Descriere
Ce este și la ce îți folosește
Mina de metal — o clădire din categoria „Resurse și depozitare” în Xterium. Produce resursa metal. Metalul este cea mai cerută resursă din joc: se consumă la construcția fiecărei clădiri, la producerea navelor și a structurilor de apărare și la majoritatea cercetărilor.
Când s-o construiești
Se deblochează după ce sunt îndeplinite cerințele de mai jos. La nivelul 5 deblochează Depozitare metal — construiește-l imediat, altfel producția va atinge plafonul depozitului și se va opri.
Cum crește cu nivelurile
Fiecare nivel ridică producția cu aproximativ 1,1×. Producție de bază: la nivelul 1 — 20/h, la nivelul 10 — 330/h, la nivelul 30 — 4 150/h, la nivelul 50 — 20 000/h, la nivelul 100 — 1 184 000/h. Consumul de energie crește în paralel: până la nivelul 100 — 85 000 unități.
La ce să fii atent
- Energie. Clădirea consumă energie. Fără ea, efectul scade sau se oprește complet.
- Depozit. Când „Depozitare metal” este plin, producția se oprește și ea. Ridică nivelul depozitului odată cu mina.
- Costul crește repede. Fiecare nivel următor este de aproximativ 1,9× mai scump decât cel precedent — planifică-ți bugetul din timp.
Cât extrage
Producția crește cu fiecare nivel. Iată cât dă clădirea pe oră și câtă energie consumă la nivelurile-cheie:
Cum se calculează producția finală
Cifrele din fișele de mai sus sunt producția de bază pe un server cu multiplicator 1, fără bonusuri și fără anomalii ale planetei. Valoarea finală din joc iese așa:
Total = bază × multiplicatorul serverului × (1 + bonusurile planetei în %) × (procentul de funcționare a minei)
Unde procentul de funcționare a minei este un cursor de la 0 la 100% (implicit 100%). Dacă energia nu ajunge, jocul scade singur acest procent, proporțional cu deficitul.
De exemplu: dacă producția de bază la nivelul 30 este X, iar pe server multiplicatorul este 2 și ai o anomalie de +30% la extracția de metal — totalul pe oră va fi X × 2 × 1,3 × 1,0.
Timpul de construcție depinde de nivelul Fabricii de roboți și al Fabricii de nanite, precum și de accelerările folosite. Cu cât aceste clădiri sunt mai mari, cu atât merge mai repede.
Accelerarea construcției cu DM: poți scurta timpul rămas de construcție cu materie întunecată — prețul depinde de cât timp a mai rămas. Cu cât rămâne mai puțin, cu atât este mai ieftin.
| Nivel | Producție/h | Energie | Puncte |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 1 | 1 |
| 2 | 30 | 2 | 1 |
| 3 | 50 | 4 | 2 |
| 4 | 70 | 5 | 3 |
| 5 | 100 | 7 | 5 |
| 6 | 130 | 10 | 6 |
| 7 | 170 | 13 | 8 |
| 8 | 220 | 17 | 11 |
| 9 | 270 | 20 | 13 |
| 10 | 330 | 25 | 16 |
| 11 | 400 | 30 | 20 |
| 12 | 470 | 35 | 23 |
| 13 | 560 | 45 | 28 |
| 14 | 650 | 55 | 32 |
| 15 | 750 | 60 | 37 |
| 16 | 860 | 70 | 43 |
| 17 | 980 | 85 | 49 |
| 18 | 1 110 | 100 | 55 |
| 19 | 1 410 | 115 | 70 |
| 20 | 1 570 | 135 | 78 |
