Descriere
Ce este și la ce îți folosește
Mina de cristal — o clădire din categoria „Resurse și depozitare” în Xterium. Produce resursa cristal. Cristalul este necesar pentru majoritatea cercetărilor, pentru clădirile avansate și pentru unitățile de rang superior.
Când s-o construiești
Se deblochează după ce sunt îndeplinite cerințele de mai jos. La nivelul 5 deblochează Depozitare de cristale — construiește-l imediat, altfel producția va atinge plafonul depozitului și se va opri.
Cum crește cu nivelurile
Fiecare nivel ridică producția cu aproximativ 1,1×. Producție de bază: la nivelul 1 — 10/h, la nivelul 10 — 165/h, la nivelul 30 — 1 900/h, la nivelul 50 — 9 300/h, la nivelul 100 — 541 600/h. Consumul de energie crește în paralel: până la nivelul 100 — 135 000 unități.
La ce să fii atent
- Energie. Clădirea consumă energie. Fără ea, efectul scade sau se oprește complet.
- Depozit. Când „Depozitare de cristale” este plin, producția se oprește și ea. Ridică nivelul depozitului odată cu mina.
Cât extrage
Producția crește cu fiecare nivel. Iată cât dă clădirea pe oră și câtă energie consumă la nivelurile-cheie:







Cum se calculează producția finală
Cifrele din fișele de mai sus sunt producția de bază pe un server cu multiplicator 1, fără bonusuri și fără anomalii ale planetei. Valoarea finală din joc iese așa:
Total = bază × multiplicatorul serverului × (1 + bonusurile planetei în %) × (procentul de funcționare a minei)
Unde procentul de funcționare a minei este un cursor de la 0 la 100% (implicit 100%). Dacă energia nu ajunge, jocul scade singur acest procent, proporțional cu deficitul.
De exemplu: dacă producția de bază la nivelul 30 este X, iar pe server multiplicatorul este 2 și ai o anomalie de +30% la extracția de metal — totalul pe oră va fi X × 2 × 1,3 × 1,0.
Timpul de construcție depinde de nivelul Fabricii de roboți și al Fabricii de nanite, precum și de accelerările folosite. Cu cât aceste clădiri sunt mai mari, cu atât merge mai repede.
Accelerarea construcției cu DM: poți scurta timpul rămas de construcție cu materie întunecată — prețul depinde de cât timp a mai rămas. Cu cât rămâne mai puțin, cu atât este mai ieftin.
| Nivel | Producție/h | Energie | Puncte |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 | 1 |
| 2 | 20 | 4 | 2 |
| 3 | 25 | 6 | 2 |
| 4 | 35 | 9 | 3 |
| 5 | 50 | 12 | 5 |
| 6 | 65 | 15 | 6 |
| 7 | 85 | 20 | 8 |
| 8 | 110 | 25 | 11 |
| 9 | 135 | 30 | 13 |
| 10 | 165 | 35 | 16 |
| 11 | 200 | 45 | 20 |
| 12 | 235 | 55 | 23 |
| 13 | 280 | 65 | 28 |
| 14 | 325 | 80 | 32 |
| 15 | 375 | 95 | 37 |
| 16 | 430 | 110 | 43 |
| 17 | 490 | 130 | 49 |
| 18 | 560 | 150 | 55 |
| 19 | 630 | 175 | 62 |
| 20 | 710 | 200 | 70 |
| 21 | 790 | 235 | 78 |
| 22 | 880 | 270 | 87 |
| 23 | 980 | 310 | 97 |
