושבה. לכל סנאטור התמחות משלו, ולאחר שהוא ממונה הוא מעניק למושבה סדרת בונוסים קבועים שגדלים עם רמתו.

כישורי ברית 2

כישורים קבועים של הברית. הברית משדרגת אותם בנקודות משותפות והם חלים על כל החברים.

בוסטרים 1

בוסטרים זמניים מתגמולי טורנירים ומשימות. מעניקים בונוס אחוזי לאפקט של בניין לזמן מוגבל.

מחקרים 1

המחקרים הקבועים של האימפריה. משודרגים במעבדה ובטכנופוליס ומעניקים בונוס גלובלי לייצור, לבנייה או לקרב.

  • כְּרִיָה טכנולוגיות הכרייה משתפרות ללא הרף, ומאפשרות הפחתת עלות והגדלת יעילות.

אם משהו חסר — איפה לחפש

חלופות לפי הקשר לבעיות ספציפיות. כל בלוק הוא בעיה נפרדת והבניינים שפותרים אותה.

מה לבנות אחר כך

שרשרת פיתוח — מה כדאי לבנות במקביל לבניין הזה או אחריו.

אחסון מתכת — ברמה 5 המכרה פותח את המחסן — בנו אותו מיד
תחנת כוח — לצד המכרה כדי להבטיח מספיק אנרגיה
קרן הפקה — אחרי שהכלכלה מתייצבת, לטובת בונוס הכרייה
מרכז לוגיסטי — כשהבסיס הירחי משתחרר — לבונוס +% ספציפית למתכת

במה זה שונה מבניינים דומים

כדי לבחור מה לשדרג — ראה איך הבניין הזה משתווה לחלופות.

שאלות ותשובות

מה זה «מכרה מתכת» ב-Xterium?
“מכרה מתכת” — בניין מקטגוריית “משאבים ואחסון” ב-Xterium, כורה את המשאב מתכת, רמה מקסימלית — 100, ייצור בסיס ברמה 1 — 20 יחידות בשעה.
באיזו רמה הבניין «מכרה מתכת» פותח את “אחסון מתכת”?
ברמה 5 «מכרה מתכת» פותח גישה לבניין “אחסון מתכת”.
מהי הרמה המקסימלית של הבניין «מכרה מתכת»?
רמה מקסימלית — 100.
כמה מייצר «מכרה מתכת» ברמה 100?
ברמה 100 «מכרה מתכת» נותן 1 184 000 יחידות בשעה. ברמה 1 — 20/שעה, ברמה 30 — 4 150/שעה, ברמה 50 — 20 000/שעה. זהו ייצור בסיס בשרת ×1, בלי בונוסי אנומליות או שדרוגי ברית.
כמה אנרגיה צורך «מכרה מתכת» ברמה 100?
ברמה 100 «מכרה מתכת» צורך 85 000 יחידות אנרגיה. ברמה 30 — 525, ברמה 50 — 5 850. אם האנרגיה לא מספיקה, הייצור יורד ביחס לחוסר. בכל רמה הצריכה גדלה מהר יותר מהייצור עצמו.
מה קורה אם “אחסון מתכת” מתמלא?
כשהאחסון מלא, «מכרה מתכת» מפסיק לייצר — אין לאן לשים משאבים חדשים. כדי למנוע השבתה, שדרג את “אחסון מתכת” יחד עם המכרה.
מה מגדיל את הייצור של הבניין «מכרה מתכת»?
מקורות בונוס קבועים: Geologist, Metal Mining, Mining Methods. גם התמחות סנאטור, בוסטרים זמניים ממבצעים מיוחדים ושדרוגי ברית משפיעים.