| 21 | 1 750 | 155 | 87 |
| 22 | 1 950 | 180 | 97 |
| 23 | 2 160 | 205 | 108 |
| 24 | 2 380 | 235 | 119 |
| 25 | 2 625 | 270 | 131 |
| 26 | 2 900 | 310 | 144 |
| 27 | 3 175 | 355 | 158 |
| 28 | 3 475 | 405 | 173 |
| 29 | 3 800 | 460 | 189 |
| 30 | 4 150 | 525 | 207 |
| 31 | 4 500 | 595 | 225 |
| 32 | 4 900 | 675 | 245 |
| 33 | 5 350 | 765 | 267 |
| 34 | 5 775 | 870 | 290 |
| 35 | 6 300 | 980 | 314 |
| 36 | 6 800 | 1 100 | 341 |
| 37 | 7 400 | 1 250 | 369 |
| 38 | 8 000 | 1 400 | 399 |
| 39 | 8 700 | 1 600 | 432 |
| 40 | 9 400 | 1 800 | 467 |
| 41 | 10 100 | 2 050 | 505 |
| 42 | 10 900 | 2 300 | 545 |
| 43 | 11 800 | 2 600 | 590 |
| 44 | 12 700 | 2 900 | 635 |
| 45 | 13 700 | 3 300 | 685 |
| 46 | 14 800 | 3 650 | 740 |
| 47 | 16 000 | 4 150 | 800 |
| 48 | 17 200 | 4 650 | 860 |
| 49 | 18 600 | 5 250 | 930 |
| 50 | 20 000 | 5 850 | 1 000 |
| 51 | 21 500 | 6 500 | 1 075 |
| 52 | 23 200 | 7 100 | 1 160 |
| 53 | 25 000 | 7 800 | 1 250 |
| 54 | 27 000 | 8 200 | 1 350 |
| 55 | 29 000 | 8 600 | 1 450 |
| 56 | 31 300 | 9 100 | 1 565 |
| 57 | 33 700 | 10 000 | 1 685 |
| 58 | 36 400 | 10 500 | 1 820 |
| 59 | 39 200 | 11 000 | 1 960 |
| 60 | 42 300 | 11 600 | 2 115 |
| 61 | 45 600 | 12 700 | 2 280 |
| 62 | 49 200 | 13 400 | 2 460 |
| 63 | 53 100 | 14 000 | 2 655 |
| 64 | 57 300 | 14 700 | 2 865 |
| 65 | 61 900 | 15 500 | 3 095 |
| 66 | 66 800 | 16 200 | 3 340 |
| 67 | 72 200 | 17 000 | 3 610 |
| 68 | 78 000 | 17 900 | 3 900 |
| 69 | 84 400 | 18 800 | 4 220 |
| 70 | 91 200 | 19 700 | 4 560 |
| 71 | 98 700 | 20 700 | 4 935 |
| 72 | 107 000 | 21 700 | 5 350 |
| 73 | 116 000 | 22 800 | 5 800 |
| 74 | 126 000 | 24 000 | 6 300 |
| 75 | 136 000 | 25 200 | 6 800 |
| 76 | 148 000 | 26 400 | 7 400 |
| 77 | 160 000 | 27 700 | 8 000 |
| 78 | 174 000 | 29 100 | 8 700 |
| 79 | 189 000 | 30 600 | 9 450 |
| 80 | 205 000 | 32 100 | 10.3k |
| 81 | 222 000 | 33 700 | 11.1k |
| 82 | 242 000 | 35 400 | 12.1k |
| 83 | 263 000 | 37 200 | 13.2k |
| 84 | 286 000 | 39 000 | 14.3k |
| 85 | 312 000 | 41 000 | 15.6k |
| 86 | 339 000 | 43 000 | 17.0k |
| 87 | 370 000 | 45 100 | 18.5k |
| 88 | 403 000 | 47 400 | 20.2k |
| 89 | 440 000 | 49 800 | 22.0k |
| 90 | 480 000 | 52 300 | 24.0k |
| 91 | 525 000 | 54 900 | 26.3k |
| 92 | 573 000 | 57 600 | 28.7k |
| 93 | 627 000 | 60 500 | 31.4k |
| 94 | 686 000 | 63 500 | 34.3k |
| 95 | 751 000 | 66 700 | 37.6k |
| 96 | 822 000 | 70 000 | 41.1k |
| 97 | 901 000 | 73 500 | 45.1k |
| 98 | 988 000 | 77 200 | 49.4k |
| 99 | 1 084 000 | 81 200 | 54.2k |
| 100 | 1 184 000 | 85 000 | 59.2k |
Cost
Câte ore de funcționare îi trebuie unei clădiri ca să-și acopere construcția. Toate resursele (metal, cristal, deuteriu) și producția sunt aduse la un echivalent unic, la cursul: 1 cristal = 2 metal, 1 deuteriu = 4 metal. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât amortizarea durează mai mult, dar și producția este mai mare.