| 24 | 1 080 | 355 | 108 |
| 25 | 1 200 | 400 | 119 |
| 26 | 1 325 | 465 | 131 |
| 27 | 1 450 | 530 | 144 |
| 28 | 1 575 | 600 | 158 |
| 29 | 1 725 | 690 | 173 |
| 30 | 1 900 | 785 | 189 |
| 31 | 2 050 | 900 | 207 |
| 32 | 2 250 | 1 000 | 225 |
| 33 | 2 450 | 1 150 | 245 |
| 34 | 2 700 | 1 300 | 267 |
| 35 | 2 925 | 1 475 | 290 |
| 36 | 3 100 | 1 650 | 314 |
| 37 | 3 400 | 1 900 | 341 |
| 38 | 3 700 | 2 100 | 369 |
| 39 | 4 000 | 2 400 | 399 |
| 40 | 4 300 | 2 700 | 432 |
| 41 | 4 700 | 3 000 | 467 |
| 42 | 5 100 | 3 450 | 505 |
| 43 | 5 500 | 3 900 | 545 |
| 44 | 5 900 | 4 400 | 588 |
| 45 | 6 400 | 4 900 | 635 |
| 46 | 6 900 | 5 500 | 685 |
| 47 | 7 400 | 6 200 | 739 |
| 48 | 8 000 | 7 000 | 796 |
| 49 | 8 600 | 7 800 | 859 |
| 50 | 9 300 | 8 600 | 925 |
| 51 | 10 000 | 9 500 | 997 |
| 52 | 10 800 | 10 400 | 1 075 |
| 53 | 11 600 | 11 000 | 1 158 |
| 54 | 12 500 | 11 500 | 1 248 |
| 55 | 13 500 | 12 100 | 1 345 |
| 56 | 14 500 | 12 700 | 1 450 |
| 57 | 15 600 | 13 300 | 1 563 |
| 58 | 16 900 | 14 000 | 1 685 |
| 59 | 18 200 | 14 700 | 1 816 |
| 60 | 19 600 | 15 400 | 1 958 |
| 61 | 21 100 | 16 200 | 2 112 |
| 62 | 22 800 | 17 000 | 2 278 |
| 63 | 24 600 | 17 800 | 2 458 |
| 64 | 26 500 | 18 700 | 2 652 |
| 65 | 28 600 | 20 600 | 2 863 |
| 66 | 30 900 | 21 600 | 3 092 |
| 67 | 33 400 | 23 800 | 3 339 |
| 68 | 36 100 | 25 000 | 3 608 |
| 69 | 39 000 | 26 300 | 3 899 |
| 70 | 42 200 | 27 600 | 4 216 |
| 71 | 45 600 | 29 000 | 4 559 |
| 72 | 49 300 | 30 400 | 4 933 |
| 73 | 53 400 | 33 500 | 5 339 |
| 74 | 57 800 | 35 200 | 5 781 |
| 75 | 62 600 | 37 000 | 6 263 |
| 76 | 67 900 | 38 800 | 6 787 |
| 77 | 73 600 | 42 800 | 7 358 |
| 78 | 79 800 | 44 900 | 7 981 |
| 79 | 86 600 | 47 200 | 8 661 |
| 80 | 94 000 | 49 500 | 9 402 |
| 81 | 102 100 | 52 000 | 10.2k |
| 82 | 111 000 | 54 600 | 11.1k |
| 83 | 120 700 | 57 300 | 12.1k |
| 84 | 131 200 | 60 200 | 13.1k |
| 85 | 142 800 | 66 300 | 14.3k |
| 86 | 155 500 | 69 700 | 15.6k |
| 87 | 169 400 | 73 100 | 16.9k |
| 88 | 184 700 | 76 800 | 18.5k |
| 89 | 201 400 | 80 600 | 20.1k |
| 90 | 219 700 | 84 700 | 22.0k |
| 91 | 239 900 | 88 900 | 24.0k |
| 92 | 262 000 | 98 000 | 26.2k |
| 93 | 286 400 | 102 900 | 28.6k |
| 94 | 313 100 | 105 000 | 31.3k |
| 95 | 342 600 | 110 000 | 34.3k |
| 96 | 375 000 | 115 000 | 37.5k |
| 97 | 410 800 | 120 000 | 41.1k |
| 98 | 450 200 | 125 000 | 45.0k |
| 99 | 493 600 | 130 000 | 49.4k |
| 100 | 541 600 | 135 000 | 54.2k |
Cost
Câte ore de funcționare îi trebuie unei clădiri ca să-și acopere construcția. Toate resursele (metal, cristal, deuteriu) și producția sunt aduse la un echivalent unic, la cursul: 1 cristal = 2 metal, 1 deuteriu = 4 metal. Cu cât nivelul este mai mare, cu atât amortizarea durează mai mult, dar și producția este mai mare.
până la 24h până la 30 de zile peste o lună
Multiplicatori de creștere a prețului pe intervale: niv. 30–49 ×1.23 niv. 50–74 ×1.14 niv. 75–99 ×1.11 niv. 100+ ×1.14
| Nivel |
|
|
|
Timp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 50 | 3.2M | 1.6M | — | 4z 15:06 |
| 75 | 26M | 26M | 2.5M | 50z 22:13 |
| 100 | 639M | 540.5M | 111M | 939z 05:40 |
| Nivel |
|
|
|
Timp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 740 | 185 | — | 01:24 |
| 2 | 910 | 230 | — | 01:43 |
| 3 | 1 150 | 280 | — | 02:09 |
| 4 | 1 400 | 345 | — | 02:37 |
| 5 | 1 700 | 425 | — | 03:12 |
| 6 | 2 100 | 525 | — | 03:57 |
| 7 | 2 600 | 640 | — | 04:51 |
| 8 | 3 150 | 790 | — | 05:55 |
| 9 | 3 900 | 970 | — | 07:18 |
| 10 | 4 800 | 1 200 | — | 09:00 |
| 11 | 5 900 | 1 500 | — | 11:08 |
| 12 | 7 250 | 1 850 | — | 13:42 |
| 13 | 8 900 | 2 250 | — | 16:45 |
| 14 | 11K | 2 750 | — | 20:38 |
| 15 | 14K | 3 400 | — | 25:23 |
| 16 | 17K | 4 150 | — | 31:00 |
| 17 | 21K | 5 100 | — | 38:23 |
| 18 | 25K | 6 250 | — | 46:53 |
| 19 | 31K | 7 700 | — | 58:00 |
| 20 | 38K | 9 450 | — | 01:11:08 |
| 21 | 47K | 12K | — | 01:28:08 |
| 22 | 58K | 15K | — | 01:48:08 |
| 23 | 71K | 18K | — | 02:13:08 |
| 24 | 87K | 22K | — | 02:43:08 |
| 25 | 110K | 27K | — | 03:25:00 |
| 26 | 135K | 33K | — | 04:11:15 |
| 27 | 165K | 41K | — | 05:07:30 |
| 28 | 200K | 50K | — | 06:13:45 |
| 29 | 245K | 61K | — | 07:38:45 |
| 30 | 300K | 75K | — | 09:22:30 |
| 31 | 265K | 135K | — | 09:17:18 |
| 32 | 305K | 155K | — | 10:40:38 |
| 33 | 345K | 175K | — | 12:03:58 |
| 34 | 395K | 200K | — | 13:48:08 |
| 35 | 450K | 225K | — | 15:37:30 |
| 36 | 510K | 255K | — | 17:42:30 |
| 37 | 585K | 295K | — | 20:23:58 |
| 38 | 665K | 335K | — | 23:10:38 |
| 39 | 760K | 380K | — | 1z 02:23 |
| 40 | 865K | 435K | — | 1z 06:07 |
| 41 | 985K | 495K | — | 1z 10:17 |
| 42 | 1.2M | 560K | — | 1z 15:24 |
| 43 | 1.3M | 640K | — | 1z 20:47 |
| 44 | 1.5M | 730K | — | 2z 03:23 |
| 45 | 1.7M | 830K | — | 2z 10:20 |
| 46 | 1.9M | 950K | — | 2z 17:58 |
| 47 | 2.2M | 1.1M | — | 3z 04:23 |
| 48 | 2.5M | 1.3M | — | 3z 14:48 |
| 49 | 2.9M | 1.5M | — | 4z 03:49 |
| 50 | 3.2M | 1.6M | — | 4z 15:06 |
| 51 | 2.2M | 2.2M | 205K | 4z 04:58 |
| 52 | 2.4M | 2.4M | 225K | 4z 14:25 |
| 53 | 2.6M | 2.6M | 250K | 5z 02:13 |
| 54 | 2.9M | 2.9M | 280K | 5z 16:23 |
| 55 | 3.2M | 3.2M | 310K | 6z 06:33 |
| 56 | 3.6M | 3.6M | 345K | 6z 23:05 |
| 57 | 4.0M | 4.0M | 380K | 7z 17:41 |
| 58 | 4.4M | 4.4M | 425K | 8z 14:56 |
| 59 | 4.9M | 4.9M | 470K | 9z 14:16 |
| 60 | 5.4M | 5.4M | 520K | 10z 13:53 |