până la 24h până la 30 de zile peste o lună
Multiplicatori de creștere a prețului pe intervale: niv. 30–49 ×1.23 niv. 50–74 ×1.14 niv. 75–99 ×1.11 niv. 100+ ×1.14
| Nivel |
|
|
|
Timp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 50 | 5.0M | 740K | — | 4z 15:37 |
| 75 | 52M | 13M | 2.5M | 50z 22:13 |
| 100 | 1081M | 319.5M | 111M | 939z 05:40 |
| Nivel |
|
|
|
Timp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 2 | 910 | 230 | — | 01:43 |
| 3 | 1 150 | 280 | — | 02:09 |
| 4 | 1 400 | 345 | — | 02:37 |
| 5 | 1 700 | 425 | — | 03:12 |
| 6 | 2 100 | 525 | — | 03:57 |
| 7 | 2 600 | 640 | — | 04:51 |
| 8 | 3 150 | 790 | — | 05:55 |
| 9 | 3 900 | 970 | — | 07:18 |
| 10 | 4 800 | 1 200 | — | 09:00 |
| 11 | 5 900 | 1 500 | — | 11:08 |
| 12 | 7 250 | 1 850 | — | 13:42 |
| 13 | 8 900 | 2 250 | — | 16:45 |
| 14 | 11K | 2 750 | — | 20:38 |
| 15 | 14K | 3 400 | — | 25:23 |
| 16 | 17K | 4 150 | — | 31:00 |
| 17 | 21K | 5 100 | — | 38:23 |
| 18 | 25K | 6 250 | — | 46:53 |
| 19 | 31K | 7 700 | — | 58:00 |
| 20 | 38K | 9 450 | — | 01:11:08 |
| 21 | 47K | 12K | — | 01:28:08 |
| 22 | 58K | 15K | — | 01:48:08 |
| 23 | 71K | 18K | — | 02:13:08 |
| 24 | 87K | 22K | — | 02:43:08 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 26 | 135K | 33K | — | 04:11:15 |
| 27 | 165K | 41K | — | 05:07:30 |
| 28 | 200K | 50K | — | 06:13:45 |
| 29 | 245K | 61K | — | 07:38:45 |
| 30 | 300K | 75K | — | 09:22:30 |
| 31 | 410K | 62K | — | 09:15:13 |
| 32 | 465K | 70K | — | 10:30:13 |
| 33 | 530K | 80K | — | 11:57:43 |
| 34 | 605K | 91K | — | 13:39:48 |
| 35 | 690K | 105K | — | 15:37:30 |
| 36 | 785K | 120K | — | 17:47:43 |
| 37 | 895K | 135K | — | 20:13:33 |
| 38 | 1.1M | 155K | — | 23:36:40 |
| 39 | 1.2M | 175K | — | 1z 02:54 |
| 40 | 1.4M | 200K | — | 1z 06:22 |
| 41 | 1.6M | 230K | — | 1z 10:53 |
| 42 | 1.8M | 260K | — | 1z 15:24 |
| 43 | 2M | 295K | — | 1z 20:57 |
| 44 | 2.3M | 340K | — | 2z 02:52 |
| 45 | 2.6M | 385K | — | 2z 10:30 |
| 46 | 3.0M | 440K | — | 2z 18:29 |
| 47 | 3.4M | 500K | — | 3z 03:31 |
| 48 | 3.8M | 570K | — | 3z 13:45 |
| 49 | 4.4M | 650K | — | 4z 02:05 |
| 50 | 5.0M | 740K | — | 4z 15:37 |
| 51 | 4.3M | 1.1M | 205K | 4z 04:58 |
| 52 | 4.7M | 1.2M | 225K | 4z 15:06 |
| 53 | 5.2M | 1.3M | 250K | 5z 02:13 |
| 54 | 5.8M | 1.5M | 280K | 5z 16:23 |
| 55 | 6.4M | 1.6M | 310K | 6z 06:33 |
| 56 | 7.1M | 1.8M | 345K | 6z 23:46 |
| 57 | 7.9M | 2M | 380K | 7z 18:23 |
| 58 | 8.8M | 2.2M | 425K | 8z 14:15 |
| 59 | 9.8M | 2.5M | 470K | 9z 13:35 |
| 60 | 11M | 2.7M | 520K | 10z 16:40 |
| 61 | 12M | 3M | 575K | 11z 17:56 |
| 62 | 13.5M | 3.4M | 640K | 13z 04:06 |
| 63 | 15M | 3.7M | 710K | 14z 14:33 |
| 64 | 16.5M | 4.1M | 790K | 16z 02:56 |
| 65 | 18.5M | 4.6M | 875K | 17z 23:56 |
| 66 | 20.5M | 5.1M | 970K | 19z 22:53 |
| 67 | 22.5M | 5.6M | 1.1M | 22z 01:10 |
| 68 | 25M | 6.3M | 1.2M | 24z 11:30 |
| 69 | 28M | 6.9M | 1.4M | 27z 07:33 |
| 70 | 31M | 7.7M | 1.5M | 30z 06:23 |
| 71 | 34M | 8.5M | 1.7M | 33z 08:00 |
| 72 | 38M | 9.5M | 1.9M | 37z 05:03 |
| 73 | 42M | 10.5M | 2.1M | 41z 04:53 |
| 74 | 46.5M | 12M | 2.3M | 46z 00:10 |
| 75 | 52M | 13M | 2.5M | 50z 22:13 |
| 76 | 47M | 14M | 4.8M | 40z 21:15 |
| 77 | 53.5M | 16M | 5.5M | 46z 13:42 |
| 78 | 61M | 18M | 6.2M | 52z 20:45 |
| 79 | 69M | 20.5M | 7.1M | 60z 01:40 |
| 80 | 79M | 23.5M | 8.1M | 68z 15:55 |
| 81 | 90M | 26.5M | 9.2M | 78z 00:55 |
| 82 | 102.5M | 30.5M | 10.5M | 89z 04:37 |
| 83 | 116.5M | 34.5M | 12M | 101z 08:17 |
| 84 | 133M | 39.5M | 14M | 116z 07:40 |
| 85 | 151.5M | 45M | 15.5M | 131z 17:27 |
| 86 | 173M | 51M | 18M | 150z 14:35 |
| 87 | 197M | 58.5M | 20.5M | 171z 21:00 |
| 88 | 224.5M | 66.5M | 23M | 195z 02:17 |
| 89 | 256M | 76M | 26.5M | 223z 02:10 |
| 90 | 292M | 86.5M | 30M | 253z 21:45 |
| 91 | 332.5M | 98.5M | 34M | 288z 20:17 |
| 92 | 379M | 112M | 39M | 329z 10:15 |
| 93 | 432M | 128M | 44.5M | 375z 20:50 |
| 94 | 492.5M | 145.5M | 50.5M | 427z 17:37 |
| 95 | 561.5M | 166M | 57.5M | 487z 15:07 |
| 96 | 640M | 189.5M | 65.5M | 555z 23:45 |
| 97 | 729.5M | 216M | 75M | 634z 07:57 |
| 98 | 832M | 246M | 85.5M | 723z 02:10 |
| 99 | 948M | 280.5M | 97M | 823z 08:25 |
| 100 | 1081M | 319.5M | 111M | 939z 05:40 |
Ce deblochează
Ce îmbunătățește producția
Senatori 1
Personalul permanent de comandă al coloniei. Fiecare senator are o specializare și, odată numit, dă coloniei un set de bonusuri permanente care cresc cu nivelul lui.
- Geolog Geolog — senator economic.
Abilități de alianță 2
Abilități permanente ale alianței. Se ridică de către alianță cu puncte comune și se aplică tuturor membrilor.
Boostere 1
Boostere temporare din recompensele de la turnee și sarcini. Dau un bonus procentual la efectul unei clădiri, pentru un timp limitat.
- Productie de mine Crește producția minelor de metal, cristal și deuteriu.
Cercetare 1
Cercetările permanente ale imperiului. Se ridică în Centrul de cercetare și în Universitate și dau un bonus global la producție, construcție sau luptă.
- Extragerea resurselor Tehnologiile de extracție sunt îmbunătățite constant, reducând costurile și crescând eficiența.