| 61 | 6M | 6M | 575K | 11z 17:56 |
| 62 | 6.7M | 6.7M | 640K | 13z 00:38 |
| 63 | 7.4M | 7.4M | 710K | 14z 11:46 |
| 64 | 8.2M | 8.2M | 790K | 16z 01:33 |
| 65 | 9.1M | 9.1M | 875K | 17z 19:46 |
| 66 | 10.5M | 10.5M | 970K | 20z 11:23 |
| 67 | 11.5M | 11.5M | 1.1M | 22z 12:16 |
| 68 | 12.5M | 12.5M | 1.2M | 24z 11:30 |
| 69 | 14M | 14M | 1.4M | 27z 10:20 |
| 70 | 15.5M | 15.5M | 1.5M | 30z 09:10 |
| 71 | 17M | 17M | 1.7M | 33z 08:00 |
| 72 | 19M | 19M | 1.9M | 37z 06:26 |
| 73 | 21M | 21M | 2.1M | 41z 04:53 |
| 74 | 23.5M | 23.5M | 2.3M | 46z 00:10 |
| 75 | 26M | 26M | 2.5M | 50z 22:13 |
| 76 | 28M | 23.5M | 4.8M | 40z 21:15 |
| 77 | 31.5M | 27M | 5.5M | 46z 13:42 |
| 78 | 36M | 30.5M | 6.2M | 52z 20:45 |
| 79 | 41M | 34.5M | 7.1M | 60z 01:40 |
| 80 | 46.5M | 39.5M | 8.1M | 68z 10:42 |
| 81 | 53M | 45M | 9.2M | 78z 00:55 |
| 82 | 60.5M | 51.5M | 10.5M | 89z 04:37 |
| 83 | 69M | 58.5M | 12M | 101z 13:30 |
| 84 | 78.5M | 66.5M | 14M | 116z 02:27 |
| 85 | 89.5M | 76M | 15.5M | 131z 17:27 |
| 86 | 102M | 86.5M | 18M | 150z 14:35 |
| 87 | 116.5M | 98.5M | 20.5M | 171z 15:47 |
| 88 | 133M | 112.5M | 23M | 195z 07:30 |
| 89 | 151.5M | 128M | 26.5M | 222z 20:57 |
| 90 | 172.5M | 146M | 30M | 253z 16:32 |
| 91 | 196.5M | 166.5M | 34M | 288z 20:17 |
| 92 | 224M | 189.5M | 39M | 329z 10:15 |
| 93 | 255.5M | 216M | 44.5M | 375z 15:37 |
| 94 | 291M | 246.5M | 50.5M | 427z 22:50 |
| 95 | 332M | 281M | 57.5M | 487z 20:20 |
| 96 | 378.5M | 320M | 65.5M | 555z 18:32 |
| 97 | 431.5M | 365M | 75M | 634z 07:57 |
| 98 | 491.5M | 416M | 85.5M | 722z 20:57 |
| 99 | 560.5M | 474M | 97M | 823z 03:12 |
| 100 | 639M | 540.5M | 111M | 939z 05:40 |
Ce deblochează
Ce îmbunătățește producția
Senatori 1
Personalul permanent de comandă al coloniei. Fiecare senator are o specializare și, odată numit, dă coloniei un set de bonusuri permanente care cresc cu nivelul lui.
- Geolog Geolog — senator economic.
Abilități de alianță 2
Abilități permanente ale alianței. Se ridică de către alianță cu puncte comune și se aplică tuturor membrilor.
Boostere 1
Boostere temporare din recompensele de la turnee și sarcini. Dau un bonus procentual la efectul unei clădiri, pentru un timp limitat.
- Productie de mine Crește producția minelor de metal, cristal și deuteriu.
Cercetare 1
Cercetările permanente ale imperiului. Se ridică în Centrul de cercetare și în Universitate și dau un bonus global la producție, construcție sau luptă.
- Extragerea resurselor Tehnologiile de extracție sunt îmbunătățite constant, reducând costurile și crescând eficiența.